This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
29. august 2024
Patch kilde
Tilføjet en ny profilside, der viser en oversigt over de seneste kampe og alle tiders spiller- og heltestatistikker (Bemærk: de nyligt tilføjede statistikker 'Souls Collected' og 'Healing' starter ved 0 for alle spillere)
Du kan nu trække-og-slip elementer mellem kategorier i Builds
Tilføjet søgning til Public Builds-listen, du kan søge efter nøgleord i build-navne
Nyligt udgivne heltebyggerier gemmer nu bygningens sprog
Tilføjet afkrydsningsfelt "Vis alle sprog" på listen Offentlige byggerier, kan fjernes for kun at se builds på dit sprog
Spilapplikationen blinker nu, når spillet ikke er sat på pause
Tilføjet streamerindstilling til indstillingspanelet. Får spillernavne i spillets UI-paneler til at blive skjult.
Tilføjet ny "Game out of Date" statusmeddelelse øverst i hud, så du hurtigt kan vide, hvornår der er en opdatering i stedet for at finde ud af det i kø.
Tilføjet et afkrydsningsfelt i undersøgelsen efter spillet for at gøre det ikke vises igen i fremtiden
Elementer viser nu deres spirit power-påvirkning, når de bruger alt
Tilføjet Heal Amp og Debuff Resist til Vitality-statistikken i butikken
Heltedetaljer på dashboardet viser nu spirituelle oplysninger med alt, snarere end at du skal være i spillet (dette blev tilføjet i en hotfix-patch for nylig)
Tilføjet utilgængelig tilstand til Zipline UI, når zipline er på skadeafkøling
Tilskuertallet vises nu i spillet
Spillernavne vises nu til tilskuere
Tilføjede 'Express'-tilstand til zipline-indikatorer, da hastigheden var steget fra at besejre enemy base Guardians
Tilføjet Rapport-knap til ESC-menuens spillerliste for at tillade rapportering af holdkammerater i spillet
Forbedret synlighed af rapportknappen på skærmen efter spillet
Rettet problem med builds-listen, der ikke opdateres ved skift mellem helte i sandbox
Rettet profilmatchhistorik, der ikke husker den historieside, du var på
Diverse rettelser til venner og festmenuer
Rettet salg af en vare, der ikke fjernede gebyrer korrekt. Nu kan du ikke købe Extra Charge og straks sælge det og beholde det klargjorte gebyr.
Rettede nogle værktøjstip, der ikke viste bonusser med den gyldne statue, hvis det ikke var den direkte stat (dvs. du fik brandhastighed, men kugler pr. sekund viste ikke den gyldne statue)
Fixed Sharpshooter dukker op i statistik for kuglehastighed, selvom det ikke øger din kuglehastighed
Rettede en fejl, der gjorde, at elementer på byggesiden ikke blev nedtonet, når butikken var uden for rækkevidde
Rettet fejl med Lash, der ikke hørte sin egen Ground Strike-eksplosionslyd
Rettede den afvæbnede spinner, der ikke dukkede op på dit trådkors, når du bliver afvæbnet
Faste dele af Shivs frakke betragtes som et hovedskud
Byg listen vil nu opdateres, hvis du skifter helte i sandkassen
Fast Zipline-hastighed fra Base Guardian-drab og Zip-booster-evnen stables ikke ordentligt
Fast Base Guardian-boost gør ikke sin rampe ordentligt op og er i stedet øjeblikkeligt hurtig
Rettede en fejl, hvor nogen kunne holde M1 nede og stadig angribe, når det magiske tæppe ankommer
Rettede nogle tilskuermusikfejl
Rettede, at Bebop kunne spurte, mens hans pistol drejes op
Rettede kugler, der ramte verden med det samme, når man kiggede skarpt opad
Fixed Synder's Sacrifice ikke altid korrekt animation
