Ngày 24 tháng 10 năm 2024
Nguồn cập nhậtĐã thêm 6 anh hùng mới vào Hero Labs: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper và Magician (tên tạm thời).
Giới thiệu Hero Labs, một chế độ mai mối anh hùng thử nghiệm mới để lấy ý kiến phản hồi về thiết kế anh hùng ban đầu.
Các anh hùng trong Hero Labs có thể có mô hình, tên, hiệu ứng và khả năng giữ chỗ. Chế độ này có số giờ thử nghiệm hạn chế và yêu cầu ít nhất 50 trò chơi được chơi để xếp hàng.
Đã thêm tính năng Khen ngợi cho phép người chơi khen ngợi đồng đội trong hoặc sau trận đấu. Những lời khen ngợi nhận được sẽ được hiển thị trên hồ sơ của bạn cho mỗi anh hùng.
Đã triển khai trình đổ bóng nhân vật mới để cải thiện khả năng hiển thị của người chơi và thử nghiệm cách hiển thị mô hình nhân vật được cách điệu hơn.
Cập nhật ánh sáng môi trường và bầu trời để cải thiện trải nghiệm hình ảnh.
Cập nhật hoạt ảnh cận chiến của Lash.
Cập nhật hoạt ảnh cận chiến của McGinnis.
Điều chỉnh hoạt ảnh leo trèo của Pocket.
Hình ảnh Life Drain của Lady Geist đã được sửa đổi để biểu thị rõ hơn thời điểm bắt đầu hiệu ứng đồng thời giảm nhiễu hình ảnh sau đó.
Sửa đổi hình ảnh gỡ lỗi im lặng để giảm tầm nhìn bị cản trở cho người chơi.
Giảm độ mờ sau khi bắt đầu với hiệu ứng hình ảnh debuff của Infernus Afterburn để giảm tiếng ồn.
Đã sửa đổi dấu vết súng, đèn flash ở đầu nòng và tác động của Mirage.
Giảm kích thước con dao găm bị mắc kẹt trên nạn nhân của Dao găm Shiv.
Làm cho sự khởi đầu của hiệu ứng hình ảnh Không thể ngăn cản trở nên rõ ràng hơn.
Giảm độ sáng của hiệu ứng hình ảnh Lady Geist's Malice cho những người chơi ở gần.
Giảm nhiễu hình ảnh cho kỹ năng Slice and Dice của Shiv đối với những người chơi ở gần.
Giảm hiệu ứng bóng tối đối với người chơi bị ảnh hưởng bởi debuff Catalyst của Infernus.
Giảm độ sáng và hiệu ứng kéo dài của Concussive Combustion của Infernus.
Giảm tiếng ồn hình ảnh của thiết bị theo dõi và tăng tốc độ bắn cho Infernus.
Hiệu ứng Kudzu Bomb của Ivy hiện hiển thị hình ảnh chính xác khi ở trên mặt đất.
Đã thêm hiệu ứng mới cho Lash's Flog.
Chỉnh sửa hiệu ứng hình ảnh cho chiêu thức bắn của Viscous.
Đã sửa lỗi hình ảnh về hiệu ứng Rescue Beam.
Cập nhật hoạt ảnh hiệu ứng cho Knockdown để cảnh báo khi nào nó sẽ gây choáng.
Giảm tiếng ồn hình ảnh của thiết bị theo dõi Wraith khi ở gần hoặc với tốc độ bắn cao.
Đã thêm điện báo vòng lặp cho khả năng Static Charge của Seven.
Giảm tiếng ồn hình ảnh của máy dò vết của Seven, đặc biệt là khi ở gần hoặc với tốc độ bắn cao.
Đã thêm tín hiệu âm nhạc liên tiếp để tăng cường phản hồi trong trò chơi.
Giảm cao độ xử lý giọng nói của Haze.
Đã thêm hiệu ứng âm thanh cho kênh và giao diện dịch chuyển tức thời.
