机制
Esc
步兵士兵会定期在基地生成,沿着分路一路奔跑,与遇到的任何敌人战斗。记录在案的改动:21次
复生石Drops over the pit when the Mid-Boss dies.记录在案的改动:3次格挡按下近战格挡/投掷所持物品格挡敌人的近战攻击。 敌人会眩晕,并受到更高的近战伤害。记录在案的改动:7次
机甲机甲藏在在分路深处,拥有多种防御动作。记录在案的改动:24次
可打破拾取物Crates, jars and statues around the map break to bullets, melee, abilities or a dash through them.记录在案的改动:6次
灵瓮Falls in from 35.6 m up and lands 12.5 seconds later.记录在案的改动:73次
商店你有可以消耗的魂魄时,可以返回基地治疗,购买可以提升属性并授予额外技能的强大物品。 每个卫士旁也各有一个商店,在卫士被摧毁前均可使用。记录在案的改动:2次
圣坛There are two Shrines in each base, one on either side.记录在案的改动:10次
守护神游戏目标是围攻敌方基地,摧毁敌方防御,暴露敌方队伍的守护神。摧毁守护神即可获胜。记录在案的改动:4次
卫士卫士是每条分路的第一道防线。他们的攻击力强大无比,所以最好让步兵向他们发起进攻。记录在案的改动:8次
中立地图四处潜伏着许多中立生物。摧毁它们可获得魂魄。 有时,强大的生物会地图中央出现……摧毁它会为己方带来巨大的力量。记录在案的改动:18次
中区头目地图中区有一个强大的中立头目。击败该头目的队伍将在下次倒下后立即重生。记录在案的改动:8次
Bridge BuffsSpawn on the bridges at 5 minutes and every 5 minutes after, and fade after 5 minutes if nobody takes them.记录在案的改动:1次
Sinner's Sacrifice近战近战攻击后收集魂魄 闪光期间进行近战近战攻击可获得加成,近战重击可获得更多加成 A locked vault of souls.记录在案的改动:2次
Souls击倒步兵和玩家即可获得魂魄。也可以击倒地图各处的中立生物获得魂魄。 魂魄由近处友军共享。 当敌人倒下时,额外的魂魄就会出现。 你可以通过射击包含它们的蓝色光球或让它们飘走来稳获这些魂魄。…记录在案的改动:8次
TeleporterTeleporters link distant parts of the map: step into one to come out at its pair.记录在案的改动:0次
Unstable Rift前往裂隙夺取力量 Stand inside its 20 m ring to capture it: 12 seconds uncontested, anywhere from 6 to 18 depending on which…记录在案的改动:14次
Zipline按住滑索 / 绳索上滑索。 按住Space可跳下滑索。 共有 3 条分路,每条都有一条滑索,玩家可搭乘滑索快速移动。记录在案的改动:15次