Sztuczka Karciana
20.6 s
4 m
Zadawaj obrażenia od broni, by przywołać karty losowego koloru. Każdą kartą można rzucić, zadając obrażenia i nakładając różny efekt w zależności od koloru. Rzucone karty lecą w kierunku wroga lub w kierunku twojego celownika.
Rzuć alternatywnie, by rzucić pierwszą kartę.

Każdy kolor zapewnia inną premię. Dżokery są zaliczane do wszystkich kolorów.
Pik
Karo
Trefl
Kier
1+2 Ładunki
2+0.4 pkt. obrażeń oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną.
5Wszystkie kolory kart są ulepszone oraz masz większą szansę na dżokery.
1
2
3
4