Ngày 25 tháng 2 năm 2025
Nguồn cập nhậtBản đồ đã được thiết kế lại thành 3 làn đường thay vì 4. Bản đồ này đi kèm nhiều thay đổi lớn trên toàn bản đồ liên quan đến hình ảnh, bố cục tòa nhà, đường đi, trại trung lập, lỗ thông gió, vật phẩm dễ phá vỡ, vật phẩm tăng sức mạnh, địa điểm ẩn nấp, trùm giữa, v.v.
Đã thêm tính năng mới có tên 'Khám phá bản đồ', nơi bạn có thể chạy quanh một thành phố trống để thử nghiệm chuyển động và điều hướng. Bạn có thể tìm thấy tính năng này trong menu 'Chơi'.
Tất cả các điểm vui chơi hiện nay đều có màn che (tủ ở góc cụt có người đàn ông bí ẩn ở phía trước).
Đường trượt zipline hiện đã cong.
Làn đường Green Lane hiện nay được gọi là 'Park' thay vì 'Greenwich'.
Đã thêm biển báo mới vào thế giới.
Đã thêm lan can thông minh mới vào thế giới.
Đã thêm mô hình xây dựng Oracle mới.
Thêm các tòa nhà mới cho bối cảnh thành phố.
Thêm cầu treo đang xây dựng vào làn đường màu vàng.
Thêm tượng Bò/Gấu vào đường rừng để làm điểm nhấn.
Trooper không còn cần phải bị người chơi đánh cuối cùng để tạo ra linh hồn, miễn là bạn ở gần. Trooper không còn hành vi nhấp nháy 'gần chết' nữa.
Thời gian tồn tại của Soul Orb trên không giảm đáng kể.
Tỷ lệ từ chối của Soul Orb thay đổi từ 65/35% thành 50/50%.
Bán kính vật lý của Soul Orb tăng 10%.
Giảm chuyển động theo chiều ngang của quả cầu linh hồn từ lính.
Việc nhận được linh hồn từ việc tiêu diệt quái vật giờ đây sẽ hiển thị hiệu ứng hình ảnh linh hồn bay về phía bạn.
Tốc độ chạy nước rút mặc định tăng từ 0,5 lên 1,0.
Thời gian vô hiệu hóa chạy nước rút giảm từ 5 giây xuống 4 giây khi gây/chịu sát thương với anh hùng.
Thời gian vô hiệu hóa chạy nước rút giảm từ 5 giây xuống 0,5 giây khi gây/nhận sát thương với mục tiêu không phải anh hùng.
Sinner's Sacrifice không còn mang lại hiệu ứng Tượng vàng ngẫu nhiên nữa.
Sinner's Sacrifice hiện có một cửa sổ thời gian lặp lại, nếu bạn giết nó bằng Heavy Melee (có tín hiệu hình ảnh và âm thanh), bạn sẽ nhận được 3 buff Golden Statue. Ngoài ra, một đòn đánh cuối cùng bằng Light Melee sẽ chỉ mang lại 1 buff Golden Statue.
Tăng tiền thưởng cho lính sau khi vào đường để phù hợp với nền kinh tế toàn cầu 4 đường trước đây.
Thay đổi yêu cầu về ô linh hoạt: Ô linh hoạt thứ nhất thay đổi từ 3 Người bảo vệ xuống còn 2 Người bảo vệ. Ô linh hoạt thứ hai thay đổi từ 2 Người đi bộ xuống còn 1 Người đi bộ. 2 ô linh hoạt cuối cùng không thay đổi.
Thời gian hồi sinh của Trại trung lập nhỏ giảm từ 4 phút xuống còn 3 phút.
Thời gian hồi sinh ở Trại trung lập giữa giảm từ 6 phút xuống còn 5 phút.
Giá trị linh hồn của phe trung lập giảm 10% (tổng số trại và tần suất đã tăng lên).
Máu của Side Walker tăng từ 5.175 lên 7.000.
Máu của Mid Walker tăng từ 8.000 lên 9.000.
Máu và tốc độ tăng trưởng của Mid Boss tăng 30%.
Tốc độ Zipline bên ngoài tăng 15%.
Giá trị linh hồn dễ vỡ giảm 5%.
Tốc độ bắn tối thiểu/tối đa của Gun Powerup tăng từ 10/30% lên 15/35%.
Đã thêm Biểu tượng Rejuvenator của Trùm giữa mới với ba trạng thái trực quan (không xuất hiện, dưới 1 phút kể từ khi xuất hiện và đã xuất hiện).
Lượng lớn vật phẩm dễ phá hủy mới ở khu vực giữa của trùm giữa giờ đây sẽ xuất hiện cùng lúc với trùm giữa.
Ngày lễ: Sát thương của Bounce Pad giảm từ 120 xuống 90.
Ngày lễ: Thời gian làm choáng của Bounce Pad T3 giảm từ +1,25 giây xuống +1 giây.
Ngày lễ: Sát thương của Spirit Lasso giảm từ 120 xuống 90.
Sức bền vượt trội: Không còn tăng 7% tốc độ bắn.
