เพิ่ม Quickbuy และย้ายส่วนที่เป็นกลาง

7 พ.ย. 2567

แหล่งแพทช์
ภาพหน้าจอที่สวยงามในเกม Deadlock
การอัปเดตทั่วไป
ล็อบบี้ส่วนตัว
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ Hero Labs ใน Private Lobbies, Private Bot Games และ Sandbox ที่สามารถใช้ได้ตลอดเวลา

การเล่นเกม
  • การปรับเปลี่ยนต่างๆ ของ Experimental Heroes จะแสดงอยู่ในบันทึกภายในเกมสำหรับ Hero Labs

  • หุ่นยนต์จะโจมตีศาลเจ้าและผู้พิทักษ์อย่างก้าวร้าวมากขึ้นเมื่อบุกเข้าไปในฐานของศัตรู

  • trooperทหารจะไม่เปลี่ยนกฎการแบ่งปันวิญญาณอีกต่อไปหลังจากเฟสเลนสิ้นสุดลง ฮีโร่สองคนจะไม่แบ่งวิญญาณ

  • trooperทหารจะไม่เพิ่มค่าหัวของพวกเขา 20% อีกต่อไปใน 8 นาที

  • ทองที่ได้จากการฆ่าฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 150-1400 เป็น 175-2000 ในเวลา 0 ถึง 45 นาที

  • jungleNpcครีปเป็นกลางตอนนี้ให้วิญญาณน้อยลง 5%

  • trooperตอนนี้ทหารได้รับความเสียหายจากผู้พิทักษ์เพิ่มขึ้น 28%

  • walkerความเสียหายของวอล์กเกอร์ต่อผู้เล่นเพิ่มขึ้น 10%

  • guardianตอนนี้ผู้พิทักษ์จะมุ่งเน้นการโจมตีไปที่ผู้เล่นฝ่ายศัตรูหากผู้เล่นฝ่ายศัตรูยิงฮีโร่และอยู่ในระยะ 15 เมตรจากผู้พิทักษ์

  • ปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในกราฟการเกิดใหม่: การเกิดใหม่ 40 วินาทีจะเกิดขึ้นที่ 20 นาที ตอนนี้จะเกิดขึ้นที่ 17 นาที

  • walkerการสูญเสียเกราะของวอล์กเกอร์เมื่อเวลาผ่านไปจะเกิดขึ้นในนาทีที่ 16 แทนที่จะเป็น 14 นาที

  • trooperค่าต้านทานวิญญาณของทหารจะเพิ่มขึ้นเป็น 30% แทนที่จะเป็น 40% ในนาทีที่ 25

  • trooperพลังชีวิตของทหารบอสกลาง Rejuv เพิ่มขึ้น 30%

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
  • เพิ่มฟีเจอร์ Quickbuy ช่วยให้ผู้เล่นคลิกขวาที่ไอเทมในร้านค้าเพื่อเพิ่มเข้าในคิว Quickbuy พร้อมด้วยตัวเลือกการซื้ออัตโนมัติและตัวบ่งชี้ HUD

  • เพิ่มตัวบ่งชี้ภาพเมื่อเรียกดูรุ่นซึ่งจะแสดงประเภทไอเทมที่มีมากที่สุดในรุ่น (อาวุธ, ความมีชีวิตชีวา, วิญญาณ)

  • เพิ่มบันทึกการซื้อล่าสุดในร้านค้าซึ่งจะแสดงไอเทมทั้งหมดที่ผู้เล่นซื้อระหว่างการแข่งขัน โดยเรียงตามการซื้อล่าสุด

  • เพิ่มช่องกาเครื่องหมายในส่วนการตั้งค่าเพื่อบังคับให้เกมโฟกัสเมื่อเกมไม่ได้หยุดชั่วคราว

  • ตัวบ่งชี้การโหลดซ้ำแบบ Active UI ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย

  • เพิ่มข้อความ 'คลั่ง' เมื่อคุณเป็นเจ้าของ Frenzy และเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 50%

  • สถิติฮีโร่ที่ด้านซ้ายของ HUD จะถูกซ่อนไว้ตามค่าเริ่มต้น และสามารถดูได้โดยการกด ALT หรือ TAB สถิติที่เปลี่ยนแปลงชั่วคราวจะแสดงโดยอัตโนมัติ

  • เพิ่มคำอธิบายเครื่องมือแสดงข้อมูลแบบโฮเวอร์ลงในสถิติที่ด้านซ้ายของ HUD

  • เปลี่ยนชื่อ "ล้อเมาส์" เป็น "ล้อแชท"

ผลงาน
  • ตอนนี้ Shader แผนที่ และทรัพยากรอื่นๆ ต่างๆ จะถูกคอมไพล์ล่วงหน้าบนแดชบอร์ดเพื่อปรับปรุงเวลาโหลดและลดการสะดุดในเกม

เบ็ดเตล็ด
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ Steam Game Recording Timeline API ใหม่ โดยเพิ่มเครื่องหมายไทม์ไลน์สำหรับการฆ่า การตาย และวัตถุประสงค์ของทีมโดยอัตโนมัติ

คุณสมบัติทางสังคม
  • ตอนนี้คุณสามารถวางเมาส์เหนือสมาชิกปาร์ตี้บนแดชบอร์ดขณะอยู่ในคิวเพื่อดูรายชื่อของพวกเขาได้

การสื่อสารของผู้เล่น
  • เพิ่มแท็บโซเชียลลงในกล่องโต้ตอบการตั้งค่า ซึ่งประกอบด้วยโหมดสตรีมเมอร์ เพิ่มการรองรับการตั้งค่าการกรองเนื้อหา Steam และการตั้งค่าใหม่เพื่อปรับการมองเห็นการแชทขาเข้า

แก้ไขข้อบกพร่อง
  • แก้ไขการได้รับการฟื้นคืนชั่วคราวเมื่อข้ามม่านน้ำพุของศัตรู

  • แก้ไขคำชมสำหรับฮีโร่ทั้งหมดที่ไม่แสดงขึ้นอย่างถูกต้องในโปรไฟล์ผู้เล่น

  • แก้ไขปุ่ม 'x' ในการค้นหาร้านค้าที่ไม่เคลียร์ช่องค้นหา

  • แก้ไขปัญหาที่ Quantum Entanglement ไม่เคลื่อนย้ายหน่วยอย่างถูกต้องเมื่อมีรูปทรงเรขาคณิตอยู่ใกล้ๆ

  • แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ที่ Duplicate Hero ไม่ทำงานอย่างถูกต้องในล็อบบี้ส่วนตัว

  • แก้ไข Grey Talon ที่ได้รับเครดิตช่วยเหลือขณะบิน Guided Owl

  • แก้ไขการเปลี่ยนทิศทางการหันหน้าของ Sinner's Sacrifice เป็นบางครั้ง

  • แก้ไขจุดบกพร่องที่หายากซึ่งโล่จะไม่สร้างใหม่ได้

  • trooperแก้ไขบางกรณีที่ทหารอาจติดอยู่ในฐานได้

  • แก้ไขการโจมตีระยะประชิดที่ไม่ตอบสนองเมื่อได้รับออร์บ

  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นบางส่วนกับ Vindicta

  • แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ สำหรับเอฟเฟกต์เสียงวนซ้ำที่ค้างในการเล่นทุกเฟรม

  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์การฟื้นฟูสุขภาพจะปรากฏขึ้นและปิดเมื่อผู้เล่นมีสุขภาพสูงสุด

  • trooperแก้ไขการต้านทานทหารต่อผู้พิทักษ์ฐานไม่ทำงานอย่างถูกต้อง

กราฟิก
  • อัปเดตการระเบิด McGinnis Barrage เพื่อให้แสดงขอบพื้นที่ที่เกิดผลกระทบได้ดีขึ้น

