Las ralentizaciones se reducen un 20% en general
Casi todas las ralentizaciones de movimiento del juego se reducen alrededor de una quinta parte, las ralentizaciones del esprint en el suelo se reducen alrededor de una décima parte.
Traducido automáticamente del inglés, aún sin revisar.
General
- Coraza Reforzada: Corregido que la prevención de daño al golpear no bloqueaba los siguientes efectos de daño de espíritu al golpear: Magnum Mercurial, Vuelo de Vindicta, Totalmente Automático de Espectro, y Balas de Tesla/Condensador
- Nueva estadística añadida: reducción del tiempo de recarga de la habilidad definitiva, otorgada por Protección de Vidente (+10%)
- Los valores máximos de resistencia de remontada de la Grieta Inestable ahora escalan a lo largo de la partida: antes era un 35% fijo, ahora es 10% + 1% por minuto (~20% en el primero), con un tope de 40% a los 30 minutos
- Se ha eliminado la cantidad fija de almas extra otorgadas por ir levemente por detrás en patrimonio neto, tanto para las recompensas por matar héroes como para las de la Grieta Inestable (mayor impacto en la fase inicial y media de la partida)
- Las recompensas de remontada se han reducido levemente en general
- Una parte (70%) de las almas de remontada obtenidas por jugadores por encima del patrimonio neto medio del equipo enemigo se distribuye en su lugar mediante el sistema de oro por tics a los 2 jugadores más rezagados
- La recompensa de Guardián se ha aumentado un 10%
- La recompensa de Caminante se ha aumentado un 5%
- La parte de la recompensa de objetivo para héroes cercanos se ha reducido de 30% a 25% (el resto se divide entre los 6 jugadores)
- El tiempo de reaparición a los 20 minutos se ha aumentado de 35s a 38s (los valores máximos posteriores no se ven afectados)
- Recibir un aturdimiento ahora pausa la recarga en lugar de reiniciarla
- El tiempo inicial de aparición de los objetos destructibles en los túneles subterráneos se ha aumentado de 3m a 5m
- La tasa de reaparición de los objetos destructibles en los túneles subterráneos se ha aumentado de 3m a 5m
- Los desplazamientos rápidos y los golpes cuerpo a cuerpo ligeros ya no pausan el tiempo de ciclo del arma (afecta sobre todo a las armas con tiempo de ciclo alto)
Abrams
Apollo
Bebop
Celeste
1Light Eater
2Dazzling Trick
3Radiant Daggers
4Shining Wonder
Maravilla Resplandeciente: la ralentización de velocidad de movimiento se reduce de 40% a 32%, y la bonificación de T1 se reduce de 20% a 16%
La distancia de esquiva de Maravilla Resplandeciente cambia de -25% a -22%, y su bonificación de T1 cambia de -15% a -14%, como parte de una reducción global de ~10% a las ralentizaciones de esquiva en tierra.
Dynamo
Graves
Grey Talon
Haze
Holliday
Infernus
Ivy
Kelvin
Lady Geist
Lash
McGinnis
Mina
Mirage
Mo & Krill
Paige
Paradox
Pocket
Rem
Seven
Shiv
Weapon
1Serrated Knives- Cuchillos Dentados: la ralentización de movimiento se reduce de 35% a 28%
- Cuchillos Dentados con la ira al máximo ahora inflige 3.5% de la vida actual como daño al impactar (escalado con espíritu de 0.01) en lugar de rebotar. Se elimina el número de Rebote y el radio de 10m
- El Navajas: Cuchillos Dentados con la rabia llena ahora infligen un 3.5% de la vida actual del objetivo como daño al impactar en lugar de rebotar, y aún aplican ralentización a los enemigos que sangran
El NavajasAntes y después
Serrated Knives
Throw a knife that bleeds an enemy. Each additional hit adds a stack and refreshes the bleed duration, causing the bleed to increase per stack.

Ultimate Unlock: While rage is full knives will ricochet to another enemy and apply a slow to enemies they bleed.
1+2s Bleed Duration
2+2 Charges
5+0.07 Bleed DPS with increased Spirit scalingSerrated Knives
Throw a knife that bleeds an enemy. Each additional hit adds a stack and refreshes the bleed duration, causing the bleed to increase per stack.

Ultimate Unlock: While rage is full knives deal 3.5% of the target's current health as damage on impact and apply a slow to enemies they bleed.

1+2s Bleed Duration
2+2 Charges
5+0.07 Bleed DPS with increased Spirit scaling
Silver
The Doorman
Venator
Victor
Viscous
Vyper
Warden
Weapon
1Alchemical Flask- Frasco Alquímico: la ralentización de velocidad de movimiento se reduce de 20% a 16%
- Frasco Alquímico: la velocidad del proyectil se reduce de 1000 a 700, y el alcance del proyectil se reduce en 30%
- Frasco Alquímico: la velocidad de lanzamiento hacia arriba del proyectil aumenta de 200 a 275No está en las notas de Valve
2Willpower
Wraith
1Card Trick

La reducción de resistencia a balas y espíritu de Diamantes de Truco de Cartas se ha reducido de -8% a -7%, y la bonificación de Nivel 3 se ha reducido de -5% a -4%

La ralentización de movimiento de Tréboles de Truco de Cartas se ha reducido del 30% al 24%, y la bonificación de Nivel 3 se ha reducido del 20% al 12%
2Project Mind
3Full Auto
4Telekinesis
Yamato
































- Caminante del Velo: ya no se construye a partir de Botas de Esprintar
- Caminante del Velo: ya no otorga +2 de velocidad de sprint y +2 de regeneración fuera de combate
- Caminante del Velo: el poder de espíritu se ha reducido de 10 a 6
- Caminante del Velo: ahora se elimina el bonus de velocidad de movimiento al desaparecer la invisibilidad
Antes y después
Veil Walker
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, Heal and increased Move Speed.
Veil Walker
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, Heal and increased Move Speed.

