Ngày 21 tháng 11 năm 2024
Nguồn cập nhậtBản cập nhật này bao gồm phiên bản mới của trình ghép trận. Các nhóm ghép trận không còn được chia thành chế độ bình thường và xếp hạng nữa; chỉ có một chế độ ghép trận chính và không có giờ giới hạn.
Huy hiệu sẽ được cập nhật ngay lập tức bất cứ khi nào bạn đạt hoặc mất đủ MMR để đổi huy hiệu. Bạn không còn phải đợi một tuần hoặc chơi một số lượng trò chơi nhất định nữa. Đôi khi sẽ có các bản cập nhật bảo trì toàn cầu hàng tháng, trong đó chúng tôi điều chỉnh lại đường cong toàn cầu dựa trên dân số, những kẻ gian lận bị cấm, điều chỉnh tính toán lại, v.v. (Điều này sẽ được thực hiện khi cần thiết và không nhất thiết phải hàng tháng).
Hero MMR hiện được sử dụng trong Matchmaker. Mỗi người chơi sẽ có một MMR "cốt lõi" và MMR của bạn cho mỗi hero sẽ là phần bù trừ của MMR cốt lõi của bạn. Khi bạn xếp hàng, chúng tôi sẽ ghép bạn dựa trên MMR của hero đó. Vì vậy, nếu bạn không quen hoặc chơi tệ hơn với một hero nhất định, bạn sẽ được xếp vào một trận đấu dễ hơn so với bình thường. Đánh giá về kỹ năng và mức độ quen thuộc của bạn với một hero sẽ dựa trên 20 trận đấu gần đây nhất với hero đó. Trong hồ sơ của bạn, chúng tôi có UI cho bạn biết matchmaker nghĩ thứ hạng tương đối của bạn cho mỗi hero là bao nhiêu.
Bạn có thể xếp hàng với bất kỳ quy mô nhóm nào; tuy nhiên, có một vài chi tiết. Nếu phạm vi kỹ năng trong nhóm của bạn quá rộng, lượng MMR bạn có thể đạt được sẽ bị giảm phần nào dựa trên cấp độ. Điều này đặc biệt đúng nếu đó là một người chơi mà chúng tôi không biết gì về họ (như một người chơi có MMR rất cao xếp hàng với một người chơi 'mới'). Chúng tôi sẽ giảm thiểu việc cập nhật cho người chơi đã biết cho đến khi chúng tôi tự tin hơn rằng chúng tôi có thể tin tưởng vào kỹ năng của nhóm đó nói chung.
Giới hạn trước đây về quy mô nhóm MMR cao được tăng từ 2 lên 3. Điều này áp dụng cho Ascendant 1 trở lên. Đây là giới hạn cũ mà chúng tôi áp dụng khi không cho phép quá nhiều người chơi MMR cao cùng tham gia một nhóm vì lý do chất lượng ghép cặp.
Với việc không giới hạn giờ chơi, nếu chúng tôi cho rằng một trận đấu có chất lượng kém (như trận đấu lúc 5 giờ sáng khi không có nhiều người chơi để lựa chọn), chúng tôi sẽ cân nhắc trận đấu đó ít hơn về mặt xếp hạng so với một trận đấu có chất lượng trung bình.
Khi xếp hàng theo nhóm, bạn sẽ có tùy chọn ghi đè hệ thống phân bổ làn đường theo định hướng cân bằng mặc định và yêu cầu hệ thống ưu tiên xếp các thành viên trong nhóm của bạn vào cùng một làn đường.
Đã thêm tính năng Đổi làn. Trong giai đoạn trên mái nhà và đường trượt zipline khi bắt đầu trò chơi, giờ đây bạn có thể yêu cầu đổi làn với đồng đội bằng cách nhấp vào nút bên dưới ảnh chân dung của họ trên bảng điểm. Nếu người chơi khác chấp nhận yêu cầu của bạn, bạn sẽ được đổi ngay lập tức. Bạn có thể từ chối yêu cầu đến bằng cách nhấp chuột phải vào yêu cầu đó.
Các trò chơi có mức độ ưu tiên thấp hiện phải thắng mới được tính.
Cập nhật các vật phẩm đang hoạt động để có hành vi trì hoãn trượt/thi triển đồng nhất.
Lời nguyền: Độ trễ khi thi triển thay đổi từ 0,0 giây thành 0,1 giây để phù hợp với các kỹ năng kích hoạt tương tự khác.
Làm chậm Hex: Không còn làm gián đoạn việc trượt, giống như các hoạt động tương tự khác.
Suy yếu: Độ trễ khi thi triển thay đổi từ 0,25 giây thành 0,1 giây và không còn làm gián đoạn chuyển động trượt, giống với các hoạt động tương tự khác.
Withering Whip: Không còn làm gián đoạn động tác trượt, giống với các động tác tương tự khác.
Biểu tượng im lặng: Độ trễ khi thi triển thay đổi từ 0,0 giây thành 0,1 giây để phù hợp với các kỹ năng kích hoạt tương tự khác.