Đã thêm âm thanh kết thúc cho Healing Rite.
Đã thêm âm thanh kích hoạt cho Mystic Shot.
Đã thêm âm thanh sử dụng, độ trễ sử dụng, vòng lặp và kết thúc cho Thảm ma thuật.
Cập nhật âm thanh vòng lặp đạn, cú đánh và debuff cho Hex làm chậm.
Âm thanh của Ammo Scavenger giờ chỉ phát khi áp dụng một ngăn xếp.
Giờ đây, âm thanh sẽ phát ra khi người chơi áp dụng một debuff nhưng bị xóa do bất khả xâm phạm.
Đã khắc phục các trường hợp việc trộn âm thanh xảy ra quá sớm trong thời gian tồn tại của sự kiện âm thanh.
Đã sửa lỗi tạo tác lọc âm thanh khi tốc độ thay đổi cao.
Đã bật một số tín hiệu âm nhạc nhất định như 'hồi sinh' để làm gián đoạn âm nhạc tấn công căn cứ.
Âm thanh của quả cầu bị từ chối sẽ không còn phát vượt quá 2500 đơn vị trò chơi từ người chơi.
Tăng độ hiểu của âm thanh cái chết của anh hùng cụ thể theo đội.
Đã thêm âm thanh dành riêng cho nạn nhân cho Static Charge ngay khi nó được áp dụng.
Đã thêm tổ hợp phím cho 'Fly Up' và 'Fly Down', được sử dụng cho các khả năng bay như Air Drop của Ivy và Chuyến bay của Vindicta.
Đã thêm cài đặt 'Độ nhạy của chuột: Chia tỷ lệ theo chiều dọc'.
Đã thêm liên kết 'Đặt lại máy ảnh' (có sẵn trong Đầu vào hơi nước).
Đã sửa lỗi hành động 'Cận chiến' của Steam input không đặt lại camera theo chiều dọc.
Đã thêm Hành động tương tự đầu vào hơi nước mới: 'Nhắm', sử dụng các tùy chọn độ nhạy dựa trên góc (tính năng đang thực hiện).
Đã sửa lỗi nhắm mục tiêu Đầu vào hơi nước không còn bị ảnh hưởng bởi các tùy chọn Độ nhạy của chuột (bao gồm Đảo ngược Y).
Đã khắc phục lỗi trong đó bộ điều khiển cuối cùng được cắm vào sẽ chặn các hành động từ các bộ điều khiển khác. Bây giờ nhiều bộ điều khiển có thể được kết hợp.
Đã khắc phục sự cố ngăn người chơi báo cáo hoặc tắt tiếng người chơi bị ngắt kết nối.
Giờ đây người chơi có thể kéo và thả các danh mục công trình để sắp xếp lại chúng.
Đã giới thiệu tính năng lựa chọn nhanh cho các công trình yêu thích thông qua danh sách thả xuống trong cửa hàng, cho phép chuyển đổi dễ dàng hơn giữa các công trình xây dựng yêu thích của một anh hùng.
Lịch sử trận đấu hiện hiển thị chế độ trò chơi cho mỗi trận đấu.
Đã thêm hiển thị huy hiệu Xếp hạng cho các trận đấu trên trang Xem.
Đã thêm tab Lịch sử xếp hạng vào hồ sơ, cho phép người chơi xem tiến trình xếp hạng và tóm tắt Báo cáo xếp hạng của họ.
Biểu tượng Thanh tác vụ Windows hiện nhấp nháy khi cửa sổ trò chơi không được lấy nét và bạn có 3 giây cho đến khi hồi sinh.
Đã thêm Kháng cận chiến vào màn hình chỉ số Sức sống.
Khả năng Du khách của Mirage hiện xem trước mô hình của cô ấy tại điểm đến để hiển thị hướng đối mặt.
Đã chuyển debuff Mark của Mirage Djinn sang giao diện người dùng trên cao và sửa đổi hiệu ứng hình ảnh sát thương để giảm nhiễu hình ảnh.
