Verlangsamungen überall um 20% gesenkt
Fast jede Bewegungsverlangsamung im Spiel sinkt um etwa ein Fünftel, Boden-Dash-Verlangsamungen um etwa ein Zehntel.
Maschinell aus dem Englischen übersetzt, noch nicht geprüft.
Allgemein
- Panzerrüstung: Fehler behoben, bei dem die Verhinderung von Treffer-Schaden folgende Treffer-Magieschaden-Effekte nicht blockierte: Wilde Magnum, Vindictas Flug, Wraiths Dauerfeuer und Tesla-Kugeln/Kondensator
- Neuer Wert hinzugefügt: Ultimate-Abklingzeitreduzierung, gewährt durch Rüstung des Weissagers (+10%)
- Wächter-Prämie um 10% erhöht
- Wanderer-Prämie um 5% erhöht
- Der Anteil an der Zielprämie für nahegelegene Helden wurde von 30% auf 25% reduziert (der Rest wird auf alle 6 Spieler aufgeteilt)
- Die Respawnzeit bei 20 Minuten wurde von 35s auf 38s erhöht (spätere Maximalwerte sind davon nicht betroffen)
- Betäubung pausiert jetzt das Nachladen, statt es neu zu starten
- Die anfängliche Spawnzeit zerstörbarer Objekte in den unterirdischen Tunneln wurde von 3m auf 5m erhöht
- Die Respawnrate zerstörbarer Objekte in den unterirdischen Tunneln wurde von 3m auf 5m erhöht
- Ausweichrollen und leichte Nahkampfangriffe pausieren nicht mehr die Zyklusdauer eurer Waffe (betrifft Waffen mit hoher Zyklusdauer am stärksten)
Unstable Rift- Die Maximalwerte des Comeback-Widerstands des Unstable Rift skalieren jetzt im Spielverlauf: zuvor pauschal 35%, jetzt 10% + 1% pro Minute (~20% für die erste), begrenzt auf 40% nach 30 Minuten
- Der feste Betrag an zusätzlichen Bonus-Seelen für einen leichten Rückstand im Vermögen wurde entfernt, sowohl für Heldentötungsprämien als auch für Unstable-Rift-Prämien (größere Auswirkung im frühen bis mittleren Spielverlauf)
Souls
Abrams
Apollo
Bebop
Celeste
Dynamo
Graves
Grey Talon
Haze
Holliday
Infernus
Ivy
Kelvin
Lady Geist
Lash
McGinnis
Mina
Mirage
Mo & Krill
Paige
Paradox
Pocket
Rem
Seven
Shiv
Weapon
1Serrated Knives- Wurfmesser: Bewegungsverlangsamung reduziert von 35% auf 28%
- Wurfmesser fügt bei vollem Rage-Balken beim Einschlag nun 3.5% Schaden des aktuellen Lebens zu (0.01 Magie-Skalierung), anstatt abzuprallen. Querschläger-Kugeln-Anzahl und der 10m-Radius wurden entfernt
- Wurfmesser fügt bei voller Wut jetzt beim Einschlag 3.5% der aktuellen Lebenspunkte des Ziels als Schaden zu, statt abzuprallen, und verlangsamt weiterhin Gegner, die dadurch bluten
Vorher und nachher
Serrated Knives
Throw a knife that bleeds an enemy. Each additional hit adds a stack and refreshes the bleed duration, causing the bleed to increase per stack.

Ultimate Unlock: While rage is full knives will ricochet to another enemy and apply a slow to enemies they bleed.
1+2s Bleed Duration
2+2 Charges
5+0.07 Bleed DPS with increased Spirit scalingSerrated Knives
Throw a knife that bleeds an enemy. Each additional hit adds a stack and refreshes the bleed duration, causing the bleed to increase per stack.

Ultimate Unlock: While rage is full knives deal 3.5% of the target's current health as damage on impact and apply a slow to enemies they bleed.

1+2s Bleed Duration
2+2 Charges
5+0.07 Bleed DPS with increased Spirit scaling
Silver
The Doorman
Venator
Victor
Viscous
Vyper
Warden
Weapon
1Alchemical Flask- Alchemistischer Flakon Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung reduziert von 20% auf 16%
- Alchemistischer Flakon Projektilgeschwindigkeit reduziert von 1000 auf 700, und die Projektilreichweite um 30% reduziert
- Alchemistischer Flakon Aufwärtsstartgeschwindigkeit des Projektils erhöht von 200 auf 275Nicht in Valves Patch Notes
2Willpower
Wraith
Yamato
































- Mystischer Schleier: Baut nicht mehr auf Stiefel des Sprinters auf
- Mystischer Schleier: Gewährt nicht mehr +2 Sprintgeschwindigkeit und +2 Regeneration außerhalb des Kampfes
- Mystischer Schleier: Magie von 10 auf 6 reduziert
- Mystischer Schleier: Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wird jetzt entfernt, wenn die Unsichtbarkeit endet
Vorher und nachher
Veil Walker
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, Heal and increased Move Speed.
Veil Walker
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, Heal and increased Move Speed.

