Truque de Cartas
20.6s
4 m
Cause dano balístico para invocar cartas. Cada carta pode ser lançada, causando dano e aplicando um efeito diferente dependendo do naipe. Cartas lançadas voam na direção do inimigo ou do ponto sob a sua mira.
O uso alternativo lança a primeira carta.

Cada naipe concede um efeito diferente. Curingas contam como todos os naipes.
Espadas
Ouros
Paus
Copas
1+2 Cargas
2+0.4 de dano e maior multiplicador espiritual
5Todos os naipes são aprimorados e aumenta a probabilidade de tirar um Curinga
1
2
3
4