Ultimate
Maldição Lupina
60s
15s
Passiva: causar dano gera sede de sangue, que é amplificada quando estiver com pouca vida. Ao chegar à sede máxima, a Maldição Lupina é ativada automaticamente.
Ativa: transforma-se instantaneamente, recebendo um aumento de vida máxima, taxa de disparo cumulativa ao atacar heróis inimigos e versões ferozes das suas habilidades e arma.

1+15% de resistências balística e espiritual
2+4 m/s de velocidade de movimento e +200 de vida
5Ao matar um herói: restaura as habilidades e a duração
2
3
1
4