12 januar 2025
Patch kildeEffektivitetsreduksjon (40 %) vs bygninger/midtboss påvirker nå også Weapon Damage-bonusen (i stedet for bare DPS)
Våpenskade per stabel redusert fra 8 % til 7 %
Kulemotstand redusert fra 10 % til 8 %
Brannfrekvens redusert fra 40 % til 35 %
Lav helsekulemotstand redusert fra 55 % til 50 %
Nedkjøling økte fra 7s til 9s
Ustoppelig tilstand blokkerer ikke lenger antihelbredende effekter
Annen
Kuleskadeveksten ble redusert fra 0,33 til 0,27
Skyggetransformasjon
T1 redusert fra +20 % brannrate til +15 %