This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Drobne zmiany w saldzie

22 sierpnia 2024

Źródło poprawki
Piękny obraz z gry Deadlock.
Ogólne aktualizacje
  • Naprawiono bohaterów ze strzelbami, którzy natychmiast stosowali efekty kumulacji, takie jak toksyczne kule, na odbijających się wrogach

  • Sparowanie Strażnika powoduje teraz, że przestaje on próbować wielokrotnie atakować wręcz (i być parowanym raz po raz), a zamiast tego boss zaczyna strzelać chwilę później

Aktualizacje przedmiotówPrzedmioty broni
#
Poprawka błędu

Naprawiono problem z Magiem o dużej prędkości, który wpływał na niektóre umiejętności

Przedmioty witalności
#
Nerf

Czas odnowienia zwiększony z 20 do 30 sekund

#
Nerf

Obrażenia od pocisków zmniejszone z 80% do 70%

#
Nerf

Śmierć przy użyciu kumulacji pocisków syfonowych spowoduje teraz utratę 2 kumulacji niezależnie od tego, kto cię zabił (zamiast zwrócić 1 kumulację tylko wtedy, gdy ofiara zabiła ciebie)

Poprawka błędu

Naprawiono syfonowe pociski działające jako obrażenia duchowe dla proców

Przedmioty duchowe
#
Nerf

Obrażenia zmniejszone ze 150 do 100

Nerf

Skalowanie obrażeń duchowych zmniejszone z 1,5 do 1,0

Nerf

Zasięg rzutu zmniejszony z 40m do 25m

Nerf

Sprint zmniejszony z 2 do 1

Nerf

Tarcza duchowa zmniejszona z +225 do +200

Aktualizacje bohaterów
BluszczBluszcz

Air Drop

Nerf

Zrzut z powietrza ucisza teraz sojusznika, który jest przenoszony, dopóki nie zostanie uwolniony

ShivShiv

Upuszczanie krwi

Nerf

Zmniejszono obrażenia przychodzące od upuszczania krwi z 40% do 35%