Chegam o Modo Ranqueado e a Temporada 1
O Modo Ranqueado é lançado com a Temporada 1, que vai até 7 de outubro, adicionando emblemas de subrank, seleção de heróis antes da partida com trocas, três banimentos por partida e novas regras de abandono.
Traduzido automaticamente do inglês, ainda não revisado.
Esc
Nenhum voto ainda
Notas da Valve ↗Geral
- Modo Ranqueado adicionado, com a Temporada 1 acontecendo de hoje até 7 de outubro.
- Adicionada uma nova estatística exibida, Pulos Aéreos Gratuitos.Não consta nas notas da Valve
- Sistema de matchmaking revisado: agora você pode escolher entre o Modo Padrão (não ranqueado) e o novo Modo Ranqueado.
- Modo Padrão: partidas de menor risco, sem restrições de tamanho de grupo ou diferença de habilidade, e o matchmaker leva em conta sua experiência com o herói escolhido.
- Modo Ranqueado: fila competitiva contra jogadores de habilidade semelhante, com progressão de rank sazonal.
- Ranks e emblemas atualizados: cada Rank agora tem 6 Subranks (I - VI), de Obscurus (não calibrado) até Eternus.
- Elegibilidade para o Ranqueado: são necessárias 60 vitórias no Modo Padrão para entrar na fila, 15 vitórias com um herói para jogar com ele no Ranqueado, e pelo menos 3 heróis desbloqueados para um elenco válido.
- O início da temporada inclui uma fase de calibração de 8 partidas com uma redefinição suave do Rank anterior; a calibração termina em um Rank máximo de Oracle VI e não pode ser jogada em grupo.
- O Ranqueado só permite grupos solo ou de dupla, com duplas limitadas a 1 Rank de diferença (jogadores Eternus devem estar dentro de 3 Subranks de outro jogador Eternus).
- Adicionado um Hub Ranqueado no esconderijo com informações da temporada, rankings globais, histórico de Rank e um item comemorativo para o rank mais alto da sua temporada.
- Pontos de Rank: vitórias/derrotas concedem aproximadamente +/- 250 pontos, 1000 pontos por promoção de Subrank (2000 para o último Subrank antes de um novo Rank), com limites diários dinâmicos no Eternus.
- Proteção contra perda de Rank: 5 partidas de proteção em um limite de Rank completo e 2 partidas em um limite de Subrank.
- A seleção de herói agora ocorre antes da formação da partida, para que o matchmaker possa criar composições de equipe equilibradas respeitando as preferências de herói; a lógica de composição do matchmaker foi aprimorada.
- Adicionada a capacidade de trocar de herói durante a nova fase de pré-jogo.
- Modo Ranqueado: o total de heróis banidos por partida aumentou de 2 para 3, e o algoritmo de banimento foi aprimorado.
- Você não pode entrar na fila do Ranqueado com quaisquer sanções ativas em sua conta (baixa prioridade, banimento de comunicação, etc.).
- Abandonos após 5 minutos: quem abandona recebe penalidades e seu grupo sofre uma derrota, os colegas de equipe têm a partida anulada e podem sair com segurança (uma vitória ainda conta se permanecerem e vencerem), e se toda a equipe sair, a partida termina como vitória para a equipe adversária.
- Se um jogador da equipe que não abandonou também abandonar, ele é penalizado da mesma forma e as regras de abandono se aplicam a essa equipe também; os jogadores restantes não sofrem derrota e só conseguem vitória terminando e vencendo a partida.
- As penalidades por abandono começam com tempos de espera na fila e escalam para quantidades crescentes de partidas em baixa prioridade.
- Requisitos de ranking: contagem de partidas de 30 dias do ranking global aumentada de 50 para 75, contagem de partidas de 30 dias do ranking de herói aumentada de 20 para 30, além de um novo requisito de 100 vitórias vitalícias com aquele herói.
- Nota de lançamento: o novo sistema já está ativo, mas os tempos de fila, a qualidade das partidas e a qualidade da composição de equipe vão precisar de tempo para se estabilizar, e bugs são esperados.
OUTROS
Outras atualizações de arquivos e dados.
- tempo de abandono para partida não pontuada: padrão alterado de 300 para 180.
Ver alterações de código (1 registro)
- segundos do aviso de elogio ao inimigo: padrão alterado de 4 para 3.
Ver alterações de código (1 registro)
- segundos do aviso de elogio: padrão alterado de 30 para 5.
Ver alterações de código (1 registro)
- duração disponível para troca de rota: padrão alterado de 40 para 0.
Ver alterações de código (1 registro)
- atraso de falha do histórico de partidas em s: removido do dump de variáveis (padrão anterior 3).
Ver alterações de código (1 registro)
- tempo de partida pausado antes de permitir: padrão alterado de 0 para 120.
Ver alterações de código (1 registro)
- vitórias falsas de brawl na página de jogo: removido do dump de variáveis (padrão anterior 0).
Ver alterações de código (1 registro)
- derrotas falsas normais na página de jogo: removido do dump de variáveis (padrão anterior 0).
Ver alterações de código (1 registro)
- vitórias falsas normais na página de jogo: removido do dump de variáveis (padrão anterior 0).
Ver alterações de código (1 registro)
- estado de jogo falso no pré-jogo: padrão alterado de -1 para "EGameState_Invalid".
Ver alterações de código (1 registro)
- duração de espera no pré-jogo: padrão alterado de 5 para 30.
Ver alterações de código (1 registro)
- mostrar avaliação média no pós-jogo: removido do dump de variáveis (padrão anterior falso).
Ver alterações de código (1 registro)
- mostrar notificação de avaliação ao mudar: removido do dump de variáveis (padrão anterior falso).