Đánh ngã: Độ trễ khi thi triển thay đổi từ 0,25 giây thành 0,1 giây và không còn làm gián đoạn động tác trượt, giống với các động tác kích hoạt tương tự khác.
Tỷ lệ chia sẻ linh hồn sau đường giảm từ 100/70/45/33/25/20% xuống 100/60/35/25/20/16% cho 1/2/3/4/5/6 người chơi. Tỷ lệ ban đầu là 100/50/33/25/20/16%.
Linh hồn giết anh hùng giảm từ 175→2000 xuống 175→1600 (từ 0 phút đến 45 phút).
Walkers' Stomp giờ đây cũng gây thêm 10% HP tối đa thành sát thương.
Walkers' Laser hiện cũng gây thêm 2% sát thương HP tối đa.
Người đi bộ hiện cung cấp cho các anh hùng đồng minh ở gần 25% khả năng kháng đạn và tinh thần.
Walkers hiện có khả năng kháng cự dựa trên kẻ địch ở gần (0/8/16/24/32/40% cho 1/2/3/4/5/6 người chơi), khiến chúng trở nên trâu bò hơn khi đối đầu với các đội đông người.
Máu của người đi bộ ở làn giữa tăng từ 5.800 lên 8.000 (máu của người đi bộ ở làn bên vẫn giữ nguyên ở mức 5.175).
Patron Laser hiện cũng gây thêm 3% sát thương HP tối đa.
Flex Slot đã thay đổi từ Tất cả Đền thờ thành 1 Đền thờ và 2 Người bảo vệ căn cứ.
Lượng máu của lính Trùm giữa khi xuất hiện lần đầu giảm từ 95% xuống 70%.
Kháng phép của Trooper Spirit ở phút thứ 25 giảm từ 30% xuống 20%, vẫn tăng lên 70% ở phút thứ 50.
Đường cong thời gian hồi sinh được điều chỉnh từ xảy ra ở phút 17/30 đối với thời gian hồi sinh 40/70 giây thành phút 20/40.
Tỷ lệ phân bổ linh hồn của Trooper thay đổi từ 60/40% thành 65/35%.
Medic Trooper hiện có 3 lần hồi máu thay vì 2.
Phạm vi tối thiểu của Falloff giảm từ 22m xuống 20m.
Lực cản không khí khi thoát khỏi đường trượt zipline tăng từ 20% lên 25% (mặc định là 20%).
Giết Patron đầu tiên sẽ giảm thời gian hồi sinh của bất kỳ anh hùng địch nào đang tồn tại đi 20 giây, nhưng không dưới 10 giây.
Các vật phẩm tăng sức mạnh hiện yêu cầu phải có cận chiến mạnh mới có thể nhận được và có hình ảnh được cập nhật.
Sức mạnh sẽ yếu dần và mạnh dần từ phút thứ 10 đến phút thứ 40 của trò chơi.
Sức mạnh của súng hiện dao động từ '+10% Tốc độ bắn và +30% Đạn' thành '+30% Tốc độ bắn và +60% Đạn'.
Sức mạnh sinh tồn hiện dao động từ '+250 Máu và 1% Hồi phục Máu Tối đa' thành '+700 Máu và 1,5% Hồi phục Máu Tối đa'.
Tăng sức mạnh khi thi triển giờ đây dao động từ '+20 Sức mạnh tinh thần và +15% Giảm thời gian hồi chiêu' thành '+40 Sức mạnh tinh thần và +25% Giảm thời gian hồi chiêu'.
Tăng sức mạnh di chuyển hiện có phạm vi từ '+1 Thể lực, +2 Chạy nước rút, +20% Phục hồi Thể lực, +40% Tăng cường Dây kéo' thành '+4 Thể lực, +4 Chạy nước rút, +50% Phục hồi Thể lực, +80% Tăng cường Dây kéo'.
Thời gian hiển thị bình tro cốt tăng từ 20 giây lên 25 giây.
Tiền thưởng ban đầu của Urn giảm từ 4.050 xuống 3.000 (thay đổi từ 1.750 + 230xMin thành 700 + 230xMin).
Thí nghiệm cơ chế tạm thời của Urn: Điểm thả hiện luôn ở trên cùng của đền thờ giữa, linh hồn thưởng giảm 60%, thời gian hiện ra là 40 giây.
Bảng xếp hạng hiện được bao gồm theo từng khu vực (Bắc Mỹ, Nam Mỹ, Châu Âu, Châu Á, Châu Đại Dương). Có bảng xếp hạng 1000 Core MMR hàng đầu cũng như bảng xếp hạng 1000 Hero MMR hàng đầu cho mỗi hero (cho từng khu vực riêng biệt). Để đủ điều kiện được xem xét trong bảng xếp hạng nói chung, bạn phải chơi 50 trận trong 30 ngày qua. Để đủ điều kiện cho bảng xếp hạng của một hero cụ thể, bạn phải chơi ít nhất 20 trận trên hero đó trong 30 ngày qua.
