Le Mode Classé et la Saison 1 arrivent
Le Mode Classé est lancé avec la Saison 1, qui se déroule jusqu'au 7 octobre, ajoutant des badges de sous-rang, une sélection de héros avant la partie avec…
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Échap
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Notes de Valve ↗Général
- Mode Classé ajouté, avec la Saison 1 se déroulant à partir d'aujourd'hui jusqu'au 7 octobre.
- Ajout d'une nouvelle statistique affichée, les Sauts aériens gratuits.Absent des notes de Valve
- Système de matchmaking remanié : vous pouvez désormais choisir entre le Mode Standard (non classé) et le nouveau Mode Classé.
- Mode Standard : jeu à moindre enjeu sans restriction sur la taille du groupe ou l'écart de niveau, et le matchmaker prend en compte votre expérience avec le héros choisi.
- Mode Classé : file d'attente compétitive contre des joueurs de niveau similaire avec une progression de rang saisonnière.
- Rangs et badges mis à jour : chaque Rang comporte désormais 6 Sous-rangs (I à VI), d'Obscurus (non calibré) jusqu'à Eternus.
- Conditions d'accès au Classé : 60 victoires en Mode Standard requises pour accéder à la file, 15 victoires sur un héros pour pouvoir le jouer en Classé, et au moins 3 héros débloqués pour avoir un roster valide.
- Le début de saison inclut une phase de calibration de 8 parties avec une réinitialisation partielle du Rang précédent, la calibration se termine avec un Rang maximum d'Oracle VI et ne peut pas être jouée en groupe.
- Le Classé n'autorise que les groupes solo ou en duo, les duos étant limités à un écart d'1 Rang (les joueurs Eternus doivent être à moins de 3 Sous-rangs d'un autre joueur Eternus).
- Ajout d'un Hub Classé dans le repaire avec les informations de saison, les classements mondiaux, l'historique des Rangs, et un objet commémoratif pour votre plus haut rang de la saison.
- Points de Rang : les victoires/défaites accordent environ +/- 250 points, 1000 points par promotion de Sous-rang (2000 pour le dernier Sous-rang avant un nouveau Rang), avec des seuils quotidiens dynamiques à Eternus.
- Protection contre la perte de Rang : 5 parties de protection à une limite de Rang complet et 2 parties à une limite de Sous-rang.
- La sélection du héros se fait désormais avant la formation de la partie afin que le matchmaker puisse constituer des compositions d'équipe équilibrées tout en respectant les préférences de héros ; la logique de composition du matchmaker a été améliorée.
- Ajout de la possibilité de changer de héros pendant la nouvelle phase de pré-partie.
- Mode Classé : le nombre total de héros bannis par partie passe de 2 à 3, et l'algorithme de bannissement a été amélioré.
- Vous ne pouvez pas accéder à la file du Classé si des sanctions actives pèsent sur votre compte (priorité basse, interdictions de communication, etc.).
- Abandons après 5 minutes : le déserteur reçoit des pénalités et son groupe subit une défaite, la partie de ses coéquipiers est annulée et ils peuvent quitter sans risque (une victoire compte quand même s'ils restent et gagnent), et si toute l'équipe part, le match se termine par une victoire pour l'équipe adverse.
- Si un joueur de l'équipe qui n'a pas abandonné abandonne ensuite, il est pénalisé de la même manière et les règles d'abandon s'appliquent aussi à cette équipe ; les joueurs restants ne subissent aucune défaite et n'obtiennent une victoire qu'en terminant et en gagnant.
- Les pénalités pour désertion commencent par des délais de file d'attente et évoluent vers des quantités croissantes de parties en priorité basse.
- Exigences de classement : le nombre de parties sur 30 jours pour le classement mondial passe de 50 à 75, celui du classement par héros sur 30 jours passe de 20 à 30, plus une nouvelle exigence de 100 victoires à vie sur ce héros.
- Note de déploiement : le nouveau système est actif dès maintenant, mais les temps d'attente, la qualité des matchs et la qualité des compositions d'équipe nécessiteront du temps pour se stabiliser, et des bugs sont à prévoir.
DIVERS
Autres mises à jour de fichiers et de données.
- temps d'abandon pour un match non comptabilisé : valeur par défaut passée de 300 à 180.
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- secondes du toast de compliment ennemi : valeur par défaut passée de 4 à 3.
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- secondes du toast de compliment : valeur par défaut passée de 30 à 5.
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- durée de disponibilité de l'échange de couloir : valeur par défaut passée de 40 à 0.
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- délai d'échec de l'historique des matchs en secondes : retiré du dump des variables (valeur par défaut précédente 3).
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- temps de pause avant autorisation du temps de match : valeur par défaut passée de 0 à 120.
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- victoires factices en brawl sur la page de jeu : retiré du dump des variables (valeur par défaut précédente 0).
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- défaites factices normales sur la page de jeu : retiré du dump des variables (valeur par défaut précédente 0).
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- victoires factices normales sur la page de jeu : retiré du dump des variables (valeur par défaut précédente 0).
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- état de jeu factice en pré-partie : valeur par défaut passée de -1 à "EGameState_Invalid".
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- durée d'attente en pré-partie : valeur par défaut passée de 5 à 30.
