Granada de Pulsaciones
32 s
5.5 m3.2 s
Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación amplía el radio y aplica daño espiritual, ralentización del tiempo y daño aumentado acumulable para the hero contra la víctima.

1-12 s Tiempo de recarga
2+0.5 de daño de las pulsaciones y escalado espiritual aumentado
5+{PulseGrenadeDamageAmplificationPerStack} % de amplificación de daño y +1.6 s de duración
2
3
4
1