より速く減速し、シールドが攻撃される

2024年12月21日

パッチ・ソース
デッドロックの美しいゲーム内スクリーンショット
全般的な最新情報
バグ修正
  • スローによって速度が最低 2 m/s を下回る可能性があるいくつかのケースを修正しました。

  • 最小速度が 2 ではなく 0 であると想定してスロー パーセンテージを計算する問題を修正しました (スローの強さが軽減されます)

  • エーテルシフトがフライトなどの能力をキャンセルしないという相互作用を修正しました。

  • Arcane Surgeのさまざまなバグを修正しました

  • スペルスリンガーのヘッドショット: ベーススピリットアンプがヘッドショットを必要とする問題を修正しました (この修正は最近リリースされました)

ゲームプレイ
  • T4 アイテムのコストが 6200 から 6000 に引き下げられました (すべての T4 アイテム)

  • シールドの再生前の「無ダメージ」持続時間を 18 秒から 30 秒に増加しました

  • ゴールド生成ティックを 2/1% から 2.5/1.5% に増加

  • スペルスリンガーヘッドショット:クールダウンはアイテム自体ではなくターゲットごとに設定されるようになりました(バフ/柔軟性の向上)

  • スペルスリンガーのヘッドショット: ヘッドショットごとのスピリット増幅が 3% から 4% に増加

アイテムの更新武器アイテム
#
ネルフ

クールダウンが6秒から7秒に増加

#
ネルフ

基本DPSが55から50に減少

バイタリティ・アイテム
#
変更

T4 アイテムになりました。シールド 250 → 300。不可視性とスピード持続時間 5 秒 → 7 秒。フェードアウト 1 秒 → 0.25 秒。

スピリット・アイテム
#
ネルフ

地上ターゲットのスタン時間を 0.75 秒から 0.5 秒に短縮 (空中ターゲットも同様に調整)

#
バグ修正

エーテルシフトが特定の移動能力(飛行など)をキャンセルしない問題を修正しました。

ヒーロー最新情報
インフェルヌスインフェルヌス

フレイムダッシュ

555
ネルフ

チャージ時間が15秒から18秒に増加

ミラージュミラージュ

火の甲虫

33
ネルフ

弾丸耐性デバフが -10% から -8% に減少

ヴィンディクタヴィンディクタ

暗殺する

ネルフ

基本ダメージが120から100に減少

暗殺する

1
ネルフ

ボーナスダメージが120から100に減少

所長所長

ベースアタック

ネルフ

弾丸ダメージ増加が0.94から0.9に減少

ラストスタンド

ネルフ

ラストスタンドが目標に与えるダメージが40%減少しました

ヤマトヤマト

シャドー・トランスフォーメーション

ネルフ

弾丸とスピリットの耐性が45%から40%に減少

シャドー・トランスフォーメーション

555
バフ

シャドウトランスフォーメーションT3耐性が15%から20%に増加