22 de agosto de 2024
Fonte do patchCorrigidos heróis de espingarda aplicando efeitos de acúmulo como balas tóxicas instantaneamente em inimigos ricocheteados
Aparar um Guardião agora faz com que ele pare de tentar atacar corpo a corpo repetidamente (e seja aparado repetidamente) e, em vez disso, faz com que o chefe comece a atirar logo depois
Corrigido o High-Velocity Mag afetando algumas habilidades
Tempo de recarga aumentado de 20s para 30s
Dano de bala retornado reduzido de 80% para 70%
Morrer com acúmulos de Balas de Sifão agora fará com que você perca 2 acúmulos, não importa quem o matou (em vez de retornar 1 somente se a vítima o matou de volta)
Balas de Sifão corrigidas agindo como dano espiritual para procs
Dano reduzido de 150 para 100
A escala de dano do espírito foi reduzida de 1,5 para 1,0
Alcance do lançamento reduzido de 40m para 25m
Sprint reduzido de 2 para 1
Escudo Espiritual reduzido de +225 para +200
Queda Aérea
O Air Drop agora silencia o aliado que está sendo carregado até que ele seja liberado