Có một tùy chọn để thông báo cho bạn bất cứ khi nào thứ hạng của bạn tăng lên. Ngoài ra còn có một tùy chọn để hiển thị huy hiệu trung bình của mỗi đội sau trận đấu.
Bây giờ bạn có thể duyệt và đánh dấu bản dựng yêu thích trong bảng điều khiển.
Chế độ hộp cát hiện hiển thị giá trị linh hồn của các vật phẩm hiện có trong kho đồ của bạn.
Giờ đây, chú giải công cụ về khả năng sẽ liệt kê chính xác những vật phẩm mà khả năng đó đã được áp dụng thay vì "Khả năng đã được áp dụng".
Các vật phẩm trong cửa hàng có khả năng truyền năng lực sẽ được gắn nhãn có kiểu dáng tương tự như các vật phẩm chủ động.
Lời khen ngợi giờ đây sẽ hiển thị trên màn hình cho đến khi bạn tắt chúng.
Lời khen ngợi hiện có nút để trả lời lời khen ngợi cho người chơi đã khen ngợi bạn.
Điều chỉnh hành vi của Giao diện sát thương nhận vào để vẫn có thể sử dụng ở chế độ Sandbox.
Hiện có nút Thay đổi anh hùng trong Trình duyệt xây dựng, nút này sẽ mở ra trình chọn anh hùng để chọn một anh hùng khác trong cả Sandbox và Bảng điều khiển.
Hộp thoại quyết định để xử lý giới hạn vật phẩm, thấm nhuần và khe kích hoạt hiện được hiển thị tại thời điểm xếp hàng thay vì thời điểm mua bất cứ khi nào có thể.
Bây giờ bạn có thể xếp hàng các vật phẩm để bán. Nếu bạn nhấp chuột phải vào các vật phẩm mà bạn sở hữu, chúng sẽ được thêm vào đầu hàng đợi mua nhanh của bạn và chúng sẽ được xếp hàng để bán. Giá bán của các vật phẩm này sẽ được thêm vào linh hồn hiện tại của bạn để tính toán thời điểm bạn có đủ khả năng mua vật phẩm tiếp theo trong hàng đợi mua nhanh của mình.
Việc nhận được hiệu ứng tăng sức mạnh Rejuvenator giờ đây sẽ hiển thị những chỉ số nào đã được cải thiện trên anh hùng của bạn (như sức mạnh và các hiệu ứng tăng sức mạnh khác).
Đã thêm các biến thể biểu tượng cho địa hình cao hoặc thấp dành cho trại nhỏ/vừa/lớn.
Thêm ghi chú bên dưới phím Hủy trong Cài đặt giải thích rằng Khả năng sẽ bị hủy bằng phím Hủy khi có thể.
Nhật ký mua hàng trong cửa hàng hiện hiển thị các giao dịch mua của kẻ địch và đồng minh bằng màu sắc khác nhau.
Thanh máu của đồng minh xuyên tường giờ đây chính xác hơn.
Bản sửa đổi Sand Blast giúp người dùng ước lượng khoảng cách và AOE.
Đã thêm trạng thái xem trước vào Flying Strike.
Đã thêm chỉ báo AOE cho biết đơn vị sẽ bị ném tới đâu bằng Death Slam (chỉ hiển thị cho đồng minh).
Thanh trượt Cài đặt video cho fps_max có thể tăng lên tới 400.
Nếu bạn chỉ thích chơi solo, bạn có thể sử dụng convar (mm_prefer_solo_only).
Đã thêm phím tắt phụ cho các hành động.
Đã xóa các phím tắt Replay dư thừa (bây giờ chia sẻ với Spectating).
Hỗ trợ Steam Input.
Điều chỉnh thiết kế của Powerup Rune để trông dễ vỡ hơn về mặt thị giác (do thay đổi cận chiến được giải thích sau trong phần trò chơi).
Đã thêm hoạt ảnh chạy mới cho Seven.
Cập nhật hình ảnh cho khả năng né đạn của Mirage Tornado.
Cập nhật hình ảnh cho Medicinal Spectre để cải thiện khả năng hiển thị.
Cập nhật hình ảnh cho hệ thống theo dõi tháp pháo, tia lửa đầu nòng và tác động.
Thêm hiệu ứng khi khả năng trượt zipline lần đầu tiên bắt đầu.
Đã sửa lỗi camera của Abrams.
Đã sửa lỗi phím F1-F5 không hoạt động (để di chuyển camera đến đồng minh).
Đã sửa lỗi nhắc bạn bán một mặt hàng nếu thành phần đó không cùng danh mục với thành phần bạn đang mua.
Đã sửa lỗi không thể ping vật phẩm của kẻ địch.
Đã sửa lỗi gần như toàn bộ âm thanh đều dừng lại và không bao giờ phát lại.
Đã sửa lỗi nhạc hồi sinh không phát khi mở menu cửa hàng.
