Build 6701
Build técnica: a Valve alterou código e configurações, não valores de heróis, itens ou habilidades, o que pode indicar futuras atualizações, mas não necessariamente afeta a jogabilidade.
Traduzido automaticamente do inglês, ainda não revisado.
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243 alteraçõesOutras atualizações de arquivos e dados.
- distância de empurrão do skyclip de movimento: padrão alterado de 196.85 para 196.8504.
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- cl particle batch mode: padrão alterado de 0 para 1.
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- multiplicador de base do cl particle sim fallback: padrão alterado de 0 para 5.
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- cl particle sim fallback threshold ms: padrão alterado de 0 para 6.
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- cl particle simulate: padrão alterado de false para true.
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- lb csm receiver plane depth bias: padrão alterado de 1.526e-05 para 0.000015.
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- nav gen opt to quads se limit start: padrão alterado de 1e-05 para 0.00001.
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- nav gen opt to quads weld limit start: padrão alterado de 1e-07 para 0.
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- npc go max distance: padrão alterado de 56755.8 para 56755.84.
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- r citadel mboit bias: padrão alterado de 5e-06 para 0.000005.
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- r particle max detail level: padrão alterado de 0 para 3.
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- r particle timescale: padrão alterado de 0 para 1.
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- r threaded particle creation: padrão alterado de false para true.
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- r threaded particles: padrão alterado de false para true.
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- assetthumbnail old fingerprint style: adicionado com padrão true.
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- play stats laning end time: adicionado com padrão 540.
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- cl auto cursor scale: adicionado com padrão true.
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- cl cursor scale: adicionado com padrão 1.
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- cl input enable raw keyboard: adicionado com padrão false.
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- cl joystick enabled: adicionado com padrão true.
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- cl max particle pvs aabb edge length: adicionado com padrão 0.
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- cl particle create duplicate work for profiling: adicionado com padrão 0.
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- cl particle log creates: adicionado com padrão false.
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- cl particle newinit: adicionado com padrão true.
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- gfx generate skin shadow warp shadow width: adicionado com padrão 0.5.
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- hammer bevel leave edges: adicionado com padrão false.
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- hammer dota path falloff: adicionado com padrão 1.
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- hammer dota path fixup: adicionado com padrão true.
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- hammer dota path opacity: adicionado com padrão 0.
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- hammer dota path sharpness: adicionado com padrão 0.5.
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- hammer dota path use material settings: adicionado com padrão true.
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- hammer dota path width: adicionado com padrão 150.
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- hammer draw bounds: adicionado com padrão false.
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- hammer draw dirty bounds: adicionado com padrão false.
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- hammer draw model raytrace data: adicionado com padrão false.
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- hammer draw model skeleton: adicionado com padrão false.
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- hammer draw overlay triangles in box: adicionado com padrão false.
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- hammer face debug info: adicionado com padrão false.
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- hammer gridnav always update: adicionado com padrão false.
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- hammer gridnav preview radius: adicionado com padrão 15.
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- hammer gridnav show creature blocking: adicionado com padrão true.
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- hammer gridnav show hero blocking: adicionado com padrão true.
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- hammer gridnav show impassable: adicionado com padrão true.
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- hammer gridnav show obstructions: adicionado com padrão true.
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- hammer gridnav show ward blocking: adicionado com padrão true.
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- hammer isosurface merge tolerance: adicionado com padrão 0.
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- hammer isosurface remove interior: adicionado com padrão true.
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- hammer isosurface sample offset: adicionado com padrão 0.0001.
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- hammer isosurface subtract: adicionado com padrão false.
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- hammer overlay draw projection triangles: adicionado com padrão false.
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- hammer parallel terrain update: adicionado com padrão false.
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- hammer raytrace debug draw: adicionado com padrão 0.
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- hammer render model bounding spheres: adicionado com padrão false.
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- hammer show light truncation error: adicionado com padrão false.
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- hammer spawn area base alpha: adicionado com padrão 0.
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- hammer spawn area outline alpha: adicionado com padrão 255.
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- hammer tile border size: adicionado com padrão 16.