Khe cắm Shrine Flex đã được chuyển sang "Tất cả các đền thờ".
Đã khắc phục sự cố ở một số ngôn ngữ trong đó số giá trị ròng của đội trở nên quá nhỏ để đọc.
Đã sửa lỗi đôi khi Urn dường như vẫn còn trên thế giới sau khi được nhặt lên.
Đã sửa lỗi giật hình khi súng của Lash bắn trong khi chạy và nhắm, giảm tiếng ồn trên màn hình.
Đã khắc phục sự cố khi nhấn ESC để đóng phim giới thiệu cũng đóng cửa sổ bật lên tóm tắt xếp hạng.
Đã sửa lỗi đếm ngược trước trận đấu trùng lặp với giao diện người dùng của cửa hàng.
Flying Strike của Yamato giờ sẽ ngừng theo dõi các mục tiêu dịch chuyển tức thời.
Đòn Giết Chết của Shiv giờ sẽ ngừng theo dõi các mục tiêu dịch chuyển tức thời.
Việc bỏ các trận đấu bot Co-op với nhiều nhóm hiện sẽ hiển thị cảnh báo xác nhận Bỏ trận đấu thay vì rời đi ngay lập tức.
Bot phối hợp với nhau tốt hơn để phòng thủ và đẩy đường.
Bot sẽ ưu tiên hỗ trợ đồng minh của con người khi tấn công.
AP không còn được cấp cho Người đi bộ.
Shrine/Patron không còn tiền thưởng Soul/AP.
AP bị thiếu từ phía trên sẽ được phân phối lại dọc theo dòng phần thưởng linh hồn ở cấp độ linh hồn tương tự mà các mục tiêu trung bình đã chết trước đó.
Các quả cầu linh hồn của Trooper hiện có bộ đệm 90ms để cho phép máy chủ tính toán tốt hơn ai đã bắn quả cầu trước, giảm thiểu lợi thế về độ trễ khi từ chối.
Tỷ lệ chia linh hồn của quân lính thay đổi từ 50/50% (tiêu diệt/quả cầu) thành 60/40%.
Thời gian xuất hiện của vật phẩm có thể phá vỡ tăng từ 2 phút lên 3 phút.
Breakables Souls giảm từ 35 3/phút xuống 30 2,5/phút.
Các thuộc tính trở lại của Urn hiện yêu cầu khách hàng tiềm năng có giá trị ròng 8% để kích hoạt.
Địa điểm đón bình vẫn giữ nguyên, nhưng địa điểm trả khách sẽ khác nhau tùy theo đội dẫn đầu.
Tỷ lệ rớt hạng sẽ gần với đội thua hơn nếu dẫn trước 8% giá trị ròng.
Nếu Urn không được giao trong vòng 90 giây kể từ khi nhận, nó sẽ tiêu hao 1% HP tối đa mỗi giây và vô hiệu hóa khả năng hồi phục.
Sau 90 giây nhặt, việc thả Bình sẽ khiến nó quay trở lại điểm hồi sinh ngay lập tức và khiến đội đó không thể nhặt nó trong 12 giây.
Tăng tốc độ Urn quay trở lại để sinh sản.
Yêu cầu về phạm vi tấn công của người bảo vệ đã thay đổi từ 20m thành yêu cầu người chơi phải ở phía trên đoạn đường dốc trên vùng đất cao.
Khả năng kháng cự của người bảo vệ so với quân lính được điều chỉnh từ bắt đầu ở mức 70% và kết thúc ở mức -30% sau 10 phút đến bắt đầu ở mức 60% và kết thúc ở mức -35% sau 8 phút.
Người bảo vệ hiện có khả năng chống lại người chơi bắt đầu ở mức 40% và kết thúc ở mức -35% sau 8 phút.
Người đi bộ hiện có khả năng kháng cự so với quân lính bắt đầu ở mức 60% và kết thúc ở mức -30% sau 14 phút.