Đã sửa lỗi không phát nhạc khi người chơi ở bên ngoài căn cứ và căn cứ của họ đang bị tấn công.
Đã sửa lỗi vòng lặp bom khói Haze không phát ra cho đồng đội.
Đã sửa một số trường hợp âm thanh có thể lấn át mọi âm thanh khác.
Đã sửa lỗi hình nón xem trước Ground Strike để chính xác hơn.
Đã sửa một số lỗi về chất lượng bản đồ ánh sáng.
Đã sửa lỗi kết cấu hơi mờ trong FSR2.
Đã sửa một số tính năng kết xuất (như bóng đổ trường nhìn xa) vẫn chạy mặc dù đã bị tắt trong UI.
Đã sửa lỗi nhấp chuột phải vào vật phẩm trong cửa hàng ở chế độ chỉnh sửa bản dựng khiến vật phẩm đó được thêm vào hàng đợi Mua nhanh của bạn.
Tính năng Ghi lại trò chơi trên Steam không còn ghi lại số lần giết/chết nếu bạn chết và đang theo dõi một người chơi khác.
Dòng thời gian ghi lại trò chơi Steam không còn ghi lại mục tiêu của Đền thờ là "Thế giới" nữa.
Đã sửa lỗi fps_max vô tình bị thay đổi thành giá trị tối đa của thanh trượt khi nằm ngoài phạm vi thanh trượt.
Đã sửa lỗi chú giải công cụ trên menu thả xuống phím tắt không hoạt động chính xác.
Đã sửa lỗi khiến âm thanh khi chui ra khỏi hang của Mo & Krill bị tăng gấp đôi khi không hủy hang sớm.
Đã sửa lỗi âm thanh di chuyển/dưới lòng đất của Mo & Krill's Burrow không lặp lại chính xác.
Đã sửa lỗi liên kết Bộ điều khiển không hoạt động khi liên kết Bàn phím tương tự bị trống.
Đã sửa lỗi biểu tượng Hiển thị bảng điểm trong Giao diện người dùng chế độ Sandbox.
Cải thiện nhiều vấn đề liên quan đến Heavy Melee so với Dash/Parry khi có độ trễ.
Tối ưu hóa ánh sáng trên bản đồ để có hiệu suất hiển thị tốt hơn.
Một số cải tiến về hiệu suất kết xuất.
Đã thêm Tùy chọn Bánh xe trò chuyện dưới dạng phím tắt để bạn có thể liên kết phím với các phản hồi cụ thể.
Thêm nhạc và âm thanh xung quanh vào khách sạn.
Đã sửa đổi âm thanh phóng và thi triển của Mirage Fire Scarabs.
Vòng đệm cầu đúc được sửa đổi.
Vũ khí được làm lại cho Seven.
Vũ khí được làm lại cho Paradox.
Cải thiện thời gian hiệu ứng âm thanh phản hồi tiêu cực.
Đã cập nhật Patron VO để cung cấp cho Amber Hand nhiều đường nét độc đáo hơn.
Cả hai người bảo trợ giờ đây sẽ gọi ra mục tiêu Greenwich/Green Lane cụ thể khi chúng bị phá hủy.
Đã cập nhật Bebop VO: bản remaster và thêm một số nội dung.
Đã cập nhật Viscous VO: giờ đây anh ấy có thể bình luận về nhiều tương tác hơn trong trò chơi.
Đã cập nhật Paradox VO: bản làm lại và thêm một số nội dung.
Đã cập nhật Kelvin VO: bản làm lại và thêm một số nội dung.
Bị cắt bỏ trong lần lồng tiếng đầu tiên cho Fathom, Magician, Trapper và Viper.
Đã cập nhật lồng tiếng cho ngày lễ Holliday: bản remaster và thêm một số nội dung.
Thêm âm thanh mới vào đòn tấn công bay của Yamato khi ngắm.
Thêm âm thanh mới vào khả năng Burrow và Sand Blast của Mo & Krill.
Âm thanh xác nhận trúng đòn được thêm vào kỹ năng Flog của Lash.
Đã thêm hỗ trợ bản địa hóa tên phím và nút cho các phím tắt.
Di chuyển các trại trung lập trên mái nhà ở Amber Yellow và Sapphire Purple đến gần Guardian hơn.
Thêm một chiếc xe tải để tiếp cận khu vực cầu bên trong tại các tòa nhà Cảng vụ và Câu lạc bộ nhạc Jazz.
Di dời cầu thang từ kênh trung tâm vào bên trong Đài phát thanh đến gần các làn đường bên trong hơn.
Đã gỡ bỏ cầu thang dẫn lên bên trong Đài phát thanh từ Trạm dịch chuyển ngầm.
Thiết kế lại nội thất của Đài phát thanh để trở nên thoáng đãng hơn.
Di chuyển hành lang kết nối giữa làn trong và làn ngoài (màu vàng hổ phách và màu tím sapphire) ra xa lối vào căn cứ hơn.