  • ตอนนี้ Sinners Sacrifice มีสถานะความเสียหายครั้งสุดท้ายเพื่อการอ่านที่ชัดเจนในการโจมตีครั้งสุดท้าย

  • เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่สำหรับการโจมตีระยะประชิดแบบหนืด

  • เพิ่มแอนิเมชั่นซิปไลน์ใหม่ให้กับ Vindicta

  • ปรับปรุงการอ่านแอนิเมชั่นสำหรับการโจมตีระยะประชิดหนักของ Mo และ Krill

  • ลดความยุ่งเหยิงที่มองเห็นได้จากเครื่องติดตามของ Seven เมื่อมีอัตราการยิงสูง

  • ลดความยุ่งเหยิงที่มองเห็นได้จากเครื่องติดตามของ Wraith ด้วยอัตราการยิงที่สูง

  • อัพเดตเอฟเฟกต์สำหรับ Fortitude

  • เพิ่มแอนิเมชั่นการเอียงที่หายไปใกล้กำแพงสำหรับ Mirage

  • ปรับปรุงระยะการอ่านของการระเบิดทรายและพื้นที่ผลกระทบ

เสียง
  • เพิ่มเสียงวนซ้ำรอบข้างสำหรับการเพิ่มพลังสะพานแต่ละครั้ง

  • เพลงที่เล่นซ้ำจะเล่นต่อหากมีสัญญาณรบกวนชั่วคราว

  • เพิ่มเสียงใหม่ให้กับความสามารถ Power Slash, Flying Strike และ Shadow Transformation ของ Yamato

  • เพิ่มเสียงใหม่ให้กับความสามารถ Ground Strike และ Flog ของ Lash

การควบคุม
  • ปรับปรุงการรองรับ Steam Input รวมถึงการกระทำใหม่จากหน้าจอ Key Bindings, ชุดการกระทำ 'Replay Controls', การรองรับ Steam Deck สำหรับหน้าจอ Key Bindings, การสลับสัญลักษณ์ที่ได้รับการปรับปรุง, ตัวเลือกคอนโทรลเลอร์, ปุ่มเปิดใช้งาน Steam Input Configurator, ตัวเลือกการล็อกสัญลักษณ์ และการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ หมายเหตุ: โหมดอะนาล็อกแบบดั้งเดิมถูกลบ/แทนที่แล้ว

การเปลี่ยนแปลงแผนที่
  • ย้ายค่ายกลาง 8 แห่ง (4 แห่งต่อข้าง) จากนอกเลนด้านนอกด้านหลังวอล์กเกอร์ไปยังระหว่างเลนด้านในและด้านนอก

  • เพิ่ม Cosmic Veils ไว้ที่ทางเข้าชั้นล่างสุดของ Mid ซึ่งให้การมองเห็นเมื่อมองเข้าไป แต่จะปิดกั้นการมองเห็นเมื่อมองออกไป

  • soulUrnตำแหน่งการจัดส่ง Urn แบบลำเอียงย้ายเข้าใกล้ตำแหน่งที่เป็นกลางเล็กน้อย

  • ออกแบบภายในโกดังใหม่เพื่อให้เข้าได้จากด้านหน้าอาคารหอพักและอาคารดนตรี

  • ย้ายบันไดจากภายในโกดังไปยังอุโมงค์ใต้ดินให้ไกลจากจุดจัดส่งโกศมากขึ้น

  • ถอดราวบันไดหนีไฟทั้งหมดออก

  • ปรับปรุงการนำทางบนหลังคาให้ราบรื่นยิ่งขึ้น

  • ถอดตัวรองรับมุมออกจากปล่องไฟ

  • กำจัดการชนจากใบพัดขนาดเล็ก

  • เพิ่มบันไดด้านบนโบเดกา

  • เปลี่ยนปล่องไฟขนาดเล็กและตะปูชั่วคราวด้วยตะปูหลังคาขนาดใหญ่เพื่อกำหนดตำแหน่งที่จุดชนวนไฟฟ้า

