2024年11月13日
パッチ・ソース兵士同士のダメージが20%増加しました
レーン後のソウルシェアリング率が 100/75/50/35/28/22% から 100/70/45/33/25/20% に減少しました (1/2/3/4/5/6 人のプレイヤーの場合)
最初の骨壷は純資産のリードに関係なく常に中立になります
ガーディアンの耐性が8分で-35%から10分で-50%に変更されました
強力な近接攻撃のキャンセルは、一部のアビリティでは実行できなくなりました (現在はアイテムのみ)
チーム対チームの純資産回復の公式は弱まる
シャドー・トランスフォーメーション
シャドウトランスフォーメーションの弾丸とスピリットの耐性が50%から45%に減少
シャドウトランスフォーメーションの持続時間が5.5秒から5秒に短縮されました
シャドウトランスフォーメーションの回復量が25%から20%に減少