Đã gỡ bỏ lớp màn vũ trụ khỏi lối vào hành lang kết nối.
Sửa đổi lối vào Kho vũ khí/Kho hàng từ làn trong để trực tiếp hơn.
Di chuyển cổng dịch chuyển ở làn bên cạnh đến không gian thu hẹp bên dưới trại Khó.
Đã xóa mô hình giá sách bên trong tầng trên của Tòa nhà đồn cảnh sát/xưởng may mặc.
Đã thêm kết nối cầu thang bên trong Nhà máy/Biệt thự để kết nối khu vực phía dưới và phía trên.
Thêm hàng rào bảo vệ bên cạnh cầu thang bên trong Gara/Câu lạc bộ đêm.
Đã thêm hiệu ứng zapper vào mô hình ăng-ten trên mái nhà.
Nghệ thuật trang trí mặt tiền tòa nhà mới ở làn Amber Blue và Purple.
Đã thêm cấu trúc cổng đường giữa Garage và Cửa hàng thu âm.
Hút máu của Linh hồn giảm từ 20% xuống 18%
Spirit Amp giảm từ 10% xuống 8%
Giảm hút máu của đạn từ 20% xuống 18%
Giảm lượng máu hồi cho mỗi phát bắn vào đầu từ 8% xuống 7%
Giảm sát thương thưởng khi bắn vào đầu từ +140 xuống +130
Thời gian hồi chiêu giảm từ 25 giây xuống còn 20 giây
Giảm hút máu của đạn từ 20% xuống 18%
Giảm khả năng hồi phục giảm từ 65% xuống 50%
Giảm hút máu của đạn từ 100% xuống 80%
Tỷ lệ bắn tăng từ 10% lên 11%
Máu thưởng giảm từ 50 xuống 30
Sát thương vũ khí mỗi lần cộng dồn tăng từ 5% lên 6%
DPS đốt cháy kéo dài trên mục tiêu trong 1 giây
Tốc độ bắn chậm giảm từ 10% xuống 9%
Bây giờ cần Đạn làm chậm và cấp khả năng thụ động làm chậm
Làm lại vật phẩm, xóa bỏ chủ động và thay thế bằng thụ động. Thụ động tích tụ trên kẻ địch, làm câm lặng trong 2 giây và sau đó giảm 40% sát thương tinh thần trong 4 giây. Kẻ địch bị ảnh hưởng không thể bị ảnh hưởng lần nữa trong 12 giây.
Thêm vật phẩm mới, yêu cầu Đạn Soul Shredder. Bắn trúng đầu vào tướng địch sẽ tăng tổng Sức mạnh tinh thần của bạn thêm 3% trong 12 giây. Thời gian hồi 1,5 giây. Tối đa cộng dồn 12. Tặng +12% Sát thương vũ khí, +8% Tăng tinh thần/18% Hút máu tinh thần (thành phần thụ động) và +150 Máu.
Hút máu giảm từ 28% xuống 26%
Regen mỗi stack giảm từ 35 xuống 32
Hút máu giảm từ 23% xuống 22%
Thời gian tăng từ 6 giây lên 7 giây
Giảm khả năng hồi phục giảm từ 45% xuống 40%
Hút máu giảm từ 65% xuống 55%
Giảm hút máu của đạn từ 35% xuống 32%
Hút máu của Linh hồn giảm từ 35% xuống 32%
Lượng máu của Bullet Shield giảm từ 400 xuống 350
Bây giờ cần Regen thêm
Sát thương vũ khí tăng từ 6% lên 8%
Khả năng kháng Debuff giảm từ 30% xuống 28%
Không còn cấp +1 Sprint nữa
Bây giờ có +8% Phạm vi Kỹ năng một lần nữa thay vì +6 Sức mạnh Tinh thần
Không còn có +6% Phạm vi khả năng
Thời gian tăng cường hiệu ứng chủ động khi thanh trừng tăng từ 3 giây lên 4 giây
Việc xóa bỏ debuff giờ đây cũng sẽ hồi cho bạn 10% HP tối đa
Bây giờ cấp +6% Phạm vi khả năng
Giảm khả năng chữa lành từ 26% xuống 24%
Thời gian hồi chiêu tăng từ 26 giây lên 36 giây
Tốc độ kéo giảm 15%
Kích hoạt bây giờ sẽ giảm Tốc độ di chuyển của bạn đi 1,5
Bây giờ cấp +6% Kháng tinh thần
Phạm vi cast hiện bỏ qua chiều cao Z
Khi đạt đến số lượng tối đa, bạn sẽ nhận được +2 Sprint
Thời gian hồi chiêu giảm từ 37 giây xuống còn 32 giây
Thời gian hồi chiêu giảm từ 18 giây xuống còn 15 giây
Sức khỏe tăng từ 100 lên 125
Thời gian hồi chiêu giảm từ 32 giây xuống 24 giây
Bây giờ phóng ra một viên đạn nhắm mục tiêu, làm im lặng khi va chạm
Post Shift giờ đây cũng cấp +20 Sức mạnh tinh thần
Thời gian giữa các lần sạc giảm từ 65% xuống 60%
Phạm vi cast hiện bỏ qua chiều cao Z
Bây giờ cấp +15% Kháng cận chiến
Bây giờ cấp +7% Thời gian hiệu lực của Khả năng
Không còn cấp +20% Hút máu tinh thần
Độ trễ khi thi triển giảm từ 0,3 giây xuống 0,25 giây
Sát thương tăng từ 40% lên 45%
Thời gian hồi chiêu tăng từ 230 giây lên 260 giây
Thêm vật phẩm mới, yêu cầu Spirit Strike. Khiến đòn đánh cận chiến của bạn đánh cắp 12% Spirit Resist và 26 Spirit Power trong 16 giây. Thời gian hồi chiêu là 6 giây. Tăng sức mạnh cho bạn nếu bạn đánh trúng các hero khác nhau. Tăng +15% sát thương cận chiến, +8% Spirit Resist, +125 máu và +1 chạy nước rút.
