Zpomalení sníženo o 20% napříč celou hrou
Téměř každé zpomalení pohybu ve hře klesne o zhruba pětinu, zpomalení pozemního dashe klesne o zhruba desetinu.
Strojově přeloženo z angličtiny, ještě nezkontrolováno.
Obecné
- Plátová zbroj: Opraveno, že prevence poškození při zásahu neblokovala následující efekty poškození Myslí při zásahu: Začarovaný revolver, Výhodná pozice od Vindicta, Plná automatika od Wraith, a Elektrické náboje/Kondenzátor
- Nová statistika: Snížení doby obnovení ultimátní schopnosti, udělovaná Ultimátní bariéra (+10 %)
- Maximální hodnoty odolnosti proti comebacku u Nestabilní trhliny se nyní škálují v průběhu hry: dříve pevných 35 %, nyní 10 % + 1 % za minutu (~20 % za první minutu), maximálně 40 % po 30 minutách
- Odstraněno fixní množství bonusových Duší udělovaných za pouhé mírné zaostávání v čistém jmění, a to jak u odměn za zabití hrdiny, tak u odměn z Nestabilní trhliny (větší dopad v rané až střední fázi hry)
- Část (70 %) comebackových Duší získaných hráči nad průměrným čistým jměním nepřátelského týmu se nyní místo toho rozděluje pomocí systému postupného zlata mezi 2 hráče s nejnižším jměním
- Odměna za Strážce zvýšena o 10 %
- Odměna za Chodec zvýšena o 5 %
- Podíl na odměně za cíl pro nedaleké hrdiny snížen z 30 % na 25 % (zbytek se rozdělí mezi všech 6 hráčů)
- Doba respawnu ve 20. minutě zvýšena z 35s na 38s (maximální hodnoty později ve hře nejsou ovlivněny)
- Omráčení nyní pozastaví přebíjení, místo aby ho restartovalo
- Počáteční čas spawnu rozbitných objektů v podzemních tunelech zvýšen z 3m na 5m
- Rychlost respawnu rozbitných objektů v podzemních tunelech zvýšena z 3m na 5m
- Úhyby a lehké útoky na blízko už nepozastavují cyklus zbraně (nejvíce se to týká zbraní s dlouhým cyklem)
Souls
Abrams
Apollo
Bebop
Celeste
Dynamo
Graves
Grey Talon
Haze
Holliday
Infernus
Ivy
Kelvin
Lady Geist
Lash
McGinnis
Mina
Mirage
Mo & Krill
Paige
Paradox
Pocket
Rem
Seven
Shiv
Weapon
1Serrated Knives- Rezavé nože: Zpomalení pohybu sníženo z 35% na 28%
- Rezavé nože při plném vzteku nyní při zásahu způsobí poškození 3.5% aktuálního zdraví (0.01 škálování Mysli) místo odražení. Odrazné náboje Počet a rozsah 10m byly odstraněny
- Rezavé nože při plné zuřivosti nyní při dopadu způsobí poškození ve výši 3.5 % aktuálního zdraví cíle místo odrazu a stále aplikuje zpomalení na nepřátele, kteří krvácejí
Před a po
Serrated Knives
Throw a knife that bleeds an enemy. Each additional hit adds a stack and refreshes the bleed duration, causing the bleed to increase per stack.

Ultimate Unlock: While rage is full knives will ricochet to another enemy and apply a slow to enemies they bleed.
1+2s Bleed Duration
2+2 Charges
5+0.07 Bleed DPS with increased Spirit scalingSerrated Knives
Throw a knife that bleeds an enemy. Each additional hit adds a stack and refreshes the bleed duration, causing the bleed to increase per stack.

Ultimate Unlock: While rage is full knives deal 3.5% of the target's current health as damage on impact and apply a slow to enemies they bleed.

1+2s Bleed Duration
2+2 Charges
5+0.07 Bleed DPS with increased Spirit scaling
Silver
The Doorman
Venator
Victor
Viscous
Vyper
Warden
Wraith
Yamato
































- Kosmický rubáš: Již se nebuduje z Sprinterské boty
- Kosmický rubáš: Již neuděluje +2 rychlost sprintu a +2 regeneraci mimo boj
- Kosmický rubáš: Síla Mysli snížena z 10 na 6
- Kosmický rubáš: Bonus k rychlosti pohybu se nyní odstraní zároveň s neviditelností
Před a po
Veil Walker
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, Heal and increased Move Speed.
Veil Walker
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, Heal and increased Move Speed.

