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2024 年 11 月 13 日
士兵之间相互造成的伤害增加 20%
之后的灵魂分享比率从 100/75/50/35/28/22% 降低至 100/70/45/33/25/20% (针对 1/2/3/4/5/6 名玩家)
无论净值领先与否,第一个瓮现在始终是中立的
守护者抵抗力从 8 分钟时的 -35% 变为 10 分钟时的 -50%
某些技能无法再取消重度近战攻击(目前仅限物品)
球队与球队净资产回归公式被淡化
子弹舞
子弹舞奖励子弹伤害从 +2 增加至 +5
时间墙
时间墙时间停止持续时间从 0.7 秒减少至 0.6 秒
时间墙持续时间从 7 秒减少至 6 秒
暗杀
暗杀伤害降低 5%
阴影变换
暗影变身子弹和精神抵抗从 50% 降低至 45%
暗影变身持续时间从 5.5 秒减少至 5 秒
暗影变形的治疗效果从 25% 降低至 20%