  • เปลี่ยนเสาอากาศชั่วคราวด้วยเวอร์ชันที่ "คุกคาม" มากขึ้นเพื่อกำหนดตำแหน่งทริกเกอร์ zap

  • บัตรผ่านศิลปะอาคารโรงแรมใหม่

  • เปลี่ยนตำแหน่งทางออกจากพื้นที่เกิดของผู้เล่นไปยังฐานที่เหลือไปจนถึงกำแพงมุม

การอัปเดตรายการไอเทมอาวุธ
#
บัฟ

ตอนนี้ให้ค่าต้านทานกระสุน +5%

เนิร์ฟ

ไม่ให้ค่าพลังชีวิต Bullet Shield +85 อีกต่อไป

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับ +90 Bullet Shield

บัฟ

ตอนนี้จะเปิดใช้งานการยิงออร์บเพื่อเพิ่มค่าการรักษาของ NPC

เนิร์ฟ

ไม่ให้ค่าต้านทานกระสุน +7% อีกต่อไป

#
เนิร์ฟ

ไม่ให้ +1 HP Regen อีกต่อไป

เนิร์ฟ

ความเสียหายจากอาวุธลดลงจาก 12% เป็น 10%

#
บัฟ

ตอนนี้ให้เพิ่มความเสียหายอาวุธ +10%

เนิร์ฟ

ความเสียหายจากอาวุธระยะไกลลดลงจาก 40% เป็น 30%

#
บัฟ

ค่าต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 7% เป็น 9%

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับ +50 สุขภาพ

#
บัฟ

พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ +20% ความเสียหายอาวุธ

เนิร์ฟ

ความเสียหายจากอาวุธระยะไกลลดลงจาก 70% เป็น 50%

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับ +1 สปรินต์

#
บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 32 วินาทีเหลือ 25 วินาที

#
บัฟ

เวลาในการเข้าถึงความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2.7 วินาที

#
เปลี่ยน

ความเสียหายเปลี่ยนจาก 5% ของพลังชีวิตปัจจุบันเป็น 2.5% ของพลังชีวิตสูงสุด

#
เนิร์ฟ

ระยะตรวจจับเพิ่มจาก 18 เมตรเป็น 22 เมตร

#
บัฟ

การสูญเสียสุขภาพลดลงจาก -15% เป็น -12%

#
บัฟ

ค่าต้านทานกระสุน HP ต่ำเพิ่มขึ้นจาก 45% เป็น 55%

#
แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขที่ทำให้เอฟเฟกต์ proc หมุนสองครั้งทุกครั้งที่มี procc

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ค่าต้านทานวิญญาณ +12%

#
บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 34 วินาทีเหลือ 30 วินาที

รายการพลังชีวิต
#
บัฟ

ความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 7%

#
เนิร์ฟ

ระยะเวลาเพิ่มจาก 19 วินาทีเป็น 20 วินาที (สุขภาพรวมที่ฟื้นคืนมาไม่เปลี่ยนแปลง)

#
บัฟ

ค่าต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 26%

#
เนิร์ฟ

ระยะเวลาลดลงจาก 7 วินาทีเหลือ 6 วินาที

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ระยะความสามารถ +6%

#
บัฟ

อัตราการยิงเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 7%

#
บัฟ

สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +125

#
บัฟ

การลดการรักษาเพิ่มขึ้นจาก -40% เป็น -45%

#
บัฟ

ฟื้นฟูความแข็งแกร่ง 1 หน่วยเมื่อดำเนินการ

#
บัฟ

ความต้านทานวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับพลังวิญญาณ +6

เนิร์ฟ

ไม่ให้ระยะความสามารถ +8% อีกต่อไป

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ความต้านทานการโจมตีระยะประชิด +25%