Nếu một người chơi bỏ cuộc trước thời điểm 5 phút, trò chơi sẽ hiển thị thông báo màu xanh lá cây trên màn hình: 'Trận đấu này sẽ không được tính điểm. Bây giờ bạn có thể rời đi một cách an toàn'. Nếu việc bỏ cuộc xảy ra sau 5 phút, thông báo trên màn hình sẽ là: 'Trận đấu này có thể bị bỏ mà không bị phạt, nhưng việc rời đi sẽ dẫn đến thua cuộc'.
Người chơi không còn va chạm với Trùm để tránh một số tương tác không mong muốn.
Điều chỉnh những gì được tính là bắn vào đầu khi bắn qua vùng tác động không phải vào đầu.
Giảm thời gian hiệu ứng tăng cường khi nhận Điểm Năng lực.
Giúp bot có khả năng mua và nâng cấp vật phẩm tốt hơn.
Làm cho bot không bị kẹt trong tường.
Người chơi không còn có thể bắn hoặc nạp đạn khi đang leo dây.
Thay đổi độ khó bot tối thiểu cho một số anh hùng.
Đã thêm hỗ trợ cho DLSS như một giải pháp thay thế cho FSR2 để khử răng cưa tạm thời và nâng cấp. Yêu cầu GPU NVIDIA 2x-class trở lên.
Lọc hai khối cho bản đồ ánh sáng ở cài đặt chất lượng bóng cao hơn.
Cải tiến trình đổ bóng anh hùng.
Đã cập nhật hiệu ứng hình ảnh của Heavy Melee.
Đã thêm hiệu ứng khi bạn phá cầu Powerups.
Hiệu ứng Sprint được sửa đổi để giảm tiếng ồn.
Vật liệu cửa sổ hiện nay có nội thất đẹp hơn và khả năng phản chiếu kính được cải thiện.
Cải thiện khả năng hòa trộn bóng của nhân vật và thế giới.
Cải thiện ánh sáng trên nền thành phố.
Hiệu ứng Điểm khả năng sẽ được sửa đổi để giảm tiếng ồn còn sót lại.
Bộ tạo năng lượng tăng cường đã được hiệu chỉnh để giảm tiếng ồn kéo dài.
Sửa đổi hiệu ứng tốc độ của đường trượt Zipline.
Sửa đổi hiệu ứng debuff gây choáng.
Cập nhật hiệu ứng đòn đánh cuối cùng để phản ánh những gì hiển thị trong UI.
Cải thiện hiệu suất của khách hàng.
Cải thiện cách tải trước các đơn vị để ngăn chặn việc biên dịch shader trong quá trình chơi trò chơi.
Đã khắc phục sự cố về hiệu suất khi gợi ý về đường trượt zipline xuất hiện.
Nhiều cải tiến về mã mạng.
Tăng tốc độ tích tắc từ 60hz lên 64hz để cải thiện độ chính xác của một số phép tính trong trò chơi.
Cải thiện báo cáo cho khách hàng để ngăn chặn việc dự đoán sai lệch đến máy chủ.
Cải thiện độ chính xác của việc bù độ trễ của máy chủ để ngăn chặn tình trạng đạn báo cáo phát hiện trúng đích sai đối với kẻ thù trong quá khứ.
Cải thiện thời gian bù độ trễ của máy chủ để kích hoạt trong giai đoạn đầu tiên của quá trình tạo đạn, trước đây có thể khiến đạn xuất phát từ các vị trí khác nhau trên máy chủ và máy khách.
Cải thiện độ chính xác của vùng tác động của Soul Orb để đảm bảo chúng ở đúng vị trí trong quá trình dự đoán đạn của máy khách.
Cải thiện nhiều kỹ năng tầm gần bị lỗi khi thi triển (Bom dính, Trao đổi linh hồn, Combo, v.v.).
Đã sửa lỗi Gun Powerup không tăng lượng Đạn lên 60% như mong muốn.
Nhiều bản sửa lỗi giao diện người dùng và thay đổi hoàn thiện Báo cáo thiệt hại.
Đã sửa lỗi khiến bạn có thể xếp hàng một vật phẩm vốn là thành phần của vật phẩm mà bạn đã sở hữu.
Đã sửa một số lỗi khiến vật phẩm bị bỏ qua khi mua vật phẩm có bật tùy chọn Mua tự động.
Đã sửa lỗi khi mua vật phẩm sẽ xóa hộp tìm kiếm vật phẩm trong cửa hàng.
Đã sửa lỗi bộ lọc ngôn từ tục tĩu của Steam không được áp dụng nhất quán cho văn bản do người dùng viết trong bản dựng (tên, mô tả, chú thích).
Đã sửa lỗi kéo và thả các mục trong khi chỉnh sửa bản dựng sẽ xóa chú thích khỏi mục đó.
Sửa lỗi giọng nói nhỏ liên quan đến các vấn đề như thiếu dòng kỹ năng, gọi sai tên khi ping, v.v.
Đã sửa lỗi hiển thị "Rời trận đấu" và "Rời khỏi chế độ xem" khi bạn nhấn Esc trong khi đang xem trận đấu.
Đã sửa lỗi khiến các kỹ năng hiển thị vật phẩm được truyền năng lực nhiều lần.
Đã sửa lỗi nút 'Unstick Hero' và 'Suicide' không hoạt động bình thường.