VARIOS
Otras actualizaciones de archivos y datos.
- citadel ability dash: se ha añadido escala de velocidad de cancelación por parry con valor 0.4.
Ver cambios de código (1 registro)
- citadel ability dash: se ha añadido duración de deslizamiento por cancelación de parry con valor 0.4.
Ver cambios de código (1 registro)
- citadel ability dash: se ha añadido porcentaje de fricción de deslizamiento por cancelación de parry con valor -90.
Ver cambios de código (1 registro)
- citadel ability dash: se ha añadido duración de planeo aéreo por cancelación de parry con valor 0.4.
Ver cambios de código (1 registro)
- citadel ability dash: se ha añadido escala de gravedad aérea por cancelación de parry con valor 0.3.
Ver cambios de código (1 registro)
- Disparo Preciso: se han añadido datos de modificador de resistencia a balas.
Ver cambios de código (1 registro)
- Ira Domini: se han añadido datos de información de arma.
Ver cambios de código (1 registro)
- Ira Domini: se ha añadido velocidad de bala de rebote con valor 4000.
Ver cambios de código (1 registro)
- Pequeños Ayudantes: se han actualizado los datos de bits de comportamientos de habilidad.
Ver cambios de código (1 registro)
- Patadón: se han actualizado los datos de tipos de objetivo de la habilidad.
Ver cambios de código (1 registro)
- Boleadora Enredadora: se han actualizado los datos de tipos de objetivo de la habilidad.
Ver cambios de código (1 registro)
- Boleadora Enredadora: se han actualizado los datos de modificador de debuff.
Ver cambios de código (1 registro)
- Protección de Vidente: se han actualizado los datos de modificadores intrínsecos automáticos.
Ver cambios de código (1 registro)
- misc citadel koth cashin: se ha eliminado la recompensa por remontada i (antes 170).
Ver cambios de código (1 registro)
- misc citadel koth cashin: se han eliminado los datos de modificador de aura de remontada.
Ver cambios de código (1 registro)
- misc citadel koth cashin: se han eliminado los datos de modificador de aura de remontada.
Ver cambios de código (1 registro)
- misc citadel koth cashin: se han eliminado los datos de modificador de aura de remontada.
Ver cambios de código (1 registro)
- misc citadel koth cashin: se han añadido datos de modificador de aura de remontada.
Ver cambios de código (1 registro)
- misc citadel koth cashin: se han añadido datos de modificador de aura de remontada.
Ver cambios de código (1 registro)
- misc citadel koth cashin: se han añadido datos de modificador de aura de remontada.
Ver cambios de código (1 registro)
- generic data objective params: el porcentaje de división cerca del jugador ha cambiado de 30 a 25.
Ver cambios de código (1 registro)
- generic data objective params: el oro por muerte en nivel1 ha cambiado de 1250 a 1375.
Ver cambios de código (1 registro)
- generic data objective params: el oro por muerte en nivel2 ha cambiado de 3500 a 3675.
Ver cambios de código (1 registro)
- generic data root: se han añadido datos de descripción de tiempo de aparición de rompibles.
Ver cambios de código (1 registro)
- modifiers modifier citadel catapult damage watcher: se han actualizado los datos de modificador de aturdimiento.
Ver cambios de código (1 registro)
- player spawn time max ramp 1: el valor por defecto ha cambiado de 35 a 38.
Ver cambios de código (1 registro)
- player spawn time min ramp 2: el valor por defecto ha cambiado de 35 a 38.
Ver cambios de código (1 registro)
- comeback redirect fraction: se ha añadido con valor por defecto 0.7.
Ver cambios de código (1 registro)
- enable slows affect air drag: se ha añadido con valor por defecto true.
Ver cambios de código (1 registro)
- slow air drag penalty scale: se ha añadido con valor por defecto 0.35.
Ver cambios de código (1 registro)
- tick gold comeback redirect payout: se ha añadido con valor por defecto 1.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se han añadido 3 definiciones.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se ha añadido 1 definición.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se han añadido 5 definiciones.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se ha añadido 1 definición.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se han añadido 2 definiciones.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se ha añadido 1 definición.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se ha eliminado 1 definición.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se ha eliminado 1 definición.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: 3 definiciones añadidas; 3 definiciones eliminadas.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: 1 definición añadida.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: 1 definición añadida.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: 1 definición añadida.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: 5 definiciones añadidas.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: 2 definiciones añadidas.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: 1 definición añadida.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: 1 definición eliminada.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: 1 definición eliminada.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: 3 definiciones añadidas; 3 definiciones eliminadas.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: 1 definición añadida.
Ver cambios de código (1 registro)
- 135 registros de propiedades de habilidad actualizados.
Ver cambios de código (135 registros)
- 69 registros de mejoras de habilidad actualizados.
Ver cambios de código (69 registros)
- 3 registros de descripciones añadidos.
Ver cambios de código (3 registros)
- 3 registros de descripciones actualizados.
Ver cambios de código (3 registros)
- 5 archivos de script actualizados.
Ver cambios de código (5 registros)
- 9 archivos rastreados actualizados.
Ver cambios de código (9 registros)
- 930 archivos rastreados actualizados.
Ver cambios de código (930 registros)
2
3
4
1
4
3
4
1
1
4
2
3
1
3
3
4
1
1
3
4
1
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
3
4
3
2
3
2
3
3
4
2
3
1
3
1
3
4
1
2
3
1
1
3
4
1
2
3
4
1
3
4
1
2
3