Vật phẩm Linh hồn T3 mới, yêu cầu Kinetic Dash. Sau khi Dash Jump thành công, khả năng tiếp theo bạn sử dụng cũng sẽ có +20% Phạm vi, +20% Thời gian và +20 Sức mạnh Linh hồn. Cấp +100 Máu, +1 Thể lực và +15% Kháng làm chậm.
Khả năng phục hồi địa ngục
Giảm từ 14% xuống 11%
Khả năng phục hồi địa ngục
T3 giảm từ 7% xuống 5,5%
Cuộc sống hút nước
Phạm vi hiện nay được điều chỉnh theo Sức mạnh tinh thần (0,05)
Tỷ lệ sát thương với Sức mạnh tinh thần tăng từ 0,4 lên 0,5
Giảm Heal vs Heroes từ 100% xuống 75%
Giảm khả năng hồi máu khi tấn công các mục tiêu không phải anh hùng từ 50% xuống 40%
Khác
Tốc độ hồi phục cơ bản tăng từ 1 lên 1,5
Tác động địa chấn
Va chạm kéo xuống được cải thiện một chút
siêu tia
T3 giảm từ 100/33% cho Heroes/Creep xuống 80%/25%
Bùng nổ Uppercut
Phần thưởng T2 hiện cũng áp dụng cho sát thương cận chiến
Cái móc
Bây giờ đòn móc có thể bị hủy bởi đồng minh bằng phím thoát (tức là phím cách)
Aurora trẻ hóa
Bây giờ cho phép bạn tải lại trong khi đó
Bây giờ cho phép bạn sử dụng cận chiến trước khi nâng cấp T3
Regen giảm từ 32 xuống 30
Giảm tỉ lệ Sức mạnh tinh thần từ 0,5 xuống 0,45
Aurora trẻ hóa
T3 giảm từ 3,8% xuống 3,4%
Xung động học
Bây giờ trượt xung quanh hình học khi nó chạm vào vật cản
Điểm kỳ dị
Việc kéo đồng minh không còn hủy kênh của họ nữa
Sự vướng víu lượng tử
Bây giờ có chỉ báo trực quan cho đồng minh sẽ dịch chuyển tức thời
Tầm hoạt động của đồng minh tăng từ 9m lên 10m
Thời gian hồi chiêu tăng từ 15 giây lên 16 giây
Sự vướng víu lượng tử
Giảm thời gian hồi chiêu T3 được cải thiện từ -4 giây lên -5 giây
Mưa mũi tên
T3 giảm từ 50% Hút máu xuống 40%
Tấn công cơ bản
Sát thương đạn tăng từ 24 lên 25
Sức khỏe cơ bản
Tăng trưởng sức khỏe mỗi lần ban phước tăng từ 27 lên 29
Bẫy tinh thần
Thời gian duy trì tăng từ 1,25 giây lên 1,5 giây
Làm chậm ngay lập tức trong 30% và kéo dài cho đến 2 giây sau khi dây kết thúc
Bán kính tăng từ 6 lên 6.2
Bây giờ trói buộc mục tiêu thay vì root chúng
Không còn áp dụng hiệu ứng làm chậm 50% trong 1 giây
Bẫy tinh thần
T2 thay đổi từ +2 giây làm chậm thành +1 giây buộc dây
Bẫy tinh thần
T1 CD cải thiện từ -19s lên -20s
cú dẫn đường
Máy ảnh hiện quay trở lại nhanh hơn khi Owl va chạm ở rất xa
Đạn nhảy
Sát thương thưởng thay đổi từ +5 Sát thương đạn thành +6 Sát thương tinh thần (với 0,1 Tỷ lệ tinh thần)
Đã sửa lỗi Bullet Dance đôi khi làm máy khách của bạn bị treo
Bom khói
Sử dụng vật phẩm trong khi Bom khói không còn phá vỡ khả năng tàng hình
Thời gian hồi chiêu giảm từ 37 giây xuống còn 30 giây
Bom khói
T1 thay đổi từ -14 giây thành +6 Tốc độ chạy nước rút tàng hình
Bom khói
T2 thay đổi từ +6 Tốc độ chạy Invis thành +15% Hút máu đạn trong 8 giây
Bom khói
T3 đã thay đổi thành Phases Out trong 0,5 giây khi niệm chú và cho phép tích điện với thời gian tích điện là 10 giây
cố định
Giảm 30% sát thương so với mục tiêu
Đạn nhảy
T1 đổi thành +7 Sát thương tinh thần
chất xúc tác
T2 giảm từ 15% Hút máu xuống 12%
chất xúc tác
T3 giảm từ -40% hồi máu xuống -33%