Đã sửa một số trường hợp máy ảnh bị kẹt khi thu nhỏ.
Đã sửa lỗi đôi khi không thể nhặt được vật phẩm tăng sức mạnh từ đồ dễ vỡ.
Đã sửa lỗi không thể dừng phát lại cảnh tử vong.
Đã sửa lỗi tính năng phát lại khi chết không hoạt động nếu bạn cố chơi ngay sau khi chết.
Đã sửa lỗi tính năng Tạm dừng không hoạt động khi bạn chết.
Đã sửa lỗi vị trí trả lại bình tro trông có vẻ đang hoạt động trên bản đồ nhỏ khi không có ai cầm bình tro.
Đã sửa lỗi người chơi bị giết bởi Trùm hiển thị 'Không xác định' trong bảng thông báo tiêu diệt.
Đã khắc phục lỗi tồn đọng lâu ngày khiến đôi khi bạn không thể kéo vật phẩm vào ô vật phẩm đang hoạt động.
Đã sửa lỗi bảng điều khiển bị liên kết với ` nhiều lần.
Đã sửa lỗi vật phẩm đang hoạt động đôi khi không hiển thị thời gian hồi chiêu chính xác.
Đã sửa lỗi tháp pháo bắn trùm giữa nếu nó bất khả xâm phạm với chúng (tức là kẻ địch hoặc đồng minh ở trong hố, chúng sẽ bắn nhưng không gây sát thương). Nó sẽ bắn trùm giữa nếu bạn ở trong hố (điều này sẽ cho phép chúng gây sát thương cho trùm giữa). Xử lý tương tự đối với Patron yếu.
Đã sửa lỗi đôi khi mục tiêu xem trước cho vùng ảnh hưởng không hiển thị.
Đã sửa lỗi khiến nguồn âm thanh lặp lại không nghe được nếu người nghe ở quá xa khi âm thanh bắt đầu phát.
Đã sửa lỗi dây buộc bị gỡ bỏ rồi áp dụng cho mọi khung hình nếu Ivy ở phía trên cầu và mục tiêu ở phía dưới cầu (hoặc ngược lại) khiến hiệu ứng hình ảnh nhấp nháy.
Đã sửa lỗi hiếm gặp khiến giọng nói phát ra không chính xác.
Đã sửa lỗi hiếm gặp khiến lời thoại phản hồi không phát được.
Đã sửa lỗi nhạc trả về Urn không phát.
Đã sửa lỗi nhạc thả Rejuvenator phát trong Sandbox.
Đã sửa lỗi âm thanh sát thương không phát khi phát lại và cho khán giả.
Đã khắc phục trường hợp nhiều lá chắn cùng loại không xếp chồng đúng cách.
Đã sửa lỗi chỉ số % sát thương vũ khí không hiển thị đúng phần thưởng Tượng vàng và cấp bậc trong chú giải công cụ.
Bản sửa lỗi tiềm năng cho việc xóa danh sách nếu trò chơi của bạn bị sập.
Bullets hiện ghi lại lượng bù độ trễ của chúng và duy trì ở cùng một độ lệch thay vì theo dõi độ trễ của máy khách trên mỗi tích tắc.
Đã sửa lỗi Walker stomp đôi khi không tấn công được các đơn vị ở gần trên độ cao.
Đã sửa lỗi bảo vệ cửa sau của Walker đôi khi bị kích hoạt nhầm ở các làn đường khác.
Đã sửa lỗi khiến các kỹ năng có thể dự đoán sai kết quả thi triển nếu mục tiêu chạy ngang qua người thi triển.
Đã sửa lỗi khiến các kỹ năng có thể dự đoán sai kết quả thi triển nếu mục tiêu là đồng minh.
Đã sửa lỗi cho phép người chơi "bảo vệ" vàng của mình bằng cách mua và hoàn lại tiền cho một vật phẩm.
Đã sửa lỗi nút Hủy không hoạt động khi chờ theo dõi trận đấu.
Ngăn chặn bộ đếm thời gian hồi chiêu hiển thị 0.0 trong thời gian ngắn khi kết thúc quá trình đếm ngược.
Đã khắc phục sự cố khiến các dòng trống thừa được thêm vào ping khi từng dòng văn bản ping quá dài.
Bây giờ sẽ hiển thị lượng sát thương giảm đi nhờ sức đề kháng hoặc lá chắn trong Báo cáo sát thương.
Giao diện Thiệt hại nhận vào hiện hiển thị khả năng giảm và khuếch đại thiệt hại chung.
Báo cáo thiệt hại hiện hiển thị số lượng trường hợp thiệt hại gây ra bởi mỗi khả năng.
Báo cáo thiệt hại không còn xóa ngay khi hồi sinh nữa mà thay vào đó sẽ giữ lại dữ liệu từ mạng sống trước của bạn với nhãn '(Mạng sống cuối cùng)' được thêm vào.
Phân tích các chỉ số phụ trong Báo cáo sát thương của máy khách (ví dụ: Dao răng cưa Shiv giờ đây hiển thị sát thương từ đòn đánh đầu tiên và sát thương theo thời gian).
Mặc định Báo cáo thiệt hại ở chế độ thu gọn khi bạn mới nhận sát thương.