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- hammer use minimum element count for loop: adicionado com padrão false.
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- hammer vis opacity: adicionado com padrão 32.
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- hammer world trace multisample: adicionado com padrão true.
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- hammer world trace pack rays: adicionado com padrão false.
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- hostip: adicionado com padrão 0.
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- import wizard spew: adicionado com padrão false.
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- ip: adicionado com padrão "".
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- joy axisbutton threshold: adicionado com padrão 0.3.
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- legacy models supported: adicionado com padrão true.
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- lua assert on error: adicionado com padrão false.
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- lua is currently executing: adicionado com padrão false.
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- lua shipping assert on error: adicionado com padrão false.
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- nav corner adjust adjacent: adicionado com padrão 18.
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- nav max vis delta list length: adicionado com padrão 64.
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- nav show potentially visible: adicionado com padrão 0.
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- nav validate: adicionado com padrão 0.
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- net compresspackets minsize: adicionado com padrão 1024.
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- net culloptimization: adicionado com padrão true.
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- net detailed canpacket log: adicionado com padrão false.
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- net filelogging: adicionado com padrão false.
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- net fs showindirections: adicionado com padrão false.
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- net limit sv recv max message size kb: adicionado com padrão 32.
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- net limit sv recv segments per packet: adicionado com padrão 50.
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- net limit sv recvbuffer kb: adicionado com padrão 128.
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- net limit sv recvbuffer msg: adicionado com padrão 100.
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- net log processing: adicionado com padrão false.
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- net max message process count: adicionado com padrão 0.
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- net max message queue size: adicionado com padrão 0.
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- net max polymorphic spew: adicionado com padrão 5.
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- net p2p listen dedicated: adicionado com padrão false.
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- net public adr: adicionado com padrão "".
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- net qosinterval spew: adicionado com padrão false.
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- net qospacketloss percentage threshold: adicionado com padrão 5.
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- net restrict showmsg socket: adicionado com padrão "".
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- net showdrop: adicionado com padrão false.
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- net showmsg: adicionado com padrão "0".
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- net showoob: adicionado com padrão false.
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- net showpeaks: adicionado com padrão 0.
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- net showreliable: adicionado com padrão "0".
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- net showudp: adicionado com padrão false.
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- net showudp remoteonly: adicionado com padrão true.
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- net skip redundant change callbacks: adicionado com padrão false.
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- net use delta property fastpath: adicionado com padrão 1.
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- net use packet compression: adicionado com padrão true.
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- particle layer id whitelist: adicionado com padrão "".
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- particle powsimd random range exp: adicionado com padrão true.
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- particle profile filter: adicionado com padrão "".
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- particle snapshot allow combined models: adicionado com padrão false.
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- pet preview gravity: adicionado com padrão [0, 0, -800].
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- pet preview underwater: adicionado com padrão false.
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- proped attr logging: adicionado com padrão false.
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- proped debug margin: adicionado com padrão 0.
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- proped debug splitter: adicionado com padrão false.
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- proped sync timings: adicionado com padrão false.
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- property editor use overlay: adicionado com padrão true.
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- pulse fgd debug path: adicionado com padrão "".
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- r allow low gpu memory mode: adicionado com padrão true.
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- r cache pool allocations: adicionado com padrão true.
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- r draw particle children with parents: adicionado com padrão -1.
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- r drawparticles: adicionado com padrão true.
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- r memory aliasing: adicionado com padrão true.
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- r mipgen compute shader: adicionado com padrão true.
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- r particle allowprerender: adicionado com padrão true.
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- r particle batch collections: adicionado com padrão false.
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- r particle cables cast shadows: adicionado com padrão true.
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- r particle cables culling: adicionado com padrão 1.
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- r particle cables culling bounds scale: adicionado com padrão 1.2.
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- r particle cables dynamic roundness: adicionado com padrão false.
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- r particle cables dynamic roundness threshold: adicionado com padrão 20.
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- r particle cables render: adicionado com padrão true.
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- r particle cables render meshlets: adicionado com padrão true.
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- r particle cables visualize roundness: adicionado com padrão false.
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- r particle debug filter: adicionado com padrão "".
