Besäufnis
27 s
8 s
Passiv: Nahkampftreffer laden die Munition nach und getroffene Gegner sind für 7 s angeschlagen.
Aktiv: the hero fügt angeschlagenen Gegner erhöhten Kugelschaden zu. Nahkampftreffer erhöhen die max. LP und verlängern die Dauer.
1Wenn aktiv: +2.25 m/s Bonusbewegungstempo
2+1 Aufladung für Schmetterschlag beim Einsatz und 7 % Kugelschadensverstärkung gegen angeschlagene Gegner
5+0.6 Bonuslebenspunkte durch Nahkampftreffer und verbesserte Magiekraftskalierung
2
4
1
3