22 août 2024
Patch SourceCorrection des héros au fusil à pompe appliquant des effets d'accumulation comme des balles toxiques instantanément sur les ennemis ricochés
Parer un gardien l'oblige désormais à cesser d'essayer de se battre au corps à corps de manière répétée (et à se faire parer encore et encore), et à la place, le boss commence à tirer peu de temps après.
Correction du Mag haute vélocité affectant certaines capacités
Le temps de rechargement est passé de 20 à 30 s
Les dégâts des balles renvoyées sont réduits de 80 % à 70 %
Mourir avec des cumuls de balles siphonnées vous fera désormais perdre 2 cumuls, peu importe qui vous a tué (au lieu de n'en rendre qu'un seul si la victime vous a tué en retour)
Correction des balles de siphon agissant comme des dégâts spirituels pour les procs
Dégâts réduits de 150 à 100
L'échelle des dégâts spirituels a été réduite de 1,5 à 1,0
Portée d'incantation réduite de 40 m à 25 m
Sprint réduit de 2 à 1
Bouclier spirituel réduit de +225 à +200
Chute d'air
Le largage aérien réduit désormais au silence l'allié transporté jusqu'à ce qu'il soit libéré
La saignée
Les dégâts entrants de la saignée sont différés et passent de 40 % à 35 %.