Eso v rukávu
20.6 s
4 m
Wraith po udělení určitého množství fyzického poškození vytáhne kartu náhodné barvy, kterou může následným sesláním schopnosti vrhnout na pozici zaměřovače. Karty udílí poškození a aplikují efekty závislé na své barvě.
Alternativním sesláním je možné vrhnout první místo poslední karty.

S každou barvou se váže jiný efekt. Žolík je počítán jako všechny barvy.
Piky:
Káry:
Kříže:
Srdce:
1+2 Nabití
2+0.4 bodů k poškození a lepší škálování poškození podle spirituální síly
5Efekty všech barev jsou silnější a Wraith má větší šanci na vytažení žolíka
1
2
3
4