Ver alterações de código (1 registro)
- falsificar número de partidas no perfil: removido do dump de variáveis (padrão anterior -1).
Ver alterações de código (1 registro)
- desconexão de teste de bot: adicionado com padrão verdadeiro.
Ver alterações de código (1 registro)
- usar avisos de elogio: adicionado com padrão verdadeiro.
Ver alterações de código (1 registro)
- derrotas falsas de brawl: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- vitórias falsas de brawl: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- derrotas falsas: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- fake wins: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- hideout in world ranked doodle: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- hideout in world ranked fake eligible heroes: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- hideout in world ranked fake last match: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- lane swap available duration prematch: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- match history cache duration s: adicionado com padrão 300.
Ver alterações de código (1 registro)
- new abandon rules early end countdown: adicionado com padrão 10.
Ver alterações de código (1 registro)
- new abandon rules early t1: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- new abandon rules early time: adicionado com padrão 300.
Ver alterações de código (1 registro)
- pause allow in pregame: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- post game fake local account id: adicionado com padrão 0.
Ver alterações de código (1 registro)
- post game fake local hero: adicionado com padrão "".
Ver alterações de código (1 registro)
- post game mvp screen enabled: adicionado com padrão true.
Ver alterações de código (1 registro)
- post game progress use test data: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- post game ranked screen enabled: adicionado com padrão true.
Ver alterações de código (1 registro)
- post game reset commend state: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- pregame hero draft force enabled: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- pregame hero draft notification time: adicionado com padrão 8.
Ver alterações de código (1 registro)
- pregame hero draft num changes: adicionado com padrão 1.
Ver alterações de código (1 registro)
- pregame hero draft ranked: adicionado com padrão true.
Ver alterações de código (1 registro)
- pregame hero draft unranked: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- pregame ranked summary force enabled: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- pregame ranked summary test state: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- pregame ranked summary time: adicionado com padrão 10.
Ver alterações de código (1 registro)
- pregame use intro spawn: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked allow overrides: adicionado com padrão true.
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked hero roster: adicionado com padrão "".
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked hero roster banned: adicionado com padrão "".
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked hero roster high priority: adicionado com padrão "".
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked hero roster preferred: adicionado com padrão "".
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked hero roster random: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked progress fake calibration games: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked progress fake demotion protection games: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked progress fake match count: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked progress fake max rank: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked progress fake missing: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked progress fake rank: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked progress fake win mask: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked progress fake win streak: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked season match history fake rank changes: adicionado com padrão false.
Ver alterações de código (1 registro)
- ranked season match history unfiltered: adicionado com padrão falso.
Ver alterações de código (1 registro)
- roster select force select any: adicionado com padrão falso.
Ver alterações de código (1 registro)
- ui hero badge debug xp: adicionado com padrão -1.
Ver alterações de código (1 registro)
- ui show hero progression: adicionado com padrão falso.
Ver alterações de código (1 registro)
- use new abandon rules force enabled: adicionado com padrão falso.
Ver alterações de código (1 registro)
- use new abandon rules ranked: adicionado com padrão verdadeiro.
Ver alterações de código (1 registro)
- use new abandon rules unranked: adicionado com padrão verdadeiro.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 2 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 2 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição removida.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 10 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 4 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 4 definições adicionadas; 3 definições removidas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição removida.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 2 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 3 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 2 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 2 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 2 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 4 definições adicionadas; 3 definições removidas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 2 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 2 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição removida.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 1 definição adicionada.
Ver alterações de código (1 registro)
- Estruturas de dados do jogo: 3 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Mensagens de rede: 2 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Mensagens de rede: 52 definições adicionadas; 3 definições removidas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Mensagens de rede: 30 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Mensagens de rede: 27 definições adicionadas; 6 definições removidas.
Ver alterações de código (1 registro)
- Mensagens de rede: 6 definições adicionadas.
Ver alterações de código (1 registro)
- 5 registros genéricos de dados de música adicionados.
Ver alterações de código (5 registros)
- 1 registro genérico de novas configurações adicionado.
Ver alterações de código (1 registro)
- 16 registros de UI de localização removidos.
Ver alterações de código (16 registros)
- 11 registros de UI de localização atualizados.
Ver alterações de código (11 registros)
- 163 registros de UI de localização adicionados.
Ver alterações de código (163 registros)
- 9 outros ativos atualizados.
Ver alterações de código (9 registros)
- 19 ativos de material adicionados.
Ver alterações de código (19 registros)
- 8 ativos de modelo atualizados.
Ver alterações de código (8 registros)
- 319 ativos de modelo adicionados.
Ver alterações de código (319 registros)
- 97 ativos de UI adicionados.
Ver alterações de código (97 registros)
- 61 ativos de UI atualizados.
Ver alterações de código (61 registros)
- 1 ativo de partícula atualizado.
Ver alterações de código (1 registro)
- 66 ativos de partícula adicionados.
Ver alterações de código (66 registros)
- 2 ativos de script atualizados.
Ver alterações de código (2 registros)
- 1 ativo de script adicionado.
Ver alterações de código (1 registro)
- 27 ativos de som adicionados.
Ver alterações de código (27 registros)
- 1 outro ativo adicionado.
Ver alterações de código (1 registro)
- 2 ativos de modelo removidos.
Ver alterações de código (2 registros)
- 5 ativos de UI removidos.
Ver alterações de código (5 registros)
- 72 arquivos rastreados atualizados.
Ver alterações de código (72 registros)
- 21 arquivos rastreados atualizados.
Ver alterações de código (21 registros)
- 23 arquivos rastreados adicionados.
Ver alterações de código (23 registros)