เนิร์ฟ

ไม่ให้พลังวิญญาณ +5 อีกต่อไป

#
เนิร์ฟ

ไม่สามารถบล็อคความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดได้อีกต่อไป

#
บัฟ

ความต้านทานดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%

บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 48 วินาทีเหลือ 45 วินาที

#
บัฟ

กระสุนเพิ่มจาก 12% เป็น 15%

บัฟ

ความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%

#
บัฟ

สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 365 เป็น 400

#
บัฟ

ความต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 10%

#
เปลี่ยน

ถอดออกจากเกม

#
เนิร์ฟ

ช้าลดลงจาก 25% เหลือ 20%

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้น 15%

#
บัฟ

ตอนนี้จะทำการกราวด์เป้าหมายที่บินได้เมื่อกระทบ

ไอเทมวิญญาณ
#
บัฟ

ระยะเวลาเพิ่มจาก 35 วินาทีเป็น 45 วินาที

#
บัฟ

ตอนนี้จะทริกเกอร์ตามความเสียหายพื้นฐานของคุณ แทนที่จะขึ้นอยู่กับว่าเป้าหมายได้รับเท่าใด

#
บัฟ

ตอนนี้ใช้ Enduring Spirit เป็นส่วนประกอบ

บัฟ

ตอนนี้ได้รับ Spirit Lifesteal +10% และโบนัสสุขภาพ +75

เนิร์ฟ

พลังวิญญาณลดลงจาก 5 เหลือ 4

เนิร์ฟ

ไม่ให้ +1 สปรินต์อีกต่อไป

เนิร์ฟ

ความเสียหายลดลงจาก 70 เป็น 40

#
บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 22 วินาทีเหลือ 18 วินาที

บัฟ

ตอนนี้สร้างความเสียหายทางวิญญาณ 50 หน่วย

เนิร์ฟ

การลดค่าต้านทานกระสุนลดลงจาก -14% เป็น -11%

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ +1.5 HP Regen

บัฟ

ตอนนี้ให้ระยะเวลาความสามารถ +8%

บัฟ

การลดการรักษาเพิ่มขึ้นจาก -50% เป็น -70%

บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 45 วินาทีเหลือ 33 วินาที

เนิร์ฟ

ความเสียหายจากการเลือดออกลดลงจาก 3.1% เป็น 1%

#
บัฟ

Spirit Shield ได้รับการปรับปรุงจาก 75 เป็น 100

บัฟ

ตอนนี้ได้รับกระสุนเพิ่ม +10%

เนิร์ฟ

การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 16% เป็น 14%

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับกระสุนเพิ่ม +15%

#
เนิร์ฟ

ความเสียหาย HP สูงสุดลดลงจาก 9% เป็น 8%

เปลี่ยน

ตอนนี้จะทริกเกอร์ตามความเสียหายพื้นฐานของคุณ แทนที่จะขึ้นอยู่กับว่าเป้าหมายได้รับเท่าใด

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ระยะความสามารถ +10%

อัพเดตฮีโร่
เอบรามส์เอบรามส์

การโจมตีฐาน

บัฟ

ย้อนกลับการลดความเร็วการโจมตีระยะประชิด

ชาร์จไหล่

บัฟ

Shoulder Charge ตอนนี้สามารถใช้การเคลื่อนไหวซ้าย/ขวาเพื่อเปลี่ยนทิศทางเล็กน้อยได้อีกครั้ง

บัฟ

Shoulder Charge ตอนนี้มีโมเมนตัมเมื่อสิ้นสุดการชาร์จ

กาลักน้ำชีวิต

บัฟ

การปรับขนาดวิญญาณ Siphon Life เพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.36

ความยืดหยุ่นจากนรก

บัฟ

ระยะเวลาฟื้นฟูความเสียหายจาก Infernal Resilience เพิ่มจาก 18 วินาทีเป็น 20 วินาที