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- r particle debug force simulation: adicionado com padrão 0.
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- r particle debug randomseeds: adicionado com padrão false.
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- r particle debug show attribute: adicionado com padrão -1.
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- r particle debug show control points: adicionado com padrão false.
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- r particle debug show rope segments: adicionado com padrão 0.
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- r particle debug show sort position: adicionado com padrão false.
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- r particle enable fastpath: adicionado com padrão true.
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- r particle explicit fetch: adicionado com padrão false.
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- r particle fixedrandomseeds: adicionado com padrão false.
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- r particle gpu implicit: adicionado com padrão true.
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- r particle gpu implicit cull columns: adicionado com padrão true.
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- r particle gpu implicit debug bricks: adicionado com padrão false.
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- r particle gpu implicit debug stats: adicionado com padrão false.
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- r particle gpu implicit debug wireframe: adicionado com padrão false.
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- r particle gpu implicit lds cache: adicionado com padrão false.
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- r particle max draw distance: adicionado com padrão 1000000.
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- r particle max size cull: adicionado com padrão 1200.
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- r particle max texture layers: adicionado com padrão -1.
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- r particle min timestep: adicionado com padrão 0.
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- r particle mixed resolution viewstart: adicionado com padrão 500.
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- r particle model new: adicionado com padrão false.
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- r particle model new8: adicionado com padrão true.
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- r particle model per thread count: adicionado com padrão 32.
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- r particle multiplier: adicionado com padrão 1.
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- r particle newinput: adicionado com padrão false.
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- r particle render refreshes sleep timer: adicionado com padrão true.
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- r particle render test: adicionado com padrão false.
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- r particle skip postsim: adicionado com padrão false.
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- r particle testbuffers: adicionado com padrão false.
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- r particle warn threshold ms: adicionado com padrão 0.
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- r particles memset at init: adicionado com padrão 1.
Ver alterações de código (1 registro)
- r physics particle op spawn scale: adicionado com padrão 1.
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- r prefer loop unrolling: adicionado com padrão true.
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- r renderdoc capture thumbnail rendering: adicionado com padrão false.
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- r show gpu memory visualizer: adicionado com padrão false.
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- r vma defrag algorithm: adicionado com padrão 1.
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- r vma defrag enabled: adicionado com padrão true.
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- r vma defrag max allocation count per pass: adicionado com padrão 256.
Ver alterações de código (1 registro)
- r vma defrag max allocation size per pass: adicionado com padrão 32.
Ver alterações de código (1 registro)
- r vma defrag moves per frame: adicionado com padrão 20.
Ver alterações de código (1 registro)
- r vma defrag threshold mb: adicionado com padrão 256.
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- r vulkan accurate renderarea: adicionado com padrão true.
Ver alterações de código (1 registro)
- r vulkan force sync1: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- r vulkan sw cmd lists: adicionado com padrão true.
Ver alterações de código (1 registro)
- r vulkan validation filter in: adicionado com padrão "".
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- r vulkan validation filter out: adicionado com padrão "".
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- rc default texture encode quality: adicionado com padrão 0.
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- rc relaxedcones cpu: adicionado com padrão false.
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- resourcecompiler log compile stats: adicionado com padrão false.
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- rtx allow blas compact: adicionado com padrão true.
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- rtx allow blas create: adicionado com padrão true.
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- sc particle debug visualizer: adicionado com padrão false.
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- smartprop print timings: adicionado com padrão false.
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- snd steamaudio active hrtf: adicionado com padrão 0.
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- snd steamaudio baked occlusion mode: adicionado com padrão 0.
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- snd steamaudio default hrtf volume gain: adicionado com padrão 0.
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- snd steamaudio enable compressed reverb lookup: adicionado com padrão true.
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- snd steamaudio enable custom hrtf: adicionado com padrão false.
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- snd steamaudio enable editor profiling: adicionado com padrão false.
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- snd steamaudio enable pathing: adicionado com padrão false.
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- snd steamaudio enable perspective correction: adicionado com padrão false.
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- snd steamaudio enable probeneighborhood caching: adicionado com padrão true.
