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2025年4月17日
补丁源
灵魂宝珠在8分钟前不再有特殊复制规则。灵魂分裂规则现在在8分钟前和8分钟后相同。调整了士兵经济以进行补偿。8分钟后不再出现赏金增加。
波次间隔从 25 秒增加至 30 秒(赏金值按相同比例调整)
守护者的攻击范围从 38.1 米减少至 35 米
守护者的近战攻击范围从 6.1 米减少至 5 米
守护者的近战伤害范围从 8 米减少至 7 米
玩家不再能招架士兵
医疗兵:治疗不再需要充能(原为 3 次)
医疗兵:冷却时间从 35 秒减少至 6 秒(这是之前的设置)
骨灰瓮现在会立即揭露你的身份
第一个瓮现在被视为回归机制(15% NW 增量)
乌尔恩将不再无限期地等待附近的人来接他。他会在累计 20 秒后无视闲逛者并开始跑回家
重型近战取消动量显著减少
士兵现在知道一旦附近的神殿被摧毁,他们就会穿过基地并攻击另一个神殿
医疗兵:修复了当附近有墙壁时,治疗有时无法在弹跳时起作用的问题
当你在士兵攻击守卫时向他们射击时,他们不会再对你产生敌意
修复了减益抵抗影响 Urn 拾取时间的问题
近战士兵将不再能够看到并跟踪拐角处和面纱周围的玩家
简化了地图上某些需要降落的地点的士兵导航
攻击神社的士兵不再因远处的敌军士兵而分心
修复了当多个敌人处于射程内时,士兵会快速改变目标的错误
修复了士兵在没有目标的情况下行走时会摆弄朝向的问题
修复了士兵害怕陡峭楼梯的问题
修复了士兵每次进入镜头或视线时都会向目标玩家闪烁瞄准信号弹的错误
现在,Urn 模型上有一个视觉指示,以表明它是否是侧面受青睐的拾取物
击杀治疗量从 350 改为 275
护盾生命值从 300 降低至 250
护盾生命值从 325 降低至 275
冷却时间从 30 秒增加至 40 秒
冷却时间从 26 秒增加至 30 秒
精神抗性减少从 12% 降低至 8%
现在消除所有动量并使英雄直接倒下
冷却时间从 21 秒增加至 23 秒
贝博普其他
基础耐力从 3 降低至 2
基础再生从 3 降低至 1.5
不再获得每项恩赐 +1% 精神抗性
霍利迪其他
枪支伤害增长从 1.53 增加到 1.72
基础枪支伤害从 29 降低至 26

精神套索
套索奖励弹跳垫持续时间从 1.5 秒减少至 1 秒
修复了施放套索时能够进行重度近战的问题