Rettede et problem, hvor nogle drabslinjer, der kun var beregnet til morderen, også spillede for offeret (killstreak-hån spiller stadig for alle)
Rettet en masse mindre tastefejl / grammatikfejl i forskellige tekster
Tilføjet lokaliseringsstøtte til tysk, polsk og koreansk.
Matchmaking vinduet er nu åbent 1 time tidligere på hverdage og weekender
Spillere kan kun pause én gang pr. spil
Et hold kan højst holde pause 3 gange i alt blandt alle spillerne
Tilføjet en Melee Trainer-bot i 'gym'-området i herosandbox
Spillet vil nu forhindre hurtige evneopgraderinger i 2 sekunder efter døden for at forhindre utilsigtede opgraderinger
Tilføjet vægspring (forbruger ikke udholdenhed, kræver inputretning væk fra væggen, kan udføres én gang)
Flyttede en flex-slot fra "Set of enemy Base Guardians" til "All Enemy Lane Guardians"
Værger giver ikke længere 1 AP
AP er nu tilføjet til følgende sjæleniveauer: 3500, 5200, 8000, 9700
Parry cooldown reduceret fra 6s til 5s
Urneleveringssprintbonus steg fra 2 til 3
Den mindste rækkevidde, som spilleren skal have for at angribe en rollator, øges fra 30m til 32m
Faldprocenten for Golden Statues steg med 6 %
Forskellige klient- og serverydelsesforbedringer
Optimeret ydeevne af omgivende okklusion af afstandsfelt
Kan nu pålideligt se en vens spil via vennelisten
Tilskuende kontroller bruger nu venstre/højre museknapper til at skifte mellem spillere på et hold og plads til at skifte hold. Dette fungerer nu med gratis markørtilstand, og du kan stadig klikke på portrætter/minikort for at se individuelle helte.
Tilføjet ny respawn-nedtællingsmusik 5 sekunder før respawn
Tilføjet alternativ butiksmusik, som spiller i den neutrale butik
Opdateret Lash Grapple cast lyd
Tilføjet Decay-effektlyd
Fjernede vind- og byomgivende looping-lyde
Lydstyrke og afspilning justeres til omgivende lyde i ét skud
Fjernede ventilationslyde på steder, hvor ventilationskanaler var blevet fjernet
Opdateret negativ feedback-lyd for klarhed
Tilføjet hit bekræfte lydfunktionalitet til Warden's Alchemical Flask
Opdateret Majestic Leap-lyd
Opdateret bounce pad-lyd
Forbedrede nogle Binding Word-effekter for at være mindre støjende
Øget opladet nærkampsvolumen og fald for ofrene
Reduceret sandsynlighed for, at irrelevante taler- og heltedialoglinjer spiller under kampudveksling
Forbedret klarhed af Dynamo Singularity-lyd for hold og modstandere
Opdateret tyktflydende primær brandlyd
Tilføjet nyt stemmeindhold til Seven og Lash
Tilføjet Shadow Weave cast og bagholdslyde
Nogle helte kan nu kommentere på at være alene i fjendens territorium, miste synet af en såret fjende eller efterlade deres holdkammerater alene i en bane.
Tilføjet objektbevægelsessløring
Tilføjet nye effekter til Withering Whip
Opdaterede Ethereal Shift-effekter
Tilføjet brugerdefinerede effekter til Abrams Seismic Impact T3 buff
Soul jar return effekt tonet rød som minimap for at gøre det mere klart, at det er returstedet
Spillerens skærmeffekt med lavt helbred er mere synlig i længere tid, hvis du er under 20 % af din maksimale HP
Teleporter model og effekt opdateret
Opdateret Alchemical Flask projektileffekt
Tilføjet reb til nogle bygninger for at lade dig klatre op (hold springtasten nede for at låse fast i dem). Kan skyde mens de hænger på dem.
Et par teleportere er blevet tilføjet til de ydre baner ved midtpunktet (nær de tre røde neutrale kryb)