เนิร์ฟ

การฟื้นฟูความเสียหายจาก Infernal Resilience ลดลงจาก 15% เป็น 14%

ความยืดหยุ่นจากนรก

555
เนิร์ฟ

Infernal Resilience T3 ลดลงจาก +8% เป็น +7%

ผลกระทบจากแผ่นดินไหว

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขปัญหาที่ Seismic Impact จะเคลื่อนที่ลงมาด้านล่างมากกว่าทิศทางที่หันหน้าไป

บีบอปบีบอป

ระเบิดเหนียว

บัฟ

ความเสียหายของ Sticky Bomb ที่ได้รับต่อฮีโร่ที่ได้รับผลกระทบเพิ่มขึ้นจาก 1% เป็น 1.5%

บัฟ

Sticky Bomb ตอนนี้มีระยะการร่าย 2 เท่าเมื่อใช้กับพันธมิตร

เนิร์ฟ

ความเสียหายจาก Sticky Bomb ที่ได้รับต่อการฆ่าฮีโร่ลดลงจาก 5% เป็น 4%

เปลี่ยน

Sticky Bomb จะคำนวณความเสียหายในเวลาที่เกิดการระเบิด แทนที่จะเป็นเวลาการร่ายคาถา (ส่งผลต่อการรวมไอเท็ม)

ระเบิดเหนียว

555
เปลี่ยน

Sticky Bomb T3 เปลี่ยนจาก Disarm เป็นลดค่าความเสียหาย -30% เป็นเวลา 5 วินาที (คล้ายกับการดีบัฟของ Inhibitor)

ตะขอ

บัฟ

ความเสียหายจากตะขอตอนนี้มีการปรับขนาดวิญญาณเป็น 2 เท่า

เนิร์ฟ

ความเสียหายจากตะขอลดลงจาก 40 เป็น 10

ไฮเปอร์บีม

เนิร์ฟ

Hyper Beam จะเข้าสู่โหมดคูลดาวน์เป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อยกเลิกระหว่างการร่ายคาถา

ไดนาโมไดนาโม

อื่น

บัฟ

ตอนนี้ได้รับการต้านทานกระสุน 1% ต่อ Boon (0->14%)

สิ่งกีดขวางควอนตัม

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไข Quantum Entanglement ที่บางครั้งไม่สามารถเคลื่อนย้ายคุณไปยังจุดหมายได้อย่างถูกต้อง

ภาวะเอกฐาน

บัฟ

ตอนนี้ Singularity สร้างความเสียหาย 1.5% HP สูงสุดในความสามารถพื้นฐาน

เนิร์ฟ

DPS ฐาน Singularity ลดลงจาก 60 เป็น 45

ภาวะเอกฐาน

555
บัฟ

Singularity T3 เพิ่มขึ้นจาก 3.8% เป็น 4%

ทาลอนสีเทาทาลอนสีเทา

การโจมตีฐาน

บัฟ

อัตราการเติบโตของความเสียหายของกระสุนต่อบูนเพิ่มขึ้นจาก 1.41 เป็น 1.62 (ความเสียหายรวมเท่าเดิมในภายหลัง)

เนิร์ฟ

ความเสียหายของกระสุนพื้นฐานลดลงจาก 27 เป็น 24

เนิร์ฟ

ช่วงการลดระดับถูกปรับขนาดจาก 22ม. ถึง 58ม. เป็น 18ม. ถึง 54ม.