RŮZNÉ
Další aktualizace souborů a dat.
- citadel ability dash: přidána hodnota parry cancel speed scale s hodnotou 0.4.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- citadel ability dash: přidána hodnota parry cancel slide duration s hodnotou 0.4.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- citadel ability dash: přidána hodnota parry cancel slide friction percent s hodnotou -90.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- citadel ability dash: přidána hodnota parry cancel air glide duration s hodnotou 0.4.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- citadel ability dash: přidána hodnota parry cancel air gravity scale s hodnotou 0.3.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Pistolnice: přidána data modifikátoru odolnosti vůči kulkám.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Ira Domini: přidána data informací o zbrani.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Ira Domini: přidána rychlost odražené kulky s hodnotou 4000.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Malí pomocníci: aktualizována data bitů chování schopnosti.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Odkopnutí: aktualizována data typů cílů schopnosti.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Svazující bola: aktualizována data typů cílů schopnosti.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Svazující bola: aktualizována data modifikátoru oslabení.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Ultimátní bariéra: aktualizována data automatických vlastních modifikátorů.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- misc citadel koth cashin: odstraněna odměna za dorovnání (dříve 170).
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- misc citadel koth cashin: odstraněna data aury dorovnání.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- misc citadel koth cashin: odstraněna data aury dorovnání.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- misc citadel koth cashin: odstraněna data aury dorovnání.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- misc citadel koth cashin: přidána data aury dorovnání.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- misc citadel koth cashin: přidána data aury dorovnání.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- misc citadel koth cashin: přidána data aury dorovnání.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- generic data objective params: near player split pct změněno z 30 na 25.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- generic data objective params: tier1 gold kill změněno z 1250 na 1375.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- generic data objective params: tier2 gold kill změněno z 3500 na 3675.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- generic data root: přidána data popisu doby respawnu zničitelných objektů.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- modifiers modifier citadel catapult damage watcher: aktualizována data modifikátoru omráčení.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- player spawn time max ramp 1: výchozí hodnota změněna z 35 na 38.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- player spawn time min ramp 2: výchozí hodnota změněna z 35 na 38.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- comeback redirect fraction: přidáno s výchozí hodnotou 0.7.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- enable slows affect air drag: přidáno s výchozí hodnotou true.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- slow air drag penalty scale: přidáno s výchozí hodnotou 0.35.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- tick gold comeback redirect payout: přidáno s výchozí hodnotou 1.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: přidány 3 definice.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: přidána 1 definice.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: přidáno 5 definic.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: přidána 1 definice.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: přidány 2 definice.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: přidána 1 definice.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: odebrána 1 definice.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: odebrána 1 definice.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: 3 definice přidány; 3 definice odstraněny.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: 1 definice přidána.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: 1 definice přidána.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: 1 definice přidána.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: 5 definic přidáno.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: 2 definice přidány.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: 1 definice přidána.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: 1 definice odstraněna.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: 1 definice odstraněna.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: 3 definice přidány; 3 definice odstraněny.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Datové struktury hry: 1 definice přidána.
Zobrazit změny v kódu (1 záznam)
- Aktualizováno 135 syrových záznamů vlastností schopností.
Zobrazit změny v kódu (135 záznamů)
- Aktualizováno 69 syrových záznamů vylepšení schopností.
Zobrazit změny v kódu (69 záznamů)
- Přidány 3 záznamy tooltipů.
Zobrazit změny v kódu (3 záznamy)
- Aktualizovány 3 záznamy tooltipů.
Zobrazit změny v kódu (3 záznamy)
- Aktualizováno 5 skriptových assetů.
Zobrazit změny v kódu (5 záznamů)
- Aktualizováno 9 sledovaných souborů.
Zobrazit změny v kódu (9 záznamů)
- Aktualizováno 930 sledovaných souborů.
Zobrazit změny v kódu (930 záznamů)
2
3
4
1
4
3
4
1
2
3
4
1
1
4
2
3
1
3
3
4
1
1
3
4
1
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
3
4
3
2
3
2
3
3
4
2
3
1
3
1
3
4
1
2
3
1
4
1
3
4
1
2
3
4
1
3
4
1
2
1
2
3
4
1
2
3