Fire teleportere har skiftet placering

De øverste etage teleportere er flyttet til gadeplan

De indvendige teleportører er flyttet til Bodega-bygningen og Teatret

Teleportere er lukket i de første 10 minutter (de ser visuelt lukkede ud)

Udskiftet nogle hoppepuder med reb, hvis formålet var at gå lige op
Tilføjet to hoppepuder ved siden af sidebanevandrere ved kulturcenter og retsbygning
Tilføjet hoppepude fra Amber Orange/Sapphire Blue Walker gangbro til de lave tage mod Walker

Fjernede nogle rooftop zap-volumener, der skader spillere

Adskillige bygninger er blevet gjort højere for at få deres tage ud af marken

Flere bygninger er blevet kortere for at gøre dem mere tilgængelige

Nogle få af bygningerne har fået nye gange i højere etager, der er langs vejen til taget
Knusbare containere er blevet tilføjet til de nye spilbare tage
Juke-skabe har erstattet den tidligere placering af teleporterne på øverste etage
Halvdelen af den underjordiske tunnel mod yderbanerne er gjort bredere
Tunnelvægge har nu farven på den bane, som afkørslen er tættest på
Fjernede buegangen, der fører til den underjordiske butik
Placeret midlertidig skiltning til indvendige bygninger og butiksfacader til fremtidig reference
To jukespots på øverste etage er blevet omdannet til passager gennem bygninger
Tilføjet et nyt jukespot på øverste etage på hver side
Trappeopgang fra Amber Orange/Sapphire Blue Walker catwalk til gården nu mindre trang
Sænkede statuens piedestaler i de indre baner uden for Mid
Bullet Resist vs NPC steg fra 30 % til 35 %
Spirit Shield steg fra 80 til 85
Heal from heroes steg fra 30 til 35
Bullet Velocity reduceret fra 35% til 30% (har nu en opgradering)
Aktiv brandhastighed reduceret fra 30 % til 25 %
Giver nu 90 Bullet Shield
Bevilger nu 1 HK regen
Giver nu 10% ammunition
Bullet Armor steg fra 10 % til 15 %
Helreduktion steg fra -55 % til -65 %
Bevilger nu 100 Sundhed
Blødningsskader reduceret fra 6 % til 5 %
Ramper nu støt tilbage til 0 %, når du stopper med at skyde i stedet for at tømme øjeblikkeligt
Aktiv skudmodstand reduceret fra 40 % til 30 %
Bevilger nu 175 Bullet Shield
Våbenskader steg fra 60 % til 70 %
Giver ikke længere bonus headshot-skade
Aktiv varighed steg fra 3s til 4s
Max Bullet Resist steg fra 36 % til 40 %
Nedkøling reduceret fra 28s til 26s
Aktiv varighed steg fra 5s til 6s
Tilføjet nyt T3-våbenelement, kræver High-Velocity Mag. Giver 50 % kuglehastighed, 15 % våbenskade og 150 kugleskjold. Passiv nedkøling: Landing af et headshot på heroes giver bonus 140 Damage, healer dig for 8 % Max HP og giver 2 m/s i 3 sekunder. Nedkøling: 6 sekunder.
Våbenskade reduceret fra 40 % til 28 %
Ammunition steg fra 9 til 12
Proc chance steg fra 30% til 35%
Afvisningsskader steg fra 50 % til 60 %
Rettet ikke anvendelse af spirit bonus skade fra Vindicta og Wraith evner
Effektivitet vs ikke-helte steg fra 35 % til 40 %
Nedkøling reduceret fra 65'erne til 60'erne
Bevilger nu 1 Sprint
Bevilger nu 75 Sundhed
Giver nu 8% Ability Range
Tildeler ikke længere 7% Bullet Resist
Bevilger ikke længere 1.5 Sundhedsregen
Giver nu også 8% brandrate, mens den er aktiv
Giver nu også 8% nedkølingsreduktion, mens den er aktiv
Varighed reduceret fra 13s til 9s
Har nu også 15% Heal Reduction Resist (Igle har det ikke længere)
Har ikke længere 6% Bullet Resist
Air Jump/Dash Distance reduceret fra 40 % til 30 %
Nedkøling reduceret fra 25s til 22s
Kanalvarighed reduceret fra 3s til 2,5s
Effektivitet vs. ikke-helte steg fra 35 % til 40 %
Tærskel for taget skades varighed reduceret fra 12s til 11s
Nedkøling reduceret fra 18s til 17s
Nedkøling reduceret fra 26s til 24s
Har ikke længere 30% Heal Reduction Resist
Nedkølingsreduktion steg fra 15 % til 18 %
Nu giver 12 Spirit
Rettet at kunne købe globalt i dens korte genoplivningsperiode
Rettede, at kameraet bevægede sig væk fra afspilleren, hvis du vil genoptage, i stedet for at følge ragdoll
Langsomt steg fra 25 % til 35 %
Støbningsområde reduceret fra 30m til 25m
Sundheden steg fra 50 til 60
Nedkølingsreduktion steg fra 8 % til 10 %
Sundheden steg fra 25 til 35
Giver nu 8% brandprocent
Brandhastighed langsomt reduceret fra -40 % til -30 %
Nedkøling reduceret fra 40s til 25s
Tildeler ikke længere 20 % ammunition
Har ikke længere 10 % genindlæsningstid
Brandhastighedsreduktion reduceret fra -30 % til -25 %
Sundhedsregen reduceret fra 3 til 2,5
Nedkølingsreduktion steg fra 15 % til 16 %
Sundhedsregen steg fra 1,5 til 1,75
Hurtigere tid mellem opladninger steg fra 40 % til 55 %
Opladningsantallet reduceret fra 3 til 2
Nedkøling for opladede egenskaber steg fra 20 % til 25 %
Forsinkelse reduceret fra 3s til 2s
Cast rækkevidde øget fra 35m til 45m
Bedøvelse reduceret fra 1,25s til 0,9s
Varighed reduceret fra 3,5 s til 3 s
Spirit damage-skalering steg fra 0,2 til 0,24
Imbued Ability Spirit Power steg fra 28 til 34
Ikke-gennemført varighed steg fra 24 % til 26 %
Spirit Resist steg fra 10 % til 12 %
Varighed reduceret fra 3,5 til 3,25
Du kan nu ikke bremses, mens du er på Magic Carpet
Nedkøling reduceret fra 40'erne til 30'erne
Barrierer varer nu i 16s
Giver nu 8 Spirit Power
Base Spirit Resist reduktion steg fra -12% til -15%
Giver nu 8% Bullet Resist
Abrams
Infernalsk modstandskraft
Regenereringstiden steg fra 16s til 18s
Andre
Nu gør pull-ups på zipline igen