Người đi bộ hiện có khả năng kháng cự so với người chơi bắt đầu ở mức 60% và kết thúc ở mức -30% sau 14 phút.
Quân lính tăng dần 40% Kháng Tinh Thần trong vòng 25 phút, đạt 70% sau 50 phút.
Tăng phạm vi phát hiện bảo vệ cửa sau cho quân lính để ngăn chặn tình trạng trì trệ bằng các phép thuật tầm xa.
Việc loại bỏ bảo vệ cửa sau hiện có thời gian đệm 20 giây để ngăn chặn việc kích hoạt ngay lập tức khi lính chết.
Thời gian hồi sinh của Trùm giữa giảm dần ở những lần tiêu diệt tiếp theo, từ 7 xuống 7/6/5 phút.
Thời gian hồi sinh 70 giây hiện diễn ra ở 30 phút thay vì 35 phút.
Giới thiệu đường cong hồi sinh kéo dài từ 70 đến 75 trong vòng 30 đến 40 phút.
Người bảo vệ căn cứ và Đền thờ không còn khả năng tái sinh ngoài chiến đấu.
Thời gian kích hoạt của Parry tăng từ 0,7 lên 0,75 giây.
Thời gian hồi chiêu của Parry giảm từ 5 giây xuống 4,5 giây.
Medic Trooper hồi máu hiện có 2 lần sạc với khoảng thời gian 6 giây giữa các lần sử dụng.
Thời gian hồi máu của Medic Trooper tăng từ 6 giây lên 35 giây.
Sinner's Sacrifice hiện chia sẻ linh hồn của những đòn đánh tiếp theo với tất cả những kẻ tấn công gần đây, thay vì chỉ có đòn đánh cuối cùng.
Cầu thang được thiết kế lại từ kênh trung tâm tới các làn đường bên ngoài gần Urn spawn.
Đã thêm một cây cầu trên cao với nội thất từ các tòa nhà Lối vào tàu điện ngầm đến các tòa nhà Cảng vụ và Speakeasy.
Các hành lang kết nối phía sau Nhà nguyện và Nhà cứu hỏa giờ đây có tùy chọn để tiếp tục vào bên trong đấu trường Walker.
Đã thêm Bounce Pad từ các hành lang kết nối này vào phía trước cầu vượt.
Chuyển phe trung lập bên cạnh đấu trường Amber Purple và Sapphire Yellow Walker từ tầng trệt lên tầng trên.
Lối đi được thiết kế lại từ tầng trệt lên tầng trên của Nhà để xe và Câu lạc bộ Đêm để tiếp cận các màu trung lập của Sinner's Sacrifice.
Đã thay cầu thang thoát hiểm bằng dây thừng ở bên ngoài Nhà để xe và Câu lạc bộ Đêm.
Đã thêm nhiều nút zipline hơn vào các làn đường bên ngoài để cải thiện khả năng di chuyển.