Đã thêm khả năng nhấp chuột phải vào tiêu đề của danh mục bản dựng để thêm tất cả các mục trong danh mục đó vào hàng đợi Quickbuy của bạn.
Hành vi mặc định của Quickbuy là quay lại hiển thị lời nhắc mua hàng khi mặt hàng thực sự được mua, với tùy chọn cài đặt mới để hiển thị lời nhắc khi mặt hàng được xếp hàng.
Bây giờ bạn có thể tạo bản dựng trên bảng điều khiển.
Bây giờ bạn có thể tạo các bản dựng năng lực bằng cách nhấp vào biểu tượng năng lực trong khu vực xây dựng kỹ năng, ngoài việc nâng cao kỹ năng ở chế độ hộp cát.
Làm lại bản dựng mặc định để cho rằng các vật phẩm được mua theo thứ tự đã chỉ định.
Gợi ý nút bấm hiện được cập nhật khi thay đổi phím tắt trong khi chơi.
Thêm chỉ báo hàng nếu bạn đang ở bảng xếp hạng toàn cầu. Cũng tự động cuộn đến vị trí của bạn trên bảng xếp hạng toàn cầu.
Biểu tượng trên thanh tác vụ chỉ nhấp nháy một lần khi bạn chuẩn bị hồi sinh.
Giờ đây, chỉ số tăng cường của Walker sẽ hiển thị trên phần chỉ số đang hoạt động của giao diện.
Đã thay đổi toàn bộ ngôn ngữ xung quanh 'Hero Sandbox' thành 'Hero Testing'.
Di chuyển các bot riêng tư và hợp tác để được nhóm vào một nút duy nhất 'Chơi ghép bot' chia thành chế độ riêng tư và hợp tác thông qua chế độ lựa chọn.
Đã thêm bảng bật lên Bài đăng tin tức vào menu chính.
Đã thêm liên kết tới Ghi chú bản vá vào menu chính.
Lời khen ngợi hiện đã được căn phải.
Lời khen ngợi của kẻ địch giờ đây sẽ tự động biến mất sau một thời gian ngắn.
Thêm Bảng hiệu ứng trạng thái bên cạnh thanh máu và ở góc dưới bên trái để hiển thị một số biểu tượng sửa đổi trong các khu vực này. Bạn có thể di chuột qua chúng để xem hiệu ứng trạng thái là gì.
Thêm biểu tượng Rejuvenator ở góc dưới bên trái cạnh thanh máu khi bạn có Rejuvenator.
Thêm sức mạnh vào khu vực phía dưới bên trái của hud và xóa thanh tiến trình ở giữa bên trái của hud.
Thêm chỉ báo người chơi đang nói trên biểu tượng bản đồ nhỏ.
Thay đổi giá trị bản đồ nhỏ mặc định để làm cho đường zipline nhỏ hơn và một số điều chỉnh nhỏ khác cho biểu tượng người chơi.
Thêm khả năng phục hồi sức khỏe vào chỉ số của người chơi đang hoạt động ở bên trái.
Cập nhật hình ảnh trên giao diện nhắc nhở của đường trượt zipline để phù hợp với màu sắc mới.
Sửa lỗi màu rửa trên các ký tự tượng hình nội tuyến mới cho các vật phẩm đang hoạt động.
Thêm logic để làm cho các danh mục xây dựng mặc định có chiều cao gấp đôi khi chúng có hơn 9 mục trong một danh mục.
Các trận đấu có thể bỏ qua một cách an toàn giờ đây sẽ sử dụng nhãn 'Bỏ qua trận đấu' thay vì 'Bỏ qua trận đấu' trong menu thoát.
Đã cập nhật bản dựng mặc định của Hero.
Đã thêm đường dẫn AP được đề xuất cho Haze, Paradox, Shiv và Yamato.
Bản cập nhật hệ thống âm thanh súng cố gắng cân bằng cảm giác mạnh mẽ với tình trạng mỏi tai một cách khéo léo hơn, đồng thời bổ sung một số thử nghiệm về âm học phản xạ sớm trong các báo cáo về vũ khí.
Đã cập nhật âm thanh sát thương thông thường và sát thương bắn vào đầu; sát thương gây ra cho NPC giờ đây nhỏ hơn.
Đã thêm âm thanh tử vong của Người bảo vệ cấp độ 1.
Đã thêm âm thanh cho đòn đánh cận chiến, đòn đập cận chiến và đòn đánh cận chiến của Guardian cấp 1.
Đã thêm âm thanh cho hoạt ảnh kích hoạt Guardian cấp 1 từ chế độ chờ và hủy kích hoạt khi chế độ chờ.
Đã thêm âm thanh tử vong của Walker theo vị trí.
Đã thêm âm thanh cho đòn tấn công bằng tia của Walker.
Thêm âm thanh cho đòn tấn công bằng dậm chân của Walker.
Đã thêm âm thanh cho đòn tấn công bằng tên lửa của Walker.
Đã thêm âm thanh giọng nói khi chết còn thiếu cho: Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair và Wraith.
Đã cập nhật các dòng thoại để có nhiều linh hồn kích hoạt ở cấp độ 6k, thay vì 6,2k.
