This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
22 Ağustos 2024
Yama Kaynağı
Sabit pompalı kahramanların, sekmeli düşmanlara anında zehirli mermiler gibi birikim etkileri uygulaması düzeltildi
Bir Muhafızı savuşturmak artık onun tekrar tekrar yakın dövüş yapmayı (ve tekrar tekrar savuşturulmayı) bırakmasına neden oluyor ve bunun yerine patronun kısa bir süre sonra ateş etmeye başlamasına neden oluyor
Sabit Yüksek Hızlı Mag'in bazı yetenekleri etkilemesi
Bekleme süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı
Mermi hasarı geri dönüşü %80'den %70'e düşürüldü
Siphon Bullets yığınlarıyla ölmek artık sizi kimin öldürdüğüne bakılmaksızın 2 yığın kaybetmenize neden olacak (sadece kurban sizi geri öldürdüğünde 1 yığın geri vermek yerine)
Siphon Bullets'ın proc'lar için ruh hasarı olarak hareket etmesi düzeltildi
Hasar 150'den 100'e düşürüldü
Ruh hasarı ölçeklendirmesi 1,5'ten 1,0'a düşürüldü
Atış menzili 40 m'den 25 m'ye düşürüldü
Sprint 2'den 1'e düşürüldü
Ruh Kalkanı +225'ten +200'e düşürüldü
Ivy
Hava Damlası
Hava İndirme artık taşınan müttefiki serbest bırakılıncaya kadar susturuyor