Sát thương vũ khí giảm từ 7% xuống 6%
Thời gian hồi chiêu tăng từ 5,5 giây lên 6 giây
Tốc độ bắn tăng từ 9% lên 10%
Khả năng kháng cự với NPC giảm từ 30% xuống 25%
Bullet Shield Health tăng từ 50 lên 65
Sát thương vũ khí tăng từ 12% lên 13%
Vận tốc đạn giảm từ 25% xuống 20%
Bây giờ tăng 20% kháng làm chậm
Thời gian hồi chiêu của Proc bây giờ có thể được giảm bằng cách giảm thời gian hồi chiêu
Giờ tăng thêm 12% Kháng Tinh Thần
Giờ tăng 25% kháng sát thương cận chiến
Không còn tăng 18% Chống Đạn
Proc bây giờ xuyên qua né tránh
Máu tăng từ 150 lên 175
Không còn cấp 25 Máu
Máu cộng thêm tăng từ 25 lên 35
Bây giờ nâng cấp lên Fortitude
Khả năng chống làm chậm giảm từ 35% xuống 30%
Đạn tăng từ 15% lên 20%
Thời gian hồi chiêu tăng từ 26 lên 45 giây
Bị bắn khi đang ở trên không sẽ vô hiệu hóa khả năng thả xuống
Máu tăng từ 325 lên 365
Thời gian hồi phục giảm từ 11 giây xuống 10 giây
Sát thương vũ khí tăng từ 25% lên 27%
Hiện nâng cấp từ Extra Health
Sức mạnh Tinh thần tăng từ 8 lên 12
Không còn giảm 15% thời gian hồi chiêu
Thời gian hồi chiêu tăng từ 212 giây lên 240 giây
Max HP Steal Per Bullet tăng từ 50 lên 55
Bây giờ tăng 15% khả năng chống đạn
Không còn tăng 15% Kháng Tinh Thần
Không còn tăng 1 Tốc độ di chuyển
Thời lượng tăng từ 30 giây lên 35 giây
Làm chậm giảm từ 25% xuống 20%
Giờ cấp 75 Spirit Shield
Tốc độ đạn tăng 30%
Bây giờ gây sát thương gấp đôi cho các đơn vị NPC
Khi kích hoạt thụ động, bạn không còn bị chậm lại khi bắn
Tốc độ di chuyển giảm từ 3 xuống 2
Phạm vi khả năng không được thấm tăng từ 25% lên 26%
Chống đạn tăng từ 12% lên 13%
Spirit Shield tăng từ 100 lên 150
Thời lượng không thấm tăng từ 26% lên 27%
Thời gian thấm nhuần tăng từ 32% lên 33%
Kích hoạt bây giờ tăng 3 tốc độ di chuyển trong 5 giây sau khi quay trở lại
Kích hoạt giờ tăng 40% Kháng Tinh Thần trong 5 giây sau khi quay trở lại
Bây giờ cấp 6 Sức mạnh Tinh thần
Kích hoạt không còn cấp 14 Sức mạnh Linh hồn hoặc nạp lại
Sức mạnh Tinh thần tăng từ 28 lên 30
Spirit Amp mỗi stack giảm từ 5% xuống 4%
Làm chậm bây giờ chỉ ảnh hưởng đến mục tiêu chính
Hút máu linh hồn, Kháng linh hồn và Phạm vi khả năng giảm từ 15% xuống 14%
Tấn công cơ bản
Tốc độ tấn công cận chiến giảm 15% (thời gian giữa các lần tấn công)
Sát thương do súng rơi bắt đầu ở khoảng cách 20m thay vì 22m
Phí vai
Đã sửa một số trường hợp trong đó Vai Charge sẽ thực hiện 180/360 khi sử dụng phép thuật
Đã sửa lỗi Vai Charge trượt trên bề mặt tường không chính xác
Tác động địa chấn
Đã sửa lỗi Tác động địa chấn đôi khi bị kẹt trên các vật thể
Tấn công cơ bản
Tăng sát thương của viên đạn tăng từ 0,29 lên 0,33
Khác
Giờ tăng thêm 1% Kháng Tinh Thần mỗi lợi ích
Không còn tăng 1% Chống Đạn mỗi lợi ích
Bom dính
Sticky Bomb giờ sẽ mất 20% số điểm cộng dồn của bạn khi chết (làm tròn)