SONSTIGES
Weitere Datei- und Datenaktualisierungen.
- citadel ability dash: parry cancel speed scale mit Wert 0.4 hinzugefügt.
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- citadel ability dash: parry cancel slide duration mit Wert 0.4 hinzugefügt.
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- citadel ability dash: parry cancel slide friction percent mit Wert -90 hinzugefügt.
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- citadel ability dash: parry cancel air glide duration mit Wert 0.4 hinzugefügt.
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- citadel ability dash: parry cancel air gravity scale mit Wert 0.3 hinzugefügt.
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- Trickschuss: bullet resist modifier-Daten hinzugefügt.
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- Ira Domini: weapon info-Daten hinzugefügt.
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- Ira Domini: ricochet bullet speed mit Wert 4000 hinzugefügt.
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- Kleine Helfer: ability behaviors bits-Daten aktualisiert.
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- Stiefeltritt: ability target types-Daten aktualisiert.
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- Jägerbola: ability target types-Daten aktualisiert.
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- Jägerbola: debuff modifier-Daten aktualisiert.
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- Rüstung des Weissagers: auto intrinsic modifiers-Daten aktualisiert.
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- misc citadel koth cashin: i comeback bounty entfernt (vorher 170).
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- misc citadel koth cashin: comeback aura modifier-Daten entfernt.
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- misc citadel koth cashin: comeback aura modifier-Daten entfernt.
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- misc citadel koth cashin: comeback aura modifier-Daten entfernt.
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- misc citadel koth cashin: comeback aura modifier-Daten hinzugefügt.
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- misc citadel koth cashin: comeback aura modifier-Daten hinzugefügt.
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- misc citadel koth cashin: comeback aura modifier-Daten hinzugefügt.
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- generic data objective params: near player split pct von 30 auf 25 geändert.
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- generic data objective params: tier1 gold kill von 1250 auf 1375 geändert.
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- generic data objective params: tier2 gold kill von 3500 auf 3675 geändert.
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- generic data root: breakable spawn time desc-Daten hinzugefügt.
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- modifiers modifier citadel catapult damage watcher: stun modifier-Daten aktualisiert.
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- player spawn time max ramp 1: Standardwert von 35 auf 38 geändert.
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- player spawn time min ramp 2: Standardwert von 35 auf 38 geändert.
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- comeback redirect fraction: mit Standardwert 0.7 hinzugefügt.
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- enable slows affect air drag: mit Standardwert true hinzugefügt.
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- slow air drag penalty scale: mit Standardwert 0.35 hinzugefügt.
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- tick gold comeback redirect payout: mit Standardwert 1 hinzugefügt.
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- Game data structures: 3 Definitionen hinzugefügt.
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- Game data structures: 1 Definition hinzugefügt.
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- Game data structures: 5 Definitionen hinzugefügt.
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- Game data structures: 1 Definition hinzugefügt.
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- Game data structures: 2 Definitionen hinzugefügt.
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- Game data structures: 1 Definition hinzugefügt.
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- Game data structures: 1 Definition entfernt.
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- Game data structures: 1 Definition entfernt.
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- Datenstrukturen des Spiels: 3 Definitionen hinzugefügt; 3 Definitionen entfernt.
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- Datenstrukturen des Spiels: 1 Definition hinzugefügt.
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- Datenstrukturen des Spiels: 1 Definition hinzugefügt.
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- Datenstrukturen des Spiels: 1 Definition hinzugefügt.
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- Datenstrukturen des Spiels: 5 Definitionen hinzugefügt.
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- Datenstrukturen des Spiels: 2 Definitionen hinzugefügt.
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- Datenstrukturen des Spiels: 1 Definition hinzugefügt.
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- Datenstrukturen des Spiels: 1 Definition entfernt.
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- Datenstrukturen des Spiels: 1 Definition entfernt.
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- Datenstrukturen des Spiels: 3 Definitionen hinzugefügt; 3 Definitionen entfernt.
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- Datenstrukturen des Spiels: 1 Definition hinzugefügt.
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- 135 Rohdatensätze für Fähigkeitseigenschaften aktualisiert.
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- 69 Rohdatensätze für Fähigkeitsverbesserungen aktualisiert.
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- 3 Tooltip-Datensätze hinzugefügt.
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- 3 Tooltip-Datensätze aktualisiert.
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- 5 Skript-Assets aktualisiert.
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- 9 verfolgte Dateien aktualisiert.
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- 930 verfolgte Dateien aktualisiert.
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