Nhạc tấn công cơ bản giờ sẽ bắt đầu ngay lập tức khi kẻ địch tiến vào căn cứ của người chơi tại địa phương (trước đây chỉ phát khi gây sát thương vào mục tiêu).
Âm thanh báo hiệu sát thương sẽ không phát ra lớn nếu sức khỏe của người chơi không thay đổi.
Âm thanh xác nhận khả năng nâng cao sẽ vang lên.
Kết hợp các bản cập nhật để giảm mức độ ưu tiên cho NPC, tiền tệ và các âm thanh khác trong căn cứ.
Thêm tính năng bảo vệ tần số âm thanh thấp khỏi bị tích tụ và làm nhiễu bản phối.
Khối lượng cập nhật cho các dòng Select/Unselect của Paradox và Viscous đã tăng lên để phù hợp với phần còn lại của danh sách.
Để không tạo ra những tình huống ngoài ý muốn khi bạn tiết lộ vị trí của mình khi trốn tránh chiến đấu, lời thoại "bạn không thể trốn khỏi tôi" giờ chỉ phát cho người nói.
Thêm tiếng chuông và tiếng chim phía sau cổng công viên.
Đã thêm âm thanh lặp lại vào miếng đệm nhảy trong thế giới.
Đã thêm âm thanh xuất hiện ở trại trung lập.
Đã thêm âm thanh xuất hiện khi tăng sức mạnh vĩnh viễn.
Đã thêm âm thanh xuất hiện toàn cầu cho các hiệu ứng tăng cường cầu.
Chuyển đổi cúi người giờ sẽ kết thúc khi lao đi thất bại.
Đã thêm cấu hình mặc định của Switch Pro cho [ Standard | Gyro | Gyro + FlickStick ].
Đã thay đổi cấu hình SteamInput được đề xuất mặc định thành Gyro Enabled (với điều khiển cần điều khiển tiêu chuẩn).
Sửa lỗi nhỏ về kích thước ký tự bên trong cửa sổ cài đặt phím tắt.
Đã thêm tùy chọn sử dụng ký tự tượng hình nút mặt thông thường so với ký tự tượng hình phổ biến.
Chuyển động của camera khi cúi xuống và đứng lên mượt mà và nhanh hơn.
Điều chỉnh/làm lại các ký tự trên nút chuột.
Thêm hỗ trợ cho khả năng ping 1-4 để 'gần sẵn sàng' với giọng nói hỗ trợ.
Kết nối giọng nói chung 'Vật phẩm đã sẵn sàng', 'Vật phẩm sắp sẵn sàng' và 'Vật phẩm đang trong quá trình hồi chiêu'.
Khi bắt đầu trận đấu, một số anh hùng nhất định sẽ trò chuyện với nhau khi họ cưỡi ngựa ra trận. Nếu một anh hùng không có cuộc trò chuyện được ghi âm, người bảo trợ sẽ nói chuyện với họ như trước đây.
Trước trận đấu, nếu bạn nhấn nút ping, anh hùng của bạn sẽ chơi một câu khiêu khích ngẫu nhiên. Không phải anh hùng nào cũng có những câu này.
Một số anh hùng hiện có một số tùy chọn mới có thể được thêm vào vòng tròn ping bao gồm 'Đi với tôi', 'Rejuv's Dropping', 'Cover Me', 'Nevermind', 'Press The Advantage', 'Not Ready To Teamfight', 'Let's Hide Here', 'it's Dangerous Here', 'I'll Clear The Troopers', 'Let's - Meet Here' và 'I'll Flank 'Em'.
Cài đặt cho các Trận đấu tùy chỉnh (như Bật gian lận, Độ khó của Bot, v.v.) hiện mặc định theo cài đặt được sử dụng lần cuối.
Đã thêm hỗ trợ bản địa hóa tiếng Nhật.
Thêm hỗ trợ cho các ký tự phím tắt trong các ngôn ngữ không phải tiếng Anh.
Áp dụng định dạng số vùng ở một số khu vực trước đây không tuân thủ ngôn ngữ bản địa.
Đã sửa nhiều trường hợp văn bản bị cắt bớt trong ngôn ngữ bản địa hóa.
Cho phép viết mô tả Hero Labs dài 3 dòng bằng những ngôn ngữ cần thêm không gian.
Đã ngăn chặn lời nhắc tăng tốc đường trượt zipline khỏi việc chuyển sang dòng thứ hai và bị cắt ngang ở một số ngôn ngữ.
Đã khắc phục sự cố ở một số ngôn ngữ khiến văn bản dài hơn trong menu xuất hiện sau khi nhấn Esc trong một trận đấu bị chuyển sang dòng thứ hai và chồng lên các mục menu khác.
Đã sửa lỗi cắt văn bản nhãn vòng trò chuyện ở những ngôn ngữ cần thêm khoảng cách.
Mở rộng một chút chiều rộng của các hàng cài đặt phím tắt để có thêm không gian cho nhãn Đặt lại, trước đây không phù hợp với một số ngôn ngữ.
Đã thêm giới hạn chiều rộng cho tiêu đề cửa sổ bật lên để tương ứng với giới hạn chiều rộng hiện có trong nội dung của các thông báo đó.
Đã khắc phục sự cố văn bản sử dụng phông chữ Châu Á bị cắt ở cuối trường tìm kiếm và trên nhãn tab Bản dựng.