Cái móc
Hook bây giờ trả lính nhanh hơn 75% so với bình thường
Sức khỏe cơ bản
Regen cơ bản tăng từ 2 lên 2,5
Tấn công cơ bản
Tỷ lệ tinh thần súng tăng từ 0,1 lên 0,13
Nước rút cơ bản
Tốc độ di chuyển giờ lại tăng theo Sức mạnh Tinh thần
Mưa mũi tên
Tốc độ tấn công của Rain of Arrows với thể lực tăng 30%
đốt cháy sau
Afterburn T1 giảm từ 30% xuống 25%
Tấn công cơ bản
Sát thương cơ bản của đạn tăng từ 4,5 lên 5
Tăng sát thương của đạn giảm từ 0,39 xuống 0,36
Thả không khí
Làm chậm Air Drop giảm từ 35% xuống 30%
Chùm Bắc Cực
Làm chậm của Arctic Beam giảm từ 50% xuống 40%
Lựu đạn băng giá
Hồi máu của Frost Grenade T2 giảm từ 145 xuống 125
Nơi trú ẩn đông lạnh
Đã sửa lỗi Frozen Shelter không đóng băng người bảo trợ bị suy yếu
Khác
Tốc độ giảm tốc độ quay của súng được cải thiện từ 0,65 lên 0,25
Tháp pháo nhỏ
Thời gian hồi chiêu của Tháp pháo mini giảm từ 24 giây xuống 18 giây
Kháng tinh thần của Tháp pháo nhỏ tăng từ 60% lên 80%
Bức tường quang phổ
Khả năng làm chậm của Spectral Wall giảm từ 25% xuống 20%
Bức tường quang phổ
Tăng sát thương của Spectral Wall T1 giảm từ 25% xuống 15%
Đạn nặng
Tầm bắn tối thiểu của Heavy Barrage tăng từ 6m lên 7m
Thời gian hồi chiêu của Heavy Barrage tăng từ 106 lên 140 giây
Đạn nặng
Thời gian hồi chiêu của Heavy Barrage T2 được cải thiện từ -47 giây lên -50 giây
Đạn nặng
Làm chậm của Heavy Barrage T1 giảm từ 35% xuống 30%
Bọ lửa
Khả năng hút máu tối đa của Fire Scarabs T3 tăng từ 70 lên 80
Dấu ấn của Djinn
Thời gian hồi chiêu Mark T3 của Djinn giữa các lần nhân được cải thiện từ -0,5 giây lên -0,75 giây
du khách
Tỷ lệ bắn của khách du lịch tăng từ 20% lên 30%
du khách
Giảm thời gian hồi chiêu của Traveler T2 được cải thiện từ -30 giây lên -40 giây
du khách
Lữ khách T3 hiện nhận được Không thể ngăn cản trong 3 giây khi đến nơi
Khác
Hiện có 20% giảm chí mạng khi bắn trúng đầu
đào hang
Đạn Hang và kháng linh hồn giờ vẫn tồn tại khi quay ra khỏi hang
Lựu đạn xung
Các xung của Pulse Grenade hiện được biểu thị dưới dạng thời lượng thay vì số xung cố định (hoạt động với Bộ mở rộng thời lượng)
Lựu đạn xung
Pulse Grenade T1 thay đổi từ 1 Pulse thành 0,8 giây Thời lượng
Lựu đạn xung
Pulse Grenade T2 được cải thiện từ -7,5 giây thành -8 giây
Carbine động học
Kinetic Carbine T2 được cải thiện từ Thời gian hồi chiêu -9,5 giây thành -10 giây
Carbine động học
Các phát bắn Kinetic Carbine không thể trượt do né tránh
Kinetic Carbine bây giờ có thể xuyên qua vật dễ vỡ
Kinetic Carbine giờ gây thêm 15% sát thương khi bắn vào đầu
Mức âm thanh Kinetic Carbine giảm đi một chút
Bóng sét
Thời gian hồi chiêu của Lightning Ball tăng từ 23 lên 26 giây
Bán kính quả cầu sét giảm từ 4m xuống 3,5m
Bóng sét
Lightning Ball T2 làm chậm giảm từ 40% xuống 35%
Nước rút cơ bản
Tốc độ di chuyển giảm từ 7,3 xuống 7,1
