Pequenas alterações de equilíbrio

22 de agosto de 2024

Fonte do patch
Uma bela imagem do Deadlock no jogo.
Atualizações Gerais
  • Corrigidos heróis de espingarda aplicando efeitos de acúmulo como balas tóxicas instantaneamente em inimigos ricocheteados

  • Aparar um Guardião agora faz com que ele pare de tentar atacar corpo a corpo repetidamente (e seja aparado repetidamente) e, em vez disso, faz com que o chefe comece a atirar logo depois

Atualizações de itensItens de armas
#
Correção de bug

Corrigido o High-Velocity Mag afetando algumas habilidades

Itens de vitalidade
#
Nerf

Tempo de recarga aumentado de 20s para 30s

#
Nerf

Dano de bala retornado reduzido de 80% para 70%

#
Nerf

Morrer com acúmulos de Balas de Sifão agora fará com que você perca 2 acúmulos, não importa quem o matou (em vez de retornar 1 somente se a vítima o matou de volta)

Correção de bug

Balas de Sifão corrigidas agindo como dano espiritual para procs

Itens Espirituais
#
Nerf

Dano reduzido de 150 para 100

Nerf

A escala de dano do espírito foi reduzida de 1,5 para 1,0

Nerf

Alcance do lançamento reduzido de 40m para 25m

Nerf

Sprint reduzido de 2 para 1

Nerf

Escudo Espiritual reduzido de +225 para +200

Atualizações de heróis
HeraHera

Queda Aérea

Nerf

O Air Drop agora silencia o aliado que está sendo carregado até que ele seja liberado

facafaca

Sangria

Nerf

Dano recebido por sangria adiado reduzido de 40% para 35%