Ir a Cuestas
40 s
23 m5.5 s
Salta a un aliado y échate una siesta junto a él. Tanto tú como el aliado recibís una ráfaga de curación según la vida que os falte, seguida de regeneración persistente.
Salta entre aliados con 2 para aplicar la curación, una vez por aliado.
La habilidad se interrumpe si te aturde una habilidad definitiva. Puedes usar objetos y todos los lanzamientos que utilices sobre ti se dirigen a tu aliado.
1-8 s Tiempo de recarga
2Aumenta un 35 % el alcance, la duración y la eficacia de las barreras protectoras de los objetos al dormir
5+15 % de poder espiritual, +35 de poder espiritual al dormir y durante 10 s tras dormir, y mejora el escalado espiritual
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4
2