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- snd steamaudio enable reverb probe caching for missing probes: adicionado com padrão true.
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- snd steamaudio hammer probes always render: adicionado com padrão true.
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- snd steamaudio hybrid reverb overlap: adicionado com padrão 0.25.
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- snd steamaudio hybrid reverb transition time: adicionado com padrão 1.
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- snd steamaudio invalid path length: adicionado com padrão 0.
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- snd steamaudio ir duration: adicionado com padrão 2.
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- snd steamaudio irradiancemindistance reverb: adicionado com padrão 1.
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- snd steamaudio load dimensions data: adicionado com padrão true.
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- snd steamaudio load materials data: adicionado com padrão true.
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- snd steamaudio load occlusion data: adicionado com padrão true.
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- snd steamaudio load pathing data: adicionado com padrão true.
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- snd steamaudio load reverb data: adicionado com padrão true.
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- snd steamaudio max convolution sources: adicionado com padrão 4.
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- snd steamaudio max hrtf normalization gain db: adicionado com padrão 6.
Ver alterações de código (1 registro)
- snd steamaudio max occlusion samples: adicionado com padrão 64.
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- snd steamaudio max probes customdata: adicionado com padrão 4294967295.
Ver alterações de código (1 registro)
- snd steamaudio max probes customdata dimensions: adicionado com padrão 4294967295.
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- snd steamaudio max probes customdata materials: adicionado com padrão 4294967295.
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- snd steamaudio max probes pathing: adicionado com padrão 4294967295.
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- snd steamaudio max probes reverb: adicionado com padrão 4294967295.
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- snd steamaudio normalize default hrtf volume: adicionado com padrão false.
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- snd steamaudio num bounces: adicionado com padrão 128.
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- snd steamaudio num diffuse samples: adicionado com padrão 2048.
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- snd steamaudio num rays: adicionado com padrão 65536.
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- snd steamaudio num threads: adicionado com padrão 2.
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- snd steamaudio pathing enable source probe interp: adicionado com padrão false.
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- snd steamaudio pathing order: adicionado com padrão 1.
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- snd steamaudio pathing order rendering: adicionado com padrão 1.
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- snd steamaudio perspective correction factor: adicionado com padrão 1.
Ver alterações de código (1 registro)
- snd steamaudio reverb order: adicionado com padrão 1.
Ver alterações de código (1 registro)
- snd steamaudio reverb order rendering: adicionado com padrão 1.
Ver alterações de código (1 registro)
- snd steamaudio reverb update rate: adicionado com padrão 30.
Ver alterações de código (1 registro)
- steamaudio customdata dimensions numrays: adicionado com padrão 32768.
Ver alterações de código (1 registro)
- sv listen directudp: adicionado com padrão true.
Ver alterações de código (1 registro)
- toolhud enable: adicionado com padrão true.
Ver alterações de código (1 registro)
- tools renderscenes: adicionado com padrão true.
Ver alterações de código (1 registro)
- v8 jitless: adicionado com padrão true.
Ver alterações de código (1 registro)
- v8 maximum heap size mb: adicionado com padrão 512.
Ver alterações de código (1 registro)
- v8 stack size: adicionado com padrão 384.
Ver alterações de código (1 registro)
- vulkan batch size: adicionado com padrão 500.
Ver alterações de código (1 registro)
- vulkan batch submits: adicionado com padrão true.
Ver alterações de código (1 registro)
- vulkan dedicated allocation threshold: adicionado com padrão 512.
Ver alterações de código (1 registro)
- vulkan link time optimize libraries: adicionado com padrão true.
Ver alterações de código (1 registro)
- vulkan pipeline compile spew: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- vulkan pipeline compile throttle ms: adicionado com padrão 0.
Ver alterações de código (1 registro)
- vulkan unpause workers after each texture deallocation: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- Mensagens de rede: 3 definições adicionadas; 3 definições removidas.
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- 1 script atualizado.
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- 4 arquivos rastreados atualizados.
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- 25 arquivos rastreados adicionados.
Ver alterações de código (25 registros)
- 4877 arquivos rastreados atualizados.
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