Skulderopladning
Fixed Shoulder Charge, nogle gange forbløffende fjender på trapper

Seismisk påvirkning
Fixed Seismic Impact går nogle gange ikke til det valgte område
BebopBasisangreb
Pistolens rækkevidde øget fra 30m til 32m

Krog
Hook retter sig nu kun mod fjender som standard. Brug af alt cast (midterste mus) skifter til kun allieret tilstand

Hyper Beam
Hyper Beam kan nu annulleres ved at bruge Parry
Dynamo
Foryngende Aurora
Kan nu annulleres ved at bruge Parry

Kinetisk puls
Fast kinetisk puls bevæger sig ikke korrekt, når den kastes i nærheden af hjørner
Basisangreb
Skader på våben reduceret fra 15 til 13

Singularitet
Kastetiden steg fra 0,1 s til 0,2 s
Rækkevidde reduceret fra 9m til 8m
Grå Talon
ladet skud
Kollisionsstørrelse reduceret med 8 %
Grundskader reduceret fra 105 til 100

ladet skud
T2 skadesbonus reduceret fra 70 til 65
Basisangreb
Brandhastighed skalerer nu med Spirit (0,25)

Regn af pile
Kan nu bruge flere luftstreger, mens du bruger Rain of Fire

Spirit Snare
Påfør nu en 50% bevægelse langsomt i 1 sekund efter roden slutter
Rodvarighed reduceret fra 2s til 1,25s

Spirit Snare
T2 ændret fra 1s Root til 2s Slow
DisBasisangreb
Grundkugleskader steg fra 5,3 til 5,6

Søvndolk
Slagskader sker umiddelbart snarere end efter den korte døsige periode
Nedkøling reduceret fra 27s til 25s
Døsighed før søvn steg fra 0,25s til 0,35s

Røgbombe
Radius reduceret fra 20m til 18m

Fiksering
T2 max stakke steg fra 30 til 40

Kugledans
Giver nu 2 våbenskade i basisevnen (svarende til T1)
Infernus
Flamme Dash
Sporet bliver nu bredere med Ability Range-bonus
Reduceret lodret rækkevidde på Flame Dash DPS
Flame Dash-hastigheden påvirkes nu af langsommere

Flamme Dash
T1 varighed reduceret fra 7s til 6s

Katalysator
Skadeforstærkning reduceret fra 30 % til 25 %

Katalysator
T3 Damage Amplification steg fra 10 % til 15 %

Katalysator
T2 Lifesteal reduceret fra 20 % til 15 %
VedbendBasisangreb
Kugleskadevækst pr. velsignelse reduceret fra 0,55 til 0,5
Base Health
Sundhedsvækst pr. velsignelse reduceret fra 41 til 35