ฝนแห่งลูกศร

เนิร์ฟ

ระยะการเคลื่อนที่ของ Rain of Arrows พร้อมค่าความอึดลดลง 30%

ชาร์จช็อต

เนิร์ฟ

ขนาดฮิตบ็อกซ์ของ Charged Shot ลดลง 20%

หมอกหมอก

เต้นรำกระสุน

บัฟ

Bullet Dance ตอนนี้ให้อัตราการยิงเพิ่มขึ้น 30%

บัฟ

Bullet Dance ตอนนี้ช่วยให้คุณสามารถใช้ไอเทมต่างๆ ได้ระหว่างนั้น

เนิร์ฟ

Bullet Dance จะไม่โดนเป้าหมาย 2 ตัวอีกต่อไป

กริชนอนหลับ

555
บัฟ

ตอนนี้ Sleep Dagger T3 จะทำให้เป้าหมายตื่นขึ้นด้วยอัตราการยิง -40%

นรกนรก

ตัวเร่งปฏิกิริยา

เนิร์ฟ

ตัวเร่งปฏิกิริยาลดความเร็วลงจาก 40% เป็น 35%

อาฟเตอร์เบิร์น

เนิร์ฟ

การสะสมของ Afterburn ต่อกระสุน/การยิงหัวลดลงจาก 10%/16% เป็น 9%/14%

ไอวี่ไอวี่

พันธสัญญาของผู้เฝ้าดู

บัฟ

อัตราการยิงของ Watcher's Covenant เพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3

บัฟ

กระสุนพันธสัญญาของ Watcher's อัตราการขโมยชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3

ขนตาขนตา

การโจมตีภาคพื้นดิน

บัฟ

ตอนนี้สามารถร่าย Ground Strike ได้ขณะอยู่บนซิปไลน์แล้ว

บัฟ

Ground Strike จะดึงศัตรูลงพื้นพร้อมกับคุณ (คล้ายกับ Stone Form เมื่อเร็ว ๆ นี้)

เดธ สแลม

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการโต้ตอบระหว่างพายุทอร์นาโดของ Mirage และ Death Slam

แมคกินนิสแมคกินนิส

ป้อมปืนขนาดเล็ก

เนิร์ฟ

DPS ของป้อมปืนขนาดเล็กลดลงจาก 60 เป็น 40

เนิร์ฟ

พลังชีวิตของป้อมปืนขนาดเล็กลดลงจาก 20% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็น 15%

มิราจมิราจ

การโจมตีฐาน

เนิร์ฟ

ขนาดกระสุนลดลงจาก 6 เหลือ 5

ทอร์นาโด

เนิร์ฟ

ความเร็วของพายุทอร์นาโดลดลงจาก 20 เมตรเหลือ 18 เมตร

เนิร์ฟ

ระยะเวลาการยกของพายุทอร์นาโดลดลงจาก 1.1 วินาทีเป็น 1 วินาที

ด้วงไฟ

33
เนิร์ฟ

Fire Scarabs T2 ลดค่าต้านทานกระสุนจาก -15% เป็น -10%

พาราด็อกซ์พาราด็อกซ์

การโจมตีฐาน

บัฟ

ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 411 เป็น 525

กำแพงเวลา

บัฟ

กำแพงเวลาไม่มีค่าธรรมเนียมอีกต่อไป

บัฟ

คูลดาวน์ของกำแพงเวลาลดลงจาก 37 วินาทีเหลือ 25 วินาที

เนิร์ฟ

กำแพงเวลาไม่สร้างความเสียหาย 10% ต่อค่าพลังชีวิตสูงสุดอีกต่อไป

กำแพงเวลา

33
เปลี่ยน

กำแพงเวลา T2 ตอนนี้สร้างความเสียหายต่อพลังชีวิตสูงสุด 10%

คาร์ไบน์จลนศาสตร์

บัฟ

เพิ่มความเสียหายสูงสุดของ Kinetic Carbine จาก 85% เป็น 100%

การแลกเปลี่ยนที่ขัดแย้งกัน

เนิร์ฟ

เวลาที่ใช้ในการสลับแบบ Paradoxical Swap ลดลงจาก 0.5-1.5 เป็น 0.3-0.6 (แปรผันตามระยะทาง)

กระเป๋ากระเป๋า

เขื่อนกั้นน้ำ

บัฟ

การปรับขนาดวิญญาณ Barrage เพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5