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- afficher la note moyenne en post-partie : retiré du dump des variables (valeur par défaut précédente false).
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- afficher la notification de note lors d'un changement : retiré du dump des variables (valeur par défaut précédente false).
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- falsifier le nombre de matchs sur le profil : retiré du dump des variables (valeur par défaut précédente -1).
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- déconnexion de test des bots : ajouté avec la valeur par défaut true.
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- utiliser les toasts de compliment : ajouté avec la valeur par défaut true.
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- défaites factices en brawl : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- victoires factices en brawl : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- défaites factices : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- victoires factices : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- repaire en classé mondial doodle : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- repaire en classé mondial, héros factices éligibles : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- repaire en classé mondial, dernier match factice : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- durée de disponibilité de l'échange de voie avant match : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- durée du cache d'historique des matchs en s : ajouté avec la valeur par défaut 300.
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- nouvelles règles d'abandon, compte à rebours de fin anticipée : ajouté avec la valeur par défaut 10.
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- nouvelles règles d'abandon, T1 anticipé : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- nouvelles règles d'abandon, temps anticipé : ajouté avec la valeur par défaut 300.
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- autoriser la pause en pré-partie : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- identifiant de compte local factice après-partie : ajouté avec la valeur par défaut 0.
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- héros local factice après-partie : ajouté avec la valeur par défaut "".
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- écran MVP après-partie activé : ajouté avec la valeur par défaut true.
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- utiliser des données de test pour la progression après-partie : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- écran classé après-partie activé : ajouté avec la valeur par défaut true.
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- réinitialiser l'état des recommandations après-partie : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- forcer l'activation de la sélection de héros en pré-partie : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- temps de notification de la sélection de héros en pré-partie : ajouté avec la valeur par défaut 8.
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- nombre de changements de la sélection de héros en pré-partie : ajouté avec la valeur par défaut 1.
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- sélection de héros en pré-partie, classé : ajouté avec la valeur par défaut true.
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- sélection de héros en pré-partie, non classé : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- forcer l'activation du résumé classé en pré-partie : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- état de test du résumé classé en pré-partie : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- temps du résumé classé en pré-partie : ajouté avec la valeur par défaut 10.
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- utiliser le spawn d'introduction en pré-partie : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- autoriser les redéfinitions en classé : ajouté avec la valeur par défaut true.
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- liste de héros classés : ajouté avec la valeur par défaut "".
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- liste de héros classés bannis : ajouté avec la valeur par défaut "".
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- liste de héros classés haute priorité : ajouté avec la valeur par défaut "".
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- liste de héros classés préférés : ajouté avec la valeur par défaut "".
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- liste de héros classés aléatoire : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- progression classée, parties de calibrage factices : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- progression classée, parties de protection contre la rétrogradation factices : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- progression classée, nombre de matchs factices : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- progression classée, rang maximal factice : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- progression classée, données factices manquantes : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- progression classée, rang factice : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- progression classée, masque de victoires factice : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- progression classée, série de victoires factice : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- historique des matchs de saison classée, changements de rang factices : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- ranked season match history unfiltered : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- roster select force select any : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- ui hero badge debug xp : ajouté avec la valeur par défaut -1.
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- ui show hero progression : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- use new abandon rules force enabled : ajouté avec la valeur par défaut false.
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- use new abandon rules ranked : ajouté avec la valeur par défaut true.
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- use new abandon rules unranked : ajouté avec la valeur par défaut true.
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- Structures de données du jeu : 2 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 2 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 1 définition supprimée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 10 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 4 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 4 définitions ajoutées ; 3 définitions supprimées.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition supprimée.
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- Structures de données du jeu : 2 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 3 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 2 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 2 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 2 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 4 définitions ajoutées ; 3 définitions supprimées.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 2 définitions ajoutées.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Structures de données du jeu : 2 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 1 définition supprimée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Structures de données du jeu : 3 définitions ajoutées.
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- Messages réseau : 2 définitions ajoutées.
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- Messages réseau : 52 définitions ajoutées ; 3 définitions supprimées.
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- Messages réseau : 30 définitions ajoutées.
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- Messages réseau : 27 définitions ajoutées, 6 définitions supprimées.
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- Messages réseau : 6 définitions ajoutées.
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- 5 enregistrements de données musicales génériques ajoutés.
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- 1 enregistrement de nouveaux paramètres génériques ajouté.
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- 16 enregistrements d'interface localisée supprimés.
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- 11 enregistrements d'interface localisée mis à jour.
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- 163 enregistrements d'interface localisée ajoutés.
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- 9 autres ressources mises à jour.
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- 19 ressources de matériaux ajoutées.
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- 8 ressources de modèles mises à jour.
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- 319 ressources de modèles ajoutées.
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- 97 ressources d'interface ajoutées.
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- 61 ressources d'interface mises à jour.
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- 1 ressource de particules mise à jour.
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- 66 ressources de particules ajoutées.
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- 2 ressources de scripts mises à jour.
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- 1 ressource de script ajoutée.
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- 27 ressources sonores ajoutées.
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- 1 autre ressource ajoutée.
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- 2 ressources de modèles supprimées.
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- 5 ressources d'interface supprimées.
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- 72 fichiers suivis mis à jour.
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- 21 fichiers suivis mis à jour.
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- 23 fichiers suivis ajoutés.
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