sự đốt cháy chấn động
T3 giảm từ 100% xuống 85%
đốt cháy sau
Thời gian phân rã tích tụ Afterburn hiện chậm hơn 15%
sự đốt cháy chấn động
Bán kính tăng từ 12m lên 13m
sự đốt cháy chấn động
Bán kính T2 giảm từ +4m xuống +3m
Giao ước của người theo dõi
Giảm hút máu của đạn từ 15% xuống 12%
Dạng đá
Giảm lượng máu hồi phục tối đa từ 10% xuống 8%
Va chạm kéo xuống được cải thiện một chút
Đã sửa lỗi khởi chạy không đúng khi sử dụng Stone Form trên một số hình dạng nhất định
Dạng đá cố định có một khoảng thời gian ngắn dễ bị tổn thương sau khi thi triển
Dạng đá
T3 Max Health Heal giảm từ +20% xuống +16%
Tấn công cơ bản
Sát thương đạn tăng từ 5 lên 5.2
Giảm tốc độ tăng sát thương của đạn từ 0,36 xuống 0,34
Thả không khí
Kiểm soát chuyến bay được cải thiện một chút
Tốc độ giờ đây có thể được tăng lên bằng vật phẩm tốc độ di chuyển hoặc chạy nước rút (khi không chiến đấu)
Bây giờ khuếch đại giá trị Sprint lên 1,5 lần
Thời gian giảm từ 17 giây xuống còn 16 giây
Thời gian hồi chiêu tăng từ 85 giây lên 90 giây
Lựu đạn băng giá
T2 giảm từ +125 Hồi máu xuống +100
Nơi trú ẩn đông lạnh
Regen giảm từ 120 xuống 110
Nơi trú ẩn đông lạnh
T3 giảm từ +70 (Sức mạnh tinh thần 1,6) xuống +60 (Sức mạnh tinh thần 1,4)
Con đường băng
Seismic Impact, Death Slam và Ground Strike giờ đây sẽ xuyên qua Ice Path
Bom tinh chất
Giảm tỷ lệ sát thương tinh thần tự gây ra từ 2 xuống 1,8
đánh đòn
Giảm khả năng hồi máu khi đối đầu với hero từ 70% xuống 65%
Giảm khả năng hồi máu khi tấn công quái vật từ 25% xuống 20%
Tấn công mặt đất
Va chạm kéo xuống được cải thiện một chút
Bóng ma thuốc
T3 giảm từ 5% xuống 4,5%
Tấn công cơ bản
Tốc độ đạn tăng từ 533 lên 590
Bức tường quang phổ
Đã sửa lỗi Tường kích hoạt Rào cản phản ứng trước khi T3 làm choáng
Tháp pháo nhỏ
Máu cơ bản tăng từ 75 lên 150
Bây giờ nhận được +20 Máu cho mỗi Boon
Bây giờ chỉ nhận tối đa 33% HP tối đa của chúng mỗi giây từ bất kỳ nguồn sát thương nào
Thời gian chu kỳ giảm từ 0,5 xuống 0,25 (DPS không đổi)
Tốc độ đạn tăng từ 406 lên 500
Sức khỏe không còn tỷ lệ thuận với sức khỏe của anh hùng của bạn nữa
Kháng tinh thần giảm từ 70% xuống 30%
Đã sửa lỗi Mini Turrets chết khiến bạn mất khả năng chạy nước rút
cơn lốc xoáy
Tốc độ giảm 10%
Đã sửa lỗi Tornado có thể sử dụng được khi bị bất động
Khác
Các ô khả năng Tornado và Fire Scarabs đã được hoán đổi
du khách
Bây giờ có thể được thực hiện bằng cách nhắm vào các chân dung thanh trên cùng
Thời gian hồi chiêu tăng từ 130 giây lên 145 giây
du khách
T2 tăng từ -40 giây lên -55 giây
Khinh thường
Giảm khả năng hồi máu khi đấu với hero từ 2x xuống 1,6x
Giảm khả năng hồi máu khi đối đầu với quái vật từ 0,7x xuống 0,6x
Khác
Khả năng chống bắn vào đầu giờ chỉ áp dụng cho đầu to
đào hang
Bây giờ có thể đi dưới Bức tường quang phổ
kết hợp
Bây giờ kéo mục tiêu lại gần bạn hơn theo thời gian
Tăng lượng máu tăng từ 30 lên 70
vụ nổ cát
Thời gian giảm từ 3,5 giây xuống còn 3 giây
vụ nổ cát
Tốc độ làm chậm của T3 giảm từ 50% xuống 40%
