문 연결
45초
50m15초
서로 연결된 두 개의 문을 배치합니다. 플레이어와 대다수의 투사체는 한쪽 문으로 들어간 뒤 다른 쪽 문을 통해 나올 수 있습니다. 문은 지속 시간이 끝나면 닫힙니다.
두 개의 문은 일정 거리 내에서만 배치할 수 있습니다.
1+20초 지속 시간
2문을 통해 처음 이동할 때 방벽 부여
5시전 범위 +30m 및 문 열결 거리 +0.15m 증가마력 배수 적용
2025년 5월부터 2026년 9월까지
변경 내역을 확인할 월을 선택하세요.
1호출 벨
2문 연결
3수하물 카트
1호출 벨

Call Bell T3 now grants +4m Radius instead of +1 Charge

Call Bell T3 now also adds 0.4 Spirit scaling to Impact Damage and 0.4 Spirit scaling to Explosion Damage

Call Bell T3 Bell Lifetime bonus increased from 22s to 26s

Call Bell now emits its aura by default. T3 no longer enables the aura and no longer grants the additional 15% Move Speed Slow
2문 연결
1호출 벨

Call Bell T3 changed from "Impacts cause half radius explosions" to +1 Charge, +22s Bell Lifetime and the bell continuously emits its slow

Doorman: Call Bell T3 now also increases slow by 15%

Call Bell T3 no longer grants +1 Charge

Call Bell T3 now also grants +4m Radius

Call Bell T3 duration increased from +22s to +26s

Call Bell T3 now also increases spirit scaling by +0.4

Call Bell T3 no longer increases slow by -15%
2문 연결
3수하물 카트
4호텔 손님서로 연결된 두 개의 문을 배치합니다. 플레이어와 대다수의 투사체는 한쪽 문으로 들어간 뒤 다른 쪽 문을 통해 나올 수 있습니다. 문은 지속 시간이 끝나면 닫힙니다.
두 개의 문은 일정 거리 내에서만 배치할 수 있습니다.
1+20초 지속 시간
2문을 통해 처음 이동할 때 방벽 부여
5시전 범위 +30m 및 문 열결 거리 +0.15m 증가2025년 5월부터 2026년 9월까지
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