การโจมตีฐาน

บัฟ

ความเสียหายระยะประชิดเบาเพิ่มขึ้นจาก 63 เป็น 75

วินดิคต้าวินดิคต้า

การโจมตีฐาน

บัฟ

อัตราการเติบโตของความเสียหายของกระสุนต่อโบนัสเพิ่มขึ้นจาก 0.65 เป็น 0.8 (ความเสียหายรวมเท่าเดิมในภายหลัง)

เนิร์ฟ

ความเสียหายของกระสุนพื้นฐานลดลงจาก 15 เป็น 13

เดิมพัน

บัฟ

ระยะเวลาเดิมพันเพิ่มขึ้นจาก 1.75 วินาทีเป็น 2 วินาที

เที่ยวบิน

33
เนิร์ฟ

เที่ยวบิน T2 ลดจาก +8 วินาทีเป็น +6 วินาที

อีกาที่คุ้นเคย

เนิร์ฟ

อัตราการเต้นของ Crow Familiar เปลี่ยนจากทุกๆ 0.5 วินาทีเป็นทุกๆ 1 วินาที

ลอบสังหาร

เนิร์ฟ

การลอบสังหารเริ่มต้นด้วยพลัง 25% แทนที่จะเป็น 50%

หนืดหนืด

เดอะคิวบ์

บัฟ

การฟื้นฟูสุขภาพของ Cube ตอนนี้จะปรับตามระดับจิตวิญญาณที่ 0.2

กูบอล

บัฟ

ความสามารถการพุ่งลงของ Goo Ball ถูกย้ายจาก T3 เป็นความสามารถพื้นฐาน

บัฟ

ตอนนี้ขนาดของ Goo Ball จะเพิ่มขึ้นตามการอัปเกรดระยะ (ไม่ส่งผลต่อการปะทะกับโลก)

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขปัญหาการตรวจจับการโจมตีบางส่วนด้วย Goo Ball

ผู้คุมผู้คุม

ฐานสปรินท์

บัฟ

ตอนนี้มี +1 สปรินต์แล้ว

การโจมตีฐาน

บัฟ

ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 213 เป็น 290

ยืนสุดท้าย

บัฟ

Last Stand ตอนนี้ให้ +50% Spirit Resist ระหว่างการร่าย

เนิร์ฟ

Last Stand จะเข้าสู่คูลดาวน์หากคุณตายหรือความสามารถถูกขัดจังหวะขณะร่ายคาถา

ยืนสุดท้าย

555
เนิร์ฟ

Last Stand T3 จะไม่ให้ความสามารถหยุดไม่ได้ระหว่างการร่ายคาถาอีกต่อไป

เจตภูตเจตภูต

พลังจิต

เนิร์ฟ

ระยะเวลาการร่าย Telekinesis เพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7

เนิร์ฟ

ความเสียหายจากการเคลื่อนย้ายวัตถุด้วยพลังจิตลดลงจาก 200 เป็น 175

ยามาโตะยามาโตะ

การเปลี่ยนแปลงของเงา

บัฟ

การแปลงเงาตอนนี้ส่งผลต่อความเร็วเวลาการเกาะยึด

บัฟ

ระยะเวลาการแปลงเงาเพิ่มขึ้นจาก 4 วินาทีเป็น 6 วินาที

บัฟ

ตอนนี้ Shadow Transformation ให้ค่าต้านทานกระสุนและวิญญาณเพิ่มขึ้น 60%

บัฟ

Shadow Transformation ตอนนี้จะฟื้นฟู HP 30% (ทำเสร็จหลังการลบล้าง)

บัฟ

ระยะเวลาการแปลงร่างเป็นเงาจะขยายออกไปอีก 2 วินาทีเมื่อใดก็ตามที่คุณฆ่าใครก็ได้ในเซสชันนั้น (สำหรับเซสชันนั้น)

เนิร์ฟ

การแปลงร่างเงาไม่สามารถป้องกันความตายได้อีกต่อไป