Đám mây bão
Thời gian mở rộng của Storm Cloud giảm từ 3 giây xuống 2 giây
Phạm vi của Storm Cloud tăng từ 25m lên 30m
Nước rút cơ bản
Tốc độ cơ bản giảm từ 7,3 xuống 7,0
Dao răng cưa
Bán kính va chạm của Dao răng cưa giảm 20%
Đổ máu
Thời gian đổ máu tăng từ 10 giây lên 13 giây
Thời gian hồi máu tăng từ 21 lên 50 giây
Đổ máu đến sát thương trì hoãn giảm từ 30% xuống 22%
Đổ máu
CD đổ máu T2 tăng từ -4,75 giây lên -25 giây (CD cuối cùng thay đổi từ 16,25 giây thành 25 giây)
Đổ máu
Đổ máu T1 đổi thành Trì hoãn 8% sát thương nhận vào (thời gian là 5 giây)
đòn giết chết
Phạm vi của Killing Blow giảm từ 20m xuống 13m
Killing Blow Rage tích tụ mỗi trận cận chiến nặng giảm từ 3,5 xuống 2,75
Thời gian đệm của Killing Blow Rage giảm từ 10 giây xuống 9 giây
Killing Blow Rage tích tụ khi đối đầu với lính giảm 50%
Tấn công cơ bản
Thời gian chu kỳ súng được cải thiện từ 0,26 giây lên 0,22 giây
Tăng sát thương của viên đạn mỗi lợi ích tăng từ 0,55 lên 0,65
Tốc độ bắn giờ tăng theo Sức mạnh Tinh thần (0,14)
ám sát
Bán kính đạn ám sát tăng từ 3" lên 4"
Phạm vi ám sát giờ sẽ tự động bị hủy khi Hoán đổi nghịch lý tấn công bạn
Giờ đây, mức thu phóng phạm vi ám sát có thể được điều chỉnh bằng cách nhấp chuột phải. Sử dụng phím Khả năng để bỏ chọn.
Ám sát không còn chia thành đồng minh
Chuyến bay
Thời gian bay tăng từ 8 giây lên 12 giây
Chuyến bay
Thời gian bay T2 tăng từ 6 giây lên 8 giây
Tấn công cơ bản
Tăng trưởng sát thương của mỗi viên đạn tăng từ 0,86 lên 0,9 (tổng từ 24,04 lên 23,6)
Sát thương của viên đạn giảm từ 12 xuống 11
khối lập phương
Khối T2 chuyển sang T3
Cube T2 hiện có 35 HP regen
bắn tung tóe
Splatter T2 giảm từ 60 sát thương xuống 50
bóng goo
Kháng Tinh Thần của Goo Ball giảm từ 70% xuống 60%
Bình giả kim
Thời gian sát thương của vũ khí Alchemical Flask tăng từ 6 giây lên 7 giây
Thời gian làm chậm của Bình giả kim giảm từ 6 giây xuống 3 giây
Lời ràng buộc
Thời gian thoát khỏi Binding Word giảm từ 2,9 giây xuống 2,8 giây
Phạm vi thoát khỏi Binding Word tăng từ 18,5m lên 19m
Đứng cuối cùng
Last Stand T3 giờ đây cũng cho bạn khả năng không thể bị ngăn cản trong kênh 2 giây
Lừa bài
Sát thương cơ bản của Card Trick giảm từ 80 xuống 70
Thời gian hồi chiêu của Card Trick tăng từ 0,5 giây lên 0,65 giây
Điều khiển từ xa
Thời gian hồi chiêu của Telekinesis tăng từ 95 giây lên 100 giây
Điều khiển từ xa
Thời gian hồi chiêu của Telekinesis T1 được cải thiện từ -28 giây lên -30 giây
Cuộc tấn công bay
Đã sửa lỗi có thể sử dụng kỹ năng trong khi sử dụng Flying Strike
Vết chém đỏ thẫm
Đã sửa lỗi Crimson Slash theo hướng lao thay vì chéo
Chuyển đổi bóng tối
Biến đổi bóng tối T1 thay đổi thành Tốc độ bắn 20%
Chuyển đổi bóng tối
Thời gian hồi chiêu của Shadow Transformation giảm từ 106 giây xuống 90 giây