Đã thêm nhãn sửa đổi Spirit Snare, Flying Cloak và Colossus còn thiếu.
Đã khắc phục sự cố trong giao diện người dùng sảnh Custom Match, trong đó độ dài của một số nhãn nhất định khiến các thành phần Copy Party Code và Show Party Code không hiển thị. Điều này khiến người chơi ở tiếng Ukraina, tiếng Ba Lan và tiếng Ý không thể xem hoặc chia sẻ mã nhóm cho các trận đấu tùy chỉnh.
Bây giờ sẽ phát ra âm thanh khi vào cửa sổ đang hoạt động.
Bây giờ vẫn giữ nguyên hiệu ứng tăng sức mạnh thụ động của Soul Shredder.
Hiệu ứng sửa đổi.
Đã thêm âm thanh thi triển và tăng cường.
Hiệu ứng sửa đổi.
Sửa đổi cách đánh bóng và đúc để trông bớt hiện đại hơn.
Thêm âm thanh mới để phân biệt với đệm hơi của Holliday.
Dọn dẹp hiệu ứng tăng sức mạnh sau khi ra mắt.
Đã sửa lỗi hiển thị gợi ý hủy bổ sung.
Đã sửa lỗi thông báo UI bị kẹt khi di chuyển quá xa khỏi người chơi khác.
Đã sửa lỗi anh hùng đôi khi bị rơi xuống đất khi chịu tác dụng của Tia cứu hộ.
Đã thêm âm thanh kích hoạt.
Đã cập nhật hiệu ứng hình ảnh.
Đã sửa lỗi khiến âm thanh xung quanh không lặp lại đúng cách.
Hiệu ứng diện rộng hiện áp dụng hiệu ứng làm chậm theo dự định.
Không còn kích hoạt Pocket's Affliction nữa.
Đã thêm âm thanh mới vào quy trình.
Đã thêm âm thanh quy trình và kết thúc mới.
Bây giờ có hiệu ứng hình ảnh mới.
Đã sửa một trường hợp hiếm gặp khi thời gian hồi chiêu hiển thị không chính xác.
Đã thêm âm thanh thủ tục mới.
Khác
Mô hình chơi được cập nhật với nội dung nghệ thuật, hoạt hình và hiệu ứng hình ảnh mới nhất.
Chuyển động chạy Siphon mới.
Chế độ đứng và ngồi xổm mới.
Mẫu sách mới.
Hoạt ảnh dừng chạy mới.
Giao diện người dùng cửa hàng mới.
Bộ hoạt ảnh nhảy mới.
Vận động chạy mới.
Đã thêm bộ chạy phóng to mới.
Đã thêm hiệu ứng loạng choạng mới.
Thiết kế lại chuyển động cúi người để phù hợp với tốc độ nhanh hơn.
Viết ra bộ tư thế đứng và cúi mới.
Đã cập nhật vo - bản remastering, không có nội dung mới.
Đã thêm hiệu ứng xung quanh vào sách.
Cải thiện hoạt ảnh zipline của Abrams.
Tác động địa chấn
Cải thiện hoạt ảnh camera trong tác động địa chấn.
Cuộc sống hút nước
Hiệu ứng tăng sức mạnh Siphon Life được điều chỉnh để thống nhất chủ đề tốt hơn.
Phí vai
Đã sửa lỗi Shoulder Charge hoạt động như thể nó đang thay đổi tốc độ di chuyển của bạn trên chỉ số của người chơi đang hoạt động trên hud.
Cái móc
Các điểm rời rạc hiện sẽ phá vỡ chức năng theo dõi móc.
Khi Bebop câu được một NPC, chỉ có Bebop mới nghe thấy âm thanh câu thành công, nhằm giảm sự nhầm lẫn cho những người khác.
Bùng nổ Uppercut
Đòn Uppercut giờ đây chỉ khóa chuyển động của người chơi cho đến khi đạt đến đỉnh của vòng cung phóng.
Hiệu ứng Uppercut giúp chỉnh sửa các vùng bị hư hại để làm rõ hơn.
Bom dính
Bom hiện có hiệu lực với mục tiêu Móc trong 0,25 giây sau khi Móc.
Sửa đổi hiệu ứng Sticky Bomb để giúp làm rõ các khu vực bị hư hại.
Đã sửa lỗi thi thoảng xảy ra khi sử dụng Sticky Bomb.
Khác
Vũ khí thay đổi theo tác động trực quan của tia theo tỷ lệ dựa trên DPS của vũ khí.
siêu tia
Sửa đổi hình ảnh Hyper Beam về điểm bắt đầu để kết nối tốt hơn với phần còn lại của chùm tia.
Hyper Beam hiện đã cập nhật hiệu ứng mặt đất.
Bùng nổ Uppercut
Sửa đổi hiệu ứng tăng sức mạnh của đòn Uppercut T2 để làm cho chúng rõ ràng hơn khi Bebop có thêm sát thương từ súng.
Bom u ám
Gloom Bombs hiện đã được cập nhật hiệu ứng hình ảnh.
Nhảy chém
Leaping Slash hiện đã được cập nhật hiệu ứng hình ảnh.