Iagttagerens pagt
T2 bevægelseshastighedsbonus reduceret fra 3 m/s til 2 m/s

Luftfald
Air Drop dæmper ikke længere allierede
Bevægelsen justeret til at være lidt mindre hektisk under Air Drop
Under Air Drop-flyvning kan du pitch op og ned med Dash/Crouch-knapper
Air Drop får nu allierede til at gøre 50 % mindre skade, mens de bliver båret
Selvstøbte kastetiden steg fra 1s til 2s
Maks. bevægelseshastighed reduceret fra 20 til 18
Fixed Air Drop bombe forsvinder, hvis du annullerer din ultimative efter at have droppet den, men før den lander
Rettet at sidde fast under broer og i bygninger, mens Air Drop fløj
KelvinBasisangreb
Kugleradius steg fra 5 til 6
Base Health
Vækst i basissundhed pr. velsignelse steg fra 45 til 50

Arctic Beam
Max slow steget fra 60 % til 80 %
Påvirker nu sjælekugler (sikrer/nægter dem)

Arctic Beam
T3 rækkevidde reduceret fra 15m til 13m

Isstien
Fixed Ice Path jitter

Frostgranat
T2 Heal steg fra 135 til 145
VippeBasisangreb
Forbedret skydearmsposition for at være lidt mere af vejen fra trådkorset

Griber
Grapple giver ikke længere en udholdenhedsafgift ved brug
Paradoks
Paradoksalt bytte
Fixed Paradoxical Swap går stadig igennem, selvom Paradox dør under det
Lomme
Spærreild
Barrage amp reduceret fra 8% til 7% pr. stak
Fixed Barrage amp visuel vises ikke korrekt
Syv
Statisk opladning
Radius øget fra 5m til 6m

Statisk opladning
T2 radius øget fra 7m til 8m

Stormsky
Tid til at nå maksimal radius reduceret fra 6s til 3s
Giver nu 20 % skudmodstand i basisevnen
Spirit power-skalering reduceret fra 1,1 til 0,8
ShivBasisangreb
Kugleskadevækst pr. velsignelse reduceret fra 0,5 til 0,4
Rækkevidde for pistolfald reduceret med 10 %
Base Health
Sundhedsvækst pr. velsignelse reduceret fra 41 til 35

Skær og tern
T2 reduceret fra 100 til 85

Skær og tern
T3 betragter nu kryb for kun halv værdi

Blodudslip
Udskudt skade reduceret fra 35 % til 30 %

Dræbende Blow
Målretningsbrugergrænsefladen for Shiv's Killing Blow er nu mere klar over, hvornår målet vil blive dræbt
Vindicta
Indsats
Indsatsvarighed reduceret fra 2,25s til 2s

Krage bekendt
Spirit Power varighedsskalering reduceret fra 0,05 til 0,04
Andre
Faste venstreklik, der nogle gange fravælger muligheden, når opladninger ikke er klar
ViskøsBasisangreb
Primary Fire redesignet for at gøre det mere anvendeligt og har forbedret skade og skalering
Andre
Har nu en Alt Fire, der har begrænset rækkevidde, men som giver AOE-skader, der ikke kan headshot

Splatter
Spirit Scaling steg fra 1,4 til 1,5
Skader på 2. og 3. hit steg fra 66 % og 33 % til 70 % og 50 %

Puddle Punch
Skader steg fra 100 % til 110 % af Light Melee
Forsinkelse før punch steg fra 0,25s til 0,35s

Puddle Punch
T2 er nu 50 skader og 20% bevægelse langsom (var -10s nedkøling)

Puddle Punch
T3 er nu -12s nedkøling (var 80 skader og 20% bevægelse langsom)

Goo bold
Spirit Scaling steg fra 1,05 til 1,3
Accelerationen steg
Basens venderadius og venderadius efter hoppet er blevet øget
Rettede en fejl, hvor Goo Ball ville have retningen og sporpartiklerne fast på
VagtmesterBase Sprint
Basisbevægelseshastighed reduceret fra 6,5 til 6
Basisangreb
Brandhastighedsskalering med spiritus reduceret fra 0,375 pr. Spirit til 0,3
Yamato
Power Slash
Kravet til maksimal skadetid reduceret fra 1,5 s til 1,4 s
Kollisionsradius reduceret med 8 %

Crimson Slash
Radius øget fra 12m til 13m
Rettede nogle tilfælde, hvor Crimson Slash så ud til at være castet, når det ikke var det

Skygge transformation
Rettet at kunne dø under Shadow Transformation, hvis den blev ramt af Grey Talon's Owl

Flyvende strejke
Rettede nogle tilfælde, hvor Flying Strike kunne komme i en fastlåst tilstand