Lash cho kẻ thù của mình có rất ít không gian để thở, bằng cách bay đến từ khoảng cách xa để bắt đầu chiến đấu với những kẻ thù không nghi ngờ hoặc truy đuổi những kẻ thù nói trên khi chúng cố gắng chạy trốn.
Khác
Base Spirit‑resist ↓ 15 % → 10 %
Tấn công mặt đất
Spirit‑scaling ↓ 0.05 → 0.04 & fixed victims clipping under world
đánh đòn
Updated ability icon
Cú sập tử thần
Lock‑on UI cleanup, early‑cancel fix, new success / miss SFX
Tấn công mặt đất
Sát thương cơ bản của Ground Strike giảm từ 90 xuống 75
Cú sập tử thần
Thời gian khóa mục tiêu của Death Slam tăng từ 0,6 giây lên 0,7 giây
Tấn công mặt đất
Ground Strike T1 cải thiện thời gian hồi chiêu từ -9,5 giây thành -10 giây
Cú sập tử thần
Bán kính tác động của Death Slam tăng từ 5m lên 6m
Góc hình nón Death Slam tăng từ 75 lên 85
Tầm thi triển Death Slam tăng từ 18m lên 20m
Thời gian hồi chiêu của Death Slam tăng từ 137 giây lên 140 giây
Thời gian kênh Death Slam tăng từ 2 giây lên 2,3 giây
Death Slam đã khắc phục sự cố kết xuất có thể dẫn đến sập, đặc biệt là ở những không gian chật hẹp
Cú sập tử thần
Death Slam T2 thay đổi từ +100 sát thương thành -30 giây thời gian hồi chiêu
Cú sập tử thần
Death Slam T3 thay đổi từ -56 giây thời gian hồi chiêu thành Làm choáng vùng tác động trong 1 giây
đánh đòn
Giảm khả năng hồi máu khi đối đầu với hero từ 70% xuống 65%
Giảm khả năng hồi máu khi tấn công quái vật từ 25% xuống 20%
Tấn công mặt đất
Va chạm kéo xuống được cải thiện một chút
Tấn công mặt đất
Ground Strike giờ có thể được sử dụng khi đang ở trên đường zipline
Ground Strike giờ đây kéo kẻ địch xuống đất cùng với bạn (tương tự như Stone Form gần đây)
Cú sập tử thần
Đã sửa lỗi tương tác giữa cơn lốc xoáy của Mirage và Death Slam
Khác
Sát thương cơ bản của đạn giảm từ 10 xuống 9
đánh đòn
Hồi máu cho tướng giảm từ 80% xuống 70%
Hồi máu cho lính giảm từ 30% xuống 25%
Tấn công mặt đất
Ground Slam now allows you to turn during the descent
Ground Strike Damage spirit scaling increased from 0.78 to 0.85
Ground Strike Damage Per Meter Spirit scaling increased from 0.045 to 0.05
Khác
Bullet growth from 1.15 to 0.9
Tấn công cơ bản
Cải thiện vị trí tay bắn để xa hơn một chút so với tâm ngắm
vật lộn
Vật lộn không còn cung cấp sức chịu đựng khi sử dụng
Nước rút cơ bản
Tốc độ chạy nước rút cơ bản giảm từ 3 xuống 1
Tấn công mặt đất
Giảm sát thương khi đánh xuống đất theo mét từ 6,3 xuống 6,0
vật lộn
Grapple weapon damage is now added into the T2 instead of in the base
Tấn công mặt đất
Ground Strike radius reduced from 13m to 11m
Cú sập tử thần
Death Slam cast range increased from 14m to 18m
Death Slam grab time reduced from 0.8s to 0.6s
Death Slam throw distance reduced from 20m to 12m
Cú sập tử thần
Death Slam T1 changed from +4m Cast Range to +8m Throw Distance
Cú sập tử thần
Time to lock on increased from 0.8s to 0.9s
Tấn công mặt đất
Ground Strike radius reduced from 14m to 13m
Cú sập tử thần
Death Slam radius reduced from 20m to 19m
Cú sập tử thần
Fixed it being possible to lose your full lock on with Death Slam sometimes if you look away
Tấn công mặt đất
Ground Strike damage per meter increased from 6 to 6.75
Ground Strike base damage reduced from 110 to 90
Ground Strike now reduced scaling after 25m height to 4.5
Khác
Base Stamina increased from 2 to 3
Tấn công mặt đất
Ground Strike base Damage Per Meter reduced from 8 to 6
Fixed some cases with Ground Strike not hitting units positioned just below the impact zone
đánh đòn
Flog angle increased from 20 degrees to 30 degrees
Flog cooldown reduced from 35s to 30s
Tấn công mặt đất
Ground Strike Stomp Damage reduced from 125 to 110
Cú sập tử thần
Death Slam cooldown increased from 110s to 130s
vật lộn
Grapple Bullet Damage bonus increased from +4 to +6
Grapple cooldown decreased from 45s to 40s
Tấn công mặt đất
Ground Strike now additionally damages enemies within 2m of Lash on impact
Ground Strike radius reduced from 16m to 14m
Ground Strike's ground preview now lines up under Lash when cast on the ground
Tấn công mặt đất
Ground Strike T3 reduced from +100% to +85%
Tấn công cơ bản
Bullet Damage growth increased from 0.76 to 1.0
Cú sập tử thần
Death Slam tether visuals now improved to communicate the different phases it's in
vật lộn
Grapple cooldown reduced from 55 to 45
đánh đòn
Flog Damage increased from 55 to 65
Flog lifesteal from heroes increased from 70% to 80% of damage dealt
Flog lifesteal from non-heroes reduced from 35% to 30% of damage dealt
Cú sập tử thần
Death Slam T1 from +3m to +5m
Cú sập tử thần
Fixed Death Slam's targeting cone not finding enemies near the edges
Fixed Death Slam to only target enemies who stay in the targeting cone