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Kleinere Balance-Änderungen

22. August 2024

Patch Quelle
Ein wunderschönes In-Game-Bild von Deadlock.
Allgemeine Aktualisierungen
  • Fehler behoben, durch den Helden mit Schrotflinten sofort Aufbaueffekte wie giftige Kugeln auf abprallende Feinde anwendeten

  • Das Parieren eines Wächters führt nun dazu, dass dieser nicht mehr versucht, wiederholt im Nahkampf anzugreifen (und immer wieder pariert wird), sondern der Boss beginnt stattdessen kurz darauf zu schießen.

Artikel-UpdatesWaffengegenstände
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Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem das High-Velocity-Magazin einige Fähigkeiten beeinträchtigte

Vitalitäts-Items
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Nerf

Abklingzeit von 20 s auf 30 s erhöht

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Nerf

Der zurückgegebene Kugelschaden wurde von 80 % auf 70 % reduziert.

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Nerf

Wenn Sie mit Siphon Bullets-Stapel sterben, verlieren Sie jetzt 2 Stapel, unabhängig davon, wer Sie getötet hat (anstatt nur 1 zurückzubekommen, wenn das Opfer Sie auch getötet hat).

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem Siphon Bullets als Geistschaden für Procs fungierten

Geistige Gegenstände
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Nerf

Schaden von 150 auf 100 reduziert

Nerf

Die Skalierung des Geisterschadens wurde von 1,5 auf 1,0 reduziert.

Nerf

Wurfweite von 40 m auf 25 m reduziert

Nerf

Sprint von 2 auf 1 reduziert

Nerf

Geisterschild von +225 auf +200 reduziert

Helden-Updates
EfeuEfeu

Luftablass

Nerf

Air Drop bringt den getragenen Verbündeten jetzt zum Schweigen, bis er freigelassen wird.

ShivShiv

Aderlass

Nerf

Der verzögerte eingehende Schaden durch Blutvergießen wurde von 40 % auf 35 % reduziert.