Ava
Đã cập nhật vị trí của Neutral Soul Orbs khi điều khiển Ava.
Đã thêm hoạt ảnh chạy và nhảy mới của Ava.
Trở lại Bóng tối
Return to Shadows hiện đã cập nhật hiệu ứng hình ảnh.
Sửa lỗi Return to Shadows không phá vỡ các ô trên phần sát thương của nó.
Khác
Đã cập nhật giọng hát - phần lớn là làm lại giọng hát, thêm một số câu thoại mới cho bộ giọng đã cập nhật của cô ấy.
Mô phỏng mới về đuôi mèo. Hoạt ảnh hướng lên và hướng xuống mới.
Hoạt ảnh slide Calico mới.
Sự vướng víu lượng tử
Cải thiện logic xung quanh dấu vết dịch chuyển tức thời, đặc biệt là để giải quyết vấn đề dịch chuyển tức thời người chơi ra khỏi bản đồ.
Khác
Đã cập nhật giọng nói - phần lớn là làm lại, một số nội dung mới.
Sửa đổi để điều chỉnh các đặc tính của chất đánh dấu khi tốc độ cháy tăng, đơn giản hóa tác động.
Tải lại bản sửa đổi hiệu ứng.
cú dẫn đường
Theo mặc định, khả năng tăng tốc của Guided Owl đã được cập nhật từ M1 thành 'W'.
Đã sửa lỗi khiến tiếng nổ của Grey Talon's Owl không được người niệm chú nghe thấy nếu nó phát nổ sớm bằng cách nhấn phím.
Bẫy tinh thần
Phản hồi trực quan tốt hơn cho Spirit Snare khi được kích hoạt.
Đã sửa lỗi phần thưởng sức mạnh Tinh thần từ Mũi tên dẫn đường luôn hiển thị trong chỉ số của người chơi đang hoạt động.
Khác
Đã cập nhật giọng nói - phần lớn là làm lại, một số nội dung mới.
Dao găm ngủ
Sleep Dagger hiện đã được cập nhật hiệu ứng hình ảnh.
Khác
Điều chỉnh vùng tác động để thêm vào ba lô.
Đã cập nhật để sử dụng hệ thống âm thanh súng mới.
Đạn nhảy
Đã sửa lỗi Haze bị kẹt trong tư thế thi triển Bullet Dance nếu cô ấy chết trong khi sử dụng.
Thần Lasso
Spirit Lasso hiện có thanh cast trên hud khi lên dây cót.
Khác
Âm thanh lặp lại trong không khí mới được thêm vào lần đầu tiên cô ấy sử dụng tấm bạt nhún.
Đã cập nhật giọng nói - một số nội dung mới, bao gồm nhiều dòng Crackshot đa dạng hơn.
Ngọn lửa Dash
Tốc độ tăng của Flame Dash đã được cập nhật từ M1 thành 'W' theo mặc định.
Flame Dash hiện hiển thị tốc độ tăng trong vùng chỉ số đang hoạt động.
Khác
Đã cập nhật vo - bản remastering, không có nội dung mới.
sự đốt cháy chấn động
Giảm nguy cơ mất tín hiệu mặt đất và cải thiện hiệu suất.
Khác
Điều chỉnh vùng tác động để phù hợp với mô hình.
Nơi trú ẩn đông lạnh
Frozen Shelter đã được cập nhật để sử dụng các yếu tố kích hoạt thay vì hủy bỏ, nhằm phù hợp với hành vi của các lần hủy triệu hồi khác.
Đã sửa lỗi kỹ năng diện rộng khi đi qua Frozen Shelter.
Khác
Đã cập nhật giọng nói - phần lớn là làm lại, một số nội dung mới.
Điều chỉnh chất đánh dấu để giảm nhiễu hình ảnh khi ở gần chất đánh dấu.
Cuộc sống thoát nước
Hút máu không còn làm bạn chậm lại nếu không hút máu của kẻ địch.
Không thể hủy bỏ Life Drain được nữa.
Trao đổi linh hồn
Đã sửa lỗi Soul Exchange nhấp nháy ở bên trái giao diện trong <1 giây.
Đã sửa lỗi thi triển đôi khi xảy ra khi trao đổi linh hồn.
Khác
Đã cập nhật để sử dụng hệ thống âm thanh súng mới.
Đã cập nhật giọng nói - phần lớn là làm lại, nhưng có một số nội dung mới.
Hiệu ứng đánh dấu và chớp lửa đầu nòng mới.
Sửa đổi hiệu ứng phóng Rocket Barrage.
Thêm hiệu ứng Rocket Barrage để kết nối các vật thể trong không gian với anh hùng tốt hơn.
Khác
Đã cập nhật với hình ảnh động tùy chỉnh mới.
Đã thêm sim Coattail.
Đã thêm hoạt ảnh sinh sản mới.
Bọ lửa
Fire Scarabs không còn khiến Magic Carpet bị hủy nữa. (Lưu ý: 'Fire Scarabs' xếp thẳng hàng với 'FireBeetles' trong mã.)
Sửa đổi hiệu ứng tăng sức mạnh và giảm sức mạnh của Fire Scarabs để cải thiện độ rõ nét.