Carbine động học
Đã sửa lỗi Kinetic Carbine không kích hoạt hiệu ứng Headshot
Hoán đổi nghịch lý
Thời gian min/max tăng thêm 0,2/0,3 giây (để hỗ trợ camera)
Bức tường thời gian
Bây giờ gây 50 sát thương khi đi qua nó
Đám mây bão
Thời gian mở rộng giảm từ 2 giây xuống 1,5 giây
Bây giờ khiến bạn bay lên và xuống một chút theo chu kỳ thay vì đứng yên hoàn toàn
Đứng cuối cùng
Sức đề kháng trong quá trình truyền kênh tăng từ 50% lên 60%
Hút máu của các mục tiêu không phải hero giảm từ 50% xuống 20%
Hút máu của anh hùng giảm từ 100% xuống 80%
Thời gian hồi chiêu tăng từ 138 giây lên 140 giây
Tấn công cơ bản
Tỷ lệ tinh thần Fire Rate giảm từ 0,3 xuống 0,25
Bình giả kim
Bây giờ tôn trọng LOS
Tự động hoàn toàn
T3 hiện cũng bổ sung thêm khả năng mở rộng tinh thần
Hút máu của T3 giảm từ 35% xuống 30%
Tự động hoàn toàn
T2 không còn có khả năng mở rộng tinh thần nữa (chuyển sang T3)
Điều khiển từ xa
Bây giờ làm cho mục tiêu dao động lên xuống một chút
khối lập phương
Regen giảm từ 40 xuống 35
Tỷ lệ sức mạnh tinh thần hồi phục giảm từ 0,2 xuống 0,18
khối lập phương
T2 regen giảm từ +35 xuống +30
cú đấm vũng nước
Bây giờ có thể đỡ đòn (không làm Viscous choáng váng, chỉ chặn hiệu ứng vũng nước cho người chơi đỡ đòn)
Đổ máu
Giảm từ 22% xuống 20%
Phần thưởng nộ giảm từ +15% xuống 14%
Đổ máu
T1 giảm từ +8% xuống +6%
Dao răng cưa
Thời gian hồi chiêu giảm từ 19 giây xuống còn 16 giây
Bây giờ có thể bắt được linh hồn
Đã khắc phục sự cố khi sử dụng dao răng cưa và ngay lập tức cầm M1 sau khi bắn nhưng không bắn súng
lát và xúc xắc
Sát thương cơ bản tăng từ 105 lên 110
Thời gian hồi chiêu giảm từ 16 giây xuống còn 15 giây
lát và xúc xắc
T2 giảm từ +75 xuống +70
lát và xúc xắc
T1 giảm từ -4s xuống -3s
đòn giết chết
Ngưỡng tăng từ 20% lên 22%
Phần thưởng sát thương toàn thịnh nộ tăng từ 15% lên 17%
Sát thương của Rage trên mỗi tinh linh tăng từ 0,013 lên 0,014
Tầm thi triển tăng từ 14m lên 15m
đòn giết chết
T2 giảm từ +8% Ngưỡng máu của kẻ địch xuống +6%
T2 giảm từ +10% Sát thương thưởng toàn thịnh xuống +8%
Quạ quen thuộc
Bây giờ cũng giảm 6% sức kháng cự của tinh thần
Đã thay đổi từ thời gian trì hoãn thi triển 0,2 giây thành thời gian sau khi thi triển 0,2 giây
Quạ quen thuộc
T3 thay đổi từ +3% Chảy máu và -40% Chống chữa lành thành -12% Tinh thần và Kháng đạn
cổ phần
Bán kính tăng từ 8m lên 9m
Bây giờ hút kẻ địch 3m về phía tâm (và giới hạn di chuyển trong phạm vi 6m tính từ tâm)
cổ phần
T1 thay đổi từ +0,5 giây thành -40% Tốc độ bắn
cổ phần
T3 thay đổi từ Vô hiệu hóa thành +0,75 giây
ám sát
Tăng lượng sạc tối thiểu từ 25% lên 50%
Sát thương thưởng khi máu thấp, sát thương cơ bản giảm từ 135 xuống 120
Đã sửa lỗi Assassinate bị kẹt nếu bạn phóng to và bị câm lặng
Chém sức mạnh
Cải thiện các trường hợp Power Slash sẽ tấn công kẻ địch ẩn núp
Chuyển đổi bóng tối
Bây giờ hồi phục 15% lượng máu tối đa của bạn khi giết anh hùng
Không còn hồi phục khi cast
Chuyển đổi bóng tối
T3 tăng từ +2s lên +3s