Fire Scarab hiện có thể hoạt động với tùy chọn 'Không có thời gian hồi chiêu' trong phần Kiểm tra anh hùng.
cơn lốc xoáy
Lốc xoáy hiện có thể phá hủy các đạo cụ dễ vỡ.
Độ trễ khi sử dụng Tornado tăng từ 0,0 giây lên 0,1 giây.
Dấu ấn của Djinn
Điều chỉnh âm thanh kích hoạt tiêu thụ của Djinn's Mark để không quá lớn nếu sử dụng lên nhiều kẻ địch cùng lúc.
du khách
Lữ khách hiện có hình ảnh động tùy chỉnh trên mô hình điểm đến của mình.
Khác
Đã sửa lỗi không hiển thị lượng máu thưởng từ chiêu cuối khi di chuột qua Mo & Krill trên bảng điểm.
đào hang
Sửa lỗi Burrow hoạt động như thể nó đang thay đổi tốc độ di chuyển (mà không cần niệm phép) trong chỉ số của người chơi đang hoạt động.
kết hợp
Đã sửa lỗi thi triển đôi khi xảy ra với Combo.
Khác
Điều chỉnh vùng tác động để phù hợp với mô hình.
Đã cập nhật vo - bản remastering, không có nội dung mới.
Khác
Đã sửa lỗi đôi khi bị kẹt ở dạng bộ xương mãi mãi.
Phí tĩnh
Sửa đổi hiệu ứng Static Charge để khiến phạm vi hoạt động như một cảnh báo thời gian tốt hơn bằng cách tăng tầm nhìn gần cuối.
lát và xúc xắc
Slice and Dice không thể hủy được nữa.
Khác
Đã cập nhật vo - bản remastering, không có nội dung mới.
đòn giết chết
Sửa đổi hiệu ứng chỉ báo debuff của Killing Blow để loại bỏ mũi tên và thêm hiệu ứng debuff ngắn vào nạn nhân.
Khác
Phiên bản cập nhật với vũ khí đũa phép mới.
Đã chuyển sang bộ hoạt hình mới.
Đã sửa lỗi Sinclair giữ lại một số phần thưởng thụ động từ các tuyệt chiêu bị đánh cắp sau khi chúng được sử dụng.
Đã sửa lỗi Mo & Krill của kẻ địch được tăng sức mạnh từ chiêu cuối được sao chép.
Đã khắc phục sự cố nếu cả Sinclair và kẻ địch Mo & Krill đều sử dụng chiêu cuối cùng cùng lúc (khi một chiêu kết thúc, cả hai cũng sẽ kết thúc).
Không hiển thị thay đổi chỉ số cho các khả năng bị đánh cắp khi sử dụng tuyệt chiêu khi xem trước các vật phẩm trong cửa hàng.
Trợ lý quang phổ
Spectral Assistant hiện đã cập nhật hiệu ứng hình ảnh.
Đạn của Spectral Assistant được cập nhật để bắn ra từ vị trí đầu nòng tháp pháo.
Đã sửa lỗi hiệu ứng bắn của Spectral Assistant không theo kịp đường đạn.
Thỏ Hex
Thêm âm thanh cảnh báo cho lời nguyền thỏ của Sinclair khi được đặt vào.
Bolt khó chịu
Tăng thể tích vòng lặp và chuyển hướng đạn của Vexing Bolt.
Biểu tượng chuyển hướng Vexing Bolt hiện được hiển thị theo dạng hình học thẳng đứng.
ám sát
Đã khắc phục lỗi bị kẹt khi phóng to nếu bạn cố sử dụng Ám sát trong khi bị choáng hoặc im lặng.
Khác
Đã cập nhật giọng nói - phần lớn là làm lại, nhưng có một số nội dung mới.
Khác
Hiệu ứng bắn vũ khí mới và đường đạn được cập nhật.
Đã sửa lỗi cho phép bạn giết đồng đội khi bước ra khỏi The Cube.
Khác
Đã cập nhật để sử dụng hệ thống âm thanh súng mới.
Đã cập nhật giọng đọc - nhiều nội dung mới dành cho tên tội phạm đáng ghét được mọi người yêu thích.
Quả bóng hóa đá
Âm thanh phát nổ của Petrifying Bola và đòn đánh trực diện được cập nhật để rõ ràng hơn khi bạn trúng đòn trực diện.
Lời ràng buộc
Đã cập nhật vòng tròn hình ảnh Binding Word để rõ ràng hơn.
Khác
Điều chỉnh âm lượng của âm thanh xác nhận trúng đòn Power Slash để phản hồi tốt hơn cho kẻ tấn công.
Cập nhật mô hình để hiển thị thân Yamato mặc định cho mọi hiệu ứng.
Vết chém đỏ thẫm
Crimson Slash: điều chỉnh chiều cao hiệu ứng chém để căn chỉnh tốt hơn với đường ngắm.
Thuốc trừ sâu đóng chai
Làm lại Bottled Phantasmicide.
Bẫy lụa
Làm lại Silktrap.
Khác
Điều chỉnh vùng tác động để phù hợp hơn với mô hình của anh ta.
Đã thêm âm thanh mới cho tất cả các khả năng của Trapper.
Bây giờ bẫy được nhiều loại sâu bọ mới